说起来这个《abyss odyssey》,我刚开始玩的时候,那真是吃尽了苦头。就是那种,一旦迷上一个游戏,就非得把里面的边边角角都给摸透的性子。这游戏刚出来那会儿,朋友推荐给我,说是风格独特,我一看画面,还真有点意思。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
我记得我第一次进去,选了那个卡翠恩。我就是硬着头皮往前冲,见怪就砍,结果没几步路就嗝屁了。我心想这不对劲,怎么这么难?然后我就开始琢磨,是不是我玩的方式不对。我试着躲,试着跳,试着格挡,才发现这游戏对操作和时机要求特别高。
我的格斗血泪史
我最早是死活搞不懂那个格挡的机制。每次想格挡,都被怪一套连招打得稀里哗。我当时就想,这肯定不是我一个人的问题。我硬是花了好几个晚上,就盯着一个怪,来来回回地试它的攻击节奏。发现没有,这游戏的攻击是有预兆的!它会稍微停顿一下,或者有个小动作,那一瞬间,你按下格挡,就能把它的攻击弹开,然后就能反击了。我当时真是兴奋得一拍大腿,感觉自己发现了新大陆!
学会了格挡,我又开始研究闪避。你看这游戏里,有的怪攻击范围大,格挡了没用,那你就得闪。我那时候就喜欢左右横跳,结果还是经常挨打。后来我才明白,闪避不光是躲伤害,还有个位移的效果。我开始尝试用闪避来调整位置,躲开敌人的包围,或者闪到敌人身后去偷袭。这一下,战斗效率立马高了一大截。
摸爬滚打学变身
这游戏最特别的,我觉得就是那个收集怪物灵魂然后变身的功能。一开始我没怎么在意,觉得变身了也打不过但有一次,我被打得实在没脾气了,就随便捡了个小兵的灵魂变身试了一下。你别说,有些小兵的技能比我主角还厉害!
- 我记得我第一次变身成那个会喷火的大蜥蜴,那火球的伤害,我主角根本比不了。
- 还有个会冲锋的牛头人,冲起来那叫一个猛,直接能把敌人撞飞。
- 再后来我甚至学会了用那些带控制技能的怪物来打BOSS。比如有个能放冰冻技能的怪,变身过去给BOSS冻住,然后我切回来,一套连招糊上去。这种配合,感觉就像是在玩策略游戏一样,特别有意思。
我那时候就想,既然能变身,那肯定得把所有能变身的怪都试一遍。我每一层都尽量把怪打死,捡灵魂,一个一个地试。我甚至专门开小号,就为了测试不同怪物的技能和手感。有些怪物虽然弱,但它们的特殊技能在特定场合能起到奇效。我通过不断尝试,才慢慢搞清楚,哪些怪物的灵魂值得收集,哪些变身是过关的利器。
地图探索与隐藏秘密
这游戏的地图每次进去都不一样,搞得我头都大了。刚开始玩的时候,我就是一路往前冲,结果经常错过一些宝箱或者隐藏区域。有一次,我偶然发现一个地方,墙上有个裂缝,我好奇地走过去一砍,墙居然塌了!里面藏着一个金宝箱,开出了特别好的装备。我当时就悟了,这游戏肯定有很多隐藏的东西。
从那以后,我每到一个新地图,就会特别留意那些看着有点奇怪的地方。比如:
- 墙上有没有裂缝?
- 地上有没有奇怪的标记?
- 有没有哪里看着能跳过去,但实际上很难够到的平台?
我甚至会把每个房间都跑遍,每一个角落都探过去。结果你猜怎么着?我还真找到不少别人不知道的隐藏商店,或者是一些可以触发特殊事件的小区域。有些事件会给你额外的金币,有些则会给你临时的增益效果,对过关帮助特别大。
BOSS战的艺术
这游戏里的BOSS,每一个都给我留下了深刻的印象。我记得我第一次打那个的大BOSS,被它虐得死去活来。它动作快,伤害高,还有好几套形态切换,我那时候真是打到想摔手柄。
但没办法,我这人就是不服输。我开始琢磨,是不是我输出方式不对?是不是我站位不对?我反复挑战,每次都记住BOSS的攻击模式。我发现,每一个BOSS都有它的弱点,或者说,有那么几个空档期。
- 比如有的BOSS,它放完一套技能后会有一个长时间的硬直,这就是你输出的最好时机。
- 有的BOSS,你只能在它特定攻击结束后,从背后或者头顶去攻击它才能造成有效伤害。
我通过不断地观察和试错,终于掌握了每个BOSS的节奏。我甚至会尝试用不同的变身怪物去打BOSS,看看有没有奇效。慢慢地,从被虐到反虐,那种成就感,真是没法形容。
就这样,我一点点地把这个游戏摸了个透,从一个萌新玩家,到能轻松通关的高手。这整个过程,就像是亲身经历了一场冒险,充满了挑战和惊喜。每次发现一个小秘密,每次打败一个强敌,都让我觉得这时间花得特别值。