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ce修改器找不到数值怎么办?这几个方法轻松解决!

话说回来,我玩游戏这么多年,跟CE修改器那真是老搭档了。有时候改个数值,顺手拈来,可也有那么些时候,翻来覆去就是找不到那个魂牵梦绕的数字。这种感觉,就像在漆黑的屋子里摸象,你知道它在那儿,可就是抓不住。今天我就跟大家唠唠,我踩过的坑,还有那些让我柳暗花明的法子。

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第一次抓瞎:以为是常规操作,结果碰壁了

我刚开始那会儿,遇到游戏里血量、金币这些,就是傻乎乎地去搜“精确数值”。比如血是100,我就搜100。结果?有些游戏它就是不给你面子。搜了半天,要么一堆结果根本不知道哪个对,要么干脆就搜不到!那时候真挠头,心想这CE是不是坏了,还是我电脑出问题了?

  • 数据类型没选对: 有次改个老游戏,搜血量怎么都搜不到。后来才反应过来,那游戏的血量可能不是普通的“4字节”,换成“2字节”或者“1字节”一搜,就出来了!真是粗心大意害死人。搜不到的时候,别死脑筋,数据类型多换几个试试,从小的往大的,或者反过来。

柳暗花明:未知数值扫描,这招真管用!

后来我学会了“未知初始值”这个骚操作。这简直就是盲人摸象的升级版,就算我不知道具体数值是多少,也能把它给揪出来。

我是这么玩的:

  • 第一步:来个“未知初始值”扫描。 游戏刚进去,啥都没动,先选“未知初始值”,然后“首次扫描”。这时候结果会很多,多得你怀疑人生,没关系,这是正常的。

  • 第二步:让数值发生变化。 比如我改血量,就让怪打我一下,或者自己嗑药回一下血。反正,让那个你想改的数值,动起来。

  • 第三步:继续扫描“变化的数值”或者“未变化的数值”。 重点来了!如果血量刚掉了一点,我就选“变化的数值”继续扫描。然后多重复几次,被打一下,扫描“变化的数值”;再被打一下,扫描“变化的数值”。如果喝药了,血量没变,那我就选“未变化的数值”。

  • 第四步:缩小范围,锁定目标。 这样几轮下来,结果就会越来越少。剩下那么几个,你挨个改改看,哪个一改游戏里就跟着变,那它就是你要找的那个了!我记得有一次改一个策略游戏里的资源数量,就是用这招,硬是把几万个结果筛选到了个位数,最终锁定了目标。那感觉,简直是拨开云雾见青天!

更棘手的问题:浮点数和双精度浮点数

现在很多游戏,特别是那种有百分比血量、或者物理碰撞计算比较精细的,它们的数值就不是整数了,而是带小数点的。我刚开始也中招过,明明看到血量是99.5,可我搜99或者100都搜不到。

我摸索出来的办法是:

  • 切换数据类型到“Float”或者“Double”。 这两种就是专门用来存带小数点的数的。很多时候,你看着是整数,它后面藏着个.0000000几。一换成这两种类型,马上就能搜到。

  • 模糊搜索,或者范围搜索。 有些游戏为了防止你改,会把数值再做一点处理,比如显示99.5,实际存的是99.512345。这时候你搜99.5就不准了。我的做法是,搜一个范围,比如“介于99.4到99.6之间”。这样就能把那些小数点后面有偏差的也揪出来。这招改一些老旧的模拟器游戏特别好使,那些游戏的数值处理没那么规范。

再进一步:指针扫描,给动态地址上个“定位器”

有些数值,你就算第一次找到了,第二次开游戏它地址就变了,让你白忙活。这时候就需要用到“指针扫描”了。这个听起来有点玄乎,也简单。

我的经验是这样:

  • 先找到那个会变的数值。 用上面说的未知初始值或者精确扫描,把当前游戏的那个数值地址找到。

  • 对着它做“指针扫描”。 选中你找到的地址,右键,找“指针扫描”。CE会帮你从一大堆不变的“基址”里,找出去这个动态地址的“路”。

  • 保存指针,下次直接用。 扫描出来的结果可能有很多层,多试几次,找出最稳定那几条。把它们保存下来,下次开游戏,直接加载这个指针,就能定位到那个会变的数值了。这就像是给你的目标地址安了个GPS,不管它跑到哪儿,你都能通过固定的基站(基址)找到它。我用这招改过好几个单机RPG里的人物属性,一次设置以后就不用再费劲找了。

我的几句碎碎念

说到底,用CE找数值,有点像跟游戏开发者斗智斗勇。有时候他们藏得深,有时候我们找得不够巧。

  • 耐心最重要。 别急,一步一步来,多试几次。

  • 多尝试数据类型。 这是我最开始犯的错,也是最容易忽视的。

  • 活用“未知初始值”和“范围搜索”。 这两个是解决“搜不到”问题的两大杀器。

  • 学会用指针,一劳永逸。 对于那些老是变动的数值,学会了指针,省老大力气了。

CE这东西,用好了就是个超级工具,能让你在游戏里为所欲为。用不好嘛就只能对着屏幕干瞪眼。希望我这些土办法,能帮到你,下次再遇到搜不到数值的情况,别慌,试试我说的这些,说不定就成了!