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codex补丁打完没反应?原来是这些原因!

话说回来,最近真是给我折腾得够呛,就为了一个Codex的补丁,搞得我头都大了。事情是这样的,我之前看中了款老游戏,好多年没玩了,突然想起来,想着重温一下。好不容易把游戏本体在电脑上安好了,那叫一个费劲,然后屁颠屁颠地去找补丁,心想这回可得好好玩一把。

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补丁下载下来,解压,看着里头一堆文件,我也没多想,就按照网上那些教程说的,找到那个执行文件,名字叫“*”或者类似的,双击。屏幕上闪了一下,速度贼快,然后就跳出来一个窗口,上面写着“Patching done!”。我一看,成了!心里美滋滋的,赶紧启动游戏,想看看效果,主要是之前有些内容没解锁,就指望着这补丁。

结果?一点反应都没有! 游戏还是老样子,之前期待的新功能、修复的bug、解锁的内容,通通没影。我当时就懵了,什么情况这是?是不是我眼花了?我又把补丁重新跑了一遍,还是那个“Patching done!”,速度依然飞快。再进游戏,依然没动静,看着那熟悉的初始界面,我真是哭笑不得。

第一次遇到这事儿,我还没当回事儿,毕竟电脑这东西,有时候玄学。想着是不是没重启电脑?以前有些程序打完补丁,是得重启一下才生效。赶紧重启。重启完再跑补丁,再进游戏,还是没卵用!这下我开始有点上火了。心想,是不是我补丁下错了?赶紧又去重新找了一份,确认是同一个版本,文件名也都对得上,又重新解压,跑了一遍。结果还是一样,游戏压根没变。

我开始琢磨了,这事儿不对劲。以前打补丁,要么成功,要么报错,就算报错也能知道哪里出了问题。哪有这种“成功了但没成功”的玩法?补丁程序都说“done”了,结果游戏里一点变化都没有,这不就是骗人吗?我坐在电脑前,烟都抽了两三根,脑子里把所有能想到的可能性都过了一遍,可就是想不通。

我怀疑是不是游戏没关?有些补丁你得把游戏彻底退了才能打,哪怕后台还挂着个小进程都不行。我赶紧把游戏彻底退出,又打开任务管理器,挨个看了一遍,确认游戏相关的进程确实没了,这才放心。又试了几次,不行。

然后我想到,是不是杀毒软件捣乱?我平时用那个免费的杀毒,有时候是会误杀一些游戏文件,或者阻止一些程序修改文件。这Codex的补丁,很多时候杀毒软件会把它当成可疑程序。我赶紧去把杀毒软件给关了,防火墙也顺手关了,甚至把Windows自带的Defender都停了。然后把补丁重新解压,又跑了一遍。还是那个“Patching done!”,可进游戏一看,还是屁都没有。我这火气蹭蹭地往上涨,感觉快要放弃了。

我不信邪,决定死磕。这回我不再是简简单单地跑补丁了,我开始仔细盯着补丁程序的行为看,虽然也没有啥日志可言,就是那几行英文。然后我发现,每次打完,它都说“done”,给我的感觉就是它确实执行了。可为什么游戏没变?它到底改了我这会儿脑子有点乱,来来回回试了十几遍。

我突然灵光一闪,感觉有点像是小学时候做题目,答案就在眼前却没发现的那种感觉。是不是补丁没打对地方?我之前是把补丁程序直接扔到游戏安装目录里跑的,心想这样肯定没错,毕竟很多游戏补丁都是这么操作的。但我仔细一看,游戏本体里头有好几个文件夹,比如“Binaries”,“Content”,“Save”什么的。而补丁程序一般都是要直接修改游戏主执行文件的,或者一些核心的dll文件。我进到游戏安装目录看了看,主执行文件,那个带图标的exe,它是在一个子目录里,比如“游戏名/Binaries/Win64”这种深层目录。

结果我发现,我双击运行的补丁程序,虽然是在主目录里,但它要修改的文件,可能藏在更深一级的文件夹里。而我直接双击运行,它默认的工作路径可能就不是那个深层目录。补丁程序找不到它预设要修改的目标文件,自然就没法儿生效了。

我赶紧把补丁程序剪切,然后直接拖到游戏主执行文件所在的那个文件夹里,就是那个放着好几个exe文件的目录,比如那个“Win64”目录。这回我再双击运行补丁。这回不一样了!它屏幕上闪烁的时间明显长了一点,不再是那种秒完事儿了,大概卡了三四秒。然后才跳出来“Patching done!”。

我心里咯噔一下,难道是这原因?赶紧再进游戏。卧槽!成了! 游戏里头之前缺失的功能全都出来了,界面也变了,之前那些困扰我的小bug也没了。我激动得差点跳起来,赶紧把之前关掉的杀毒软件和防火墙又打开,再进游戏确认了一遍,效果还在。

我总结了一下,我这回遇到的问题,真不是什么高深的技术难题,就是几个特别“低级”但又容易被忽略的原因,把我给绕进去了:

  • 第一个就是游戏没彻底关干净。 看着退出了,但任务管理器里可能还有个小进程在跑,补丁文件就没法儿修改正在被占用的文件。

  • 第二个就是杀毒软件和防火墙。 它们老是把补丁程序这种修改系统文件的行为,当成病毒或者不安全的程序给拦了,或者把补丁修改的文件给悄悄还原了。这玩意儿真是老生常谈了,但每次还真能中招,因为它不报错,只是默默阻止你。

  • 第三个,也是最要命的,就是补丁程序运行的路径不对。 我把补丁程序放在游戏的主目录,想着它应该能自己找到目标。但实际上,它要修改的文件在子目录里。补丁程序自己找不到它预设要修改的目标,自然就没法儿生效了。我得把补丁程序放得离目标文件“近”一点,也就是在同一级目录运行,它才能准确地进行修改。

想想这一下午的折腾,从一开始的疑惑,到后来的烦躁,再到的柳暗花明,真是给我上了一课。以后再遇到这种“打补丁没反应”的情况,我可得先从这几个地方好好查起,省得再白费力气,坐那儿白抽烟。