哥们儿,今天咱们聊聊BattleHand这游戏。这玩意儿我当年可没少折腾,一开始进去就是一顿瞎玩,看到啥英雄顺眼就拉过来用,结果?PVP被揍得找不着北,PVE也经常卡关,气得我好几回都想把手机给砸了。
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那时候我就琢磨,这不对劲,不可能光靠运气?于是我就开始琢磨阵容。一开始就是谁攻击力高我就用谁,以为暴力就能解决一切。我记得那时候我特别喜欢那个什么狂战士布鲁托,一看伤害数字就来劲。还有个拿大斧子的,叫啥我忘了,总之就是那种看着猛的,我全给拉进队伍里了。
结果?打小怪还行,遇到那些血厚的、有控制的,立马就歇菜。布鲁托冲上去没两下就躺了,我方奶妈还没来得及抬血,就一片狼藉。这时候我才意识到,光有输出是远远不够的,得有肉能顶住,还得有奶能续航,更重要的是,得有那么一两个能控制对面的,这才是硬道理。
我开始调整思路,把一些输出爆炸但是身板脆的英雄暂时放仓库了。我去找了个特别能抗的。那时候游戏里有个叫石肤巨人格鲁姆的,一身硬邦邦的皮肤,技能全是嘲讽和减伤,那家伙,简直就是移动的城墙。我把他拉进来,放在前排,果然局面一下就稳多了。对面打他跟挠痒痒似的,我的后排总算能安安稳稳地输出了。
光有肉也不行,格鲁姆再硬,血条也扛不住一直掉。于是我开始寻找靠谱的奶妈。试了好几个,定格在月光祭司莉娅身上。这姑娘不光奶量大,还能给队友套盾,有时候还能驱散一些负面状态。有了她,格鲁姆在前面顶着,莉娅在后面时不时给他一口,血线就没那么危险了。
前排和治疗搞定了,接下来就是输出和辅助的平衡。我发现纯粹的暴力输出,虽然数字好看,但很多时候会被对面的控制或者高防英雄给克制。所以我就想找那种既有输出,又有那么点儿“花活儿”的。
我那时候特别喜欢影刃刺客凯尔。这家伙攻击频率快,还经常能打出暴击,最关键的是,他有个技能能直接跳到对面后排,把对面的脆皮法师或者弓箭手给切掉。这招在PVP里简直是神来之笔,经常能出其不意地扭转战局。不过凯尔的身板也脆,需要莉娅给他点关照。
一个位置,我试了很多英雄。有那种纯粹aoe的法师,比如烈焰法师艾瑞斯,清小怪确实爽,但打boss就有点乏力了。后来我发现了一个很实用的英雄,叫森林德鲁伊芬恩。芬恩这家伙,他不仅能提供一些持续伤害,他的招牌技能是缠绕,能把对面的一个关键敌人给控制住好几秒。而且他自己还有个小治疗,偶尔也能帮莉娅分担一下压力。
把这四个人凑齐之后,我发现这套阵容简直是万金油。格鲁姆顶在最前面,吸收所有伤害。莉娅在后面稳稳地抬血,保证全队的续航。凯尔瞅准时机切入敌方后排,或者集火秒掉对面的核心输出。芬恩则是负责控制,把对面最棘手的一个英雄给定住,然后大家集火干掉。
这套阵容我用了好久,战绩直线上升。打PVE,基本都能三星通关,遇到一些难缠的boss,只要芬恩能控住,凯尔能输出到位,莉娅不断奶,基本就没问题。PVP更是让我尝到了甜头,很多时候都能以弱胜强,靠的就是这套阵容的稳定性和策略性。
如果你问我BattleHand英雄哪个强,最实用的阵容推荐是我一定会跟你说:石肤巨人格鲁姆、月光祭司莉娅、影刃刺客凯尔、森林德鲁伊芬恩。你把他们凑一块儿试试,你会发现这套阵容兼顾了肉度、奶量、单体爆发和控制,什么场面基本都能应付过去。这不是唯一解,游戏嘛玩得开心最重要,但要是想稳扎稳打,这套绝对是我的心头屡试不爽。