说起来,这《使命召唤12:黑色行动3》,我跟我的那帮死党,可真是折腾了好久才搞定联机。当初看这游戏画面,那真是馋得要命,大伙儿都说要一起玩,结果一上手,才知道联机这事儿没那么简单。
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刚开始那会儿,我们几个兴冲冲地把游戏都装上了。想着,这不就跟以前玩别的游戏一样嘛直接加个好友,点个邀请,不就完事儿了?结果,进了游戏,我们仨,一个能进大厅,两个死活连不上。要么显示“无法连接到主机”,要么就是“NAT类型受限”。当时我就懵了,这NAT是个啥玩意儿?跟玩别的游戏时候完全不一样。
我们开始各种瞎折腾。先是互相发邀请,点来点去就是没反应。然后尝试重启游戏,重启Steam,重启电脑,甚至有人把路由器都重启了,反正各种操作都试了一遍,结果还是一个德性,该连不上还是连不上。我们那小群里,怨声载道,都快放弃了。
摸索前进,一步步来
后来我们合计,不能这么干耗着,得找找原因。我就开始上网找资料,搜“COD12联机问题”、“黑色行动3怎么和朋友玩”什么的。各种论坛、贴、视频都翻了个遍。看来看去,发现好多人都提到一个叫“端口映射”的东西,还有NAT类型得是“开放”才行。这些名词对我来说跟天书一样,但为了能跟兄弟们一起突突突,硬着头皮也得学。
我先把自己的网络环境摸了一遍,发现我们几个的NAT类型确实都不一样,有的“中等”,有的“严格”。这肯定是问题所在了。然后我就开始研究怎么把这个NAT类型变成“开放”。
- 第一步,折腾路由器。我按照网上那些教程,登录了家里的路由器管理页面。那页面真是密密麻麻的英文和数字,看得我头大。找了半天,才找到一个叫“端口转发”或者“UPnP”的设置。先是尝试把UPnP打开,据说这玩意儿能自动配置端口,对小白很友结果,我这边的NAT类型确实变成了“开放”,但是,我朋友那边还是“严格”,还是连不上我。
- 第二步,手动映射端口。UPnP不给力,那就只能硬上了。我查到COD12需要开几个特定的端口,比如TCP的27015-27030、27036,UDP的27000-27031、4380、3478、4570、4379等等。我一个个地把这些端口号填到路由器里,设置好我的内网IP地址,保存。搞定我这边的路由器之后,又远程指导我另一个技术稍微好点的朋友,让他也去他家路由器上把这些端口给映射了。这过程可真是费劲,打着语音电话,一步一步教他怎么找菜单,怎么填数字,简直是手把手教学。
- 第三步,检查防火墙。除了路由器,我还发现电脑本身的防火墙也可能捣乱。我就又跑到Windows的防火墙设置里,把COD12的游戏程序添加到了允许通过防火墙的列表里。保险起见,我还把Steam也加进去了。
- 第四步,游戏内设置。这些都弄完,我们再进游戏,发现NAT类型都变“开放”了。这下我心里有底了。然后在游戏里,我们互相加好友,在社交菜单里找到了彼此,然后点击邀请。叮!这回终于听到邀请进来的提示音了!
那一刻,我们三个人在语音里直接就吼起来了,声音都劈了。等了这么久,折腾了这么多天,终于连上了!我们赶紧创建了个私人比赛,进去一看,三个人的角色都在屏幕里,那感觉真是绝了。
刚开始玩的时候,可能因为网络还是有点抖动,偶尔还会有人掉线,或者延迟高一点。但我们也不在乎了,能一起玩就行!后面我们几个玩熟了,发现还是得找个网络比较稳定的朋友当主机,这样大家体验会好很多。有时候,如果还是连不上,就试试让所有人都退出游戏,重开一遍,或者把路由器再重启一下,基本都能解决。
现在回想起来,为了玩《COD12》联机,我们几个真是没少费心。但也就是这么一趟趟的折腾,才把这些平时根本不会碰的网络知识给学了点皮毛。虽然过程曲折,但是当大家一起冲锋陷阵,互相掩护的时候,那种快乐,真是平时自己单打独斗体验不到的。所以说,跟朋友一起玩游戏,这折腾点也值了。