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92术士天赋怎么点最好?高手教你轻松毕业!

哥们儿姐们儿们,我今天就来跟大家唠唠我这92级术士的天赋是怎么搞定的,别看现在说起来轻飘飘,当时我可是真费了好大劲才琢磨明白,那会儿真是头都大了,感觉自己玩了个假职业!

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刚到92级那会儿,我寻思着,都快毕业了,天赋肯定得好好弄弄。我就随便找了些网上说的什么“主流”点法,抄起来就用。结果?进个本,打个怪,哎呀妈呀,那伤害真是惨不忍睹!人家队友都蹭蹭往上涨,我这边就跟个慢性子似的,半天没动静。偶尔PvP一下,被人一套就带走了,连还手的机会都没有,那叫一个郁闷!我当时就想,这术士是不是真不行?还是我手残了?

后来我寻思不行,不能老这样,好歹也是个高等级号了,得站起来!于是我就下定决心,不看别人说的了,自己一点一点摸索。我先把天赋界面打开,一个一个技能看过去,心想这玩意儿到底是怎么回事。我从基础的那些点开始看,哪个是加伤害的,哪个是保命的,哪个是控制的。我这人就喜欢自己琢磨,觉得别人的不一定适合我。

天赋点法的摸索之路

我先尝试了痛苦系。想着痛苦术不就是靠各种持续伤害吗?我就把那些加DOT伤害的、延长DOT时间的、或者让DOT跳得更猛的天赋都给点上。点完之后,我就直接去野外找怪试手。打一套,感觉伤害确实有了,但总觉得少了点什么。清怪效率不算高,打单个精英怪倒是挺稳,但爆发不足,遇到紧急情况就抓瞎。那时候我就开始想,是不是还需要一些爆发手段?光靠磨血,团本或者副本里面肯定不给力。

然后我琢磨,要不然试试恶魔系?恶魔术士不就是召唤各种小弟,靠它们帮忙打吗?我就把那些强化小弟的、增加小弟数量的、还有让小弟更耐打的天赋都给点满了。一试,哇塞,身边跟着一大群小鬼、胖子、狗什么的,看着是挺热闹的。伤害也还行,小弟们打起来也有模有样。但是问题来了,操作起来感觉有点乱,而且小弟们的伤害有时候不太稳定,遇到那种需要频繁走位的BOSS,小弟经常跟不上,伤害就大打折扣了。而且总感觉自己没啥存在感,都是小弟在C,自己只是个“驯兽师”。

我把目光投向了毁灭系。毁灭术嘛听名字就知道是暴力输出。我把那些加直接伤害的、强化暴击的、还有提升AOE能力的统统点上。这回我心里没底,觉得毁灭术士应该很吃操作和装备。但是一试,还真不一样!那火球,那混乱箭,biubiu地往外飞,数字刷得飞快。一套爆发下去,怪基本就没了,清小怪效率也特别高。我当时就感觉,这才是术士该有的样子!

最终的“毕业”配方

经过前面痛苦、恶魔、毁灭三系的来回折腾和实战检验,我心里慢慢有了个谱。我发现,纯粹走一个极端可能不太行,总有点缺陷。92级这个阶段,我们要兼顾的东西很多,既要能打出漂亮的单体伤害,又得有清小怪的能力,还得能有点自保。我最终决定,还是以毁灭系为核心,但要从痛苦和恶魔系里“偷”一些好用的东西过来。

  • 核心思路: 我是主点毁灭系的,把那些能直接提升伤害、暴击和暴击伤害的天赋都给点上。比如那个让火球术和烧尽有机会出额外伤害的,还有那个加混乱箭伤害的,都是必点的。这是我们主要的输出来源,一定要把它点满,点舒服。

  • 辅助天赋: 然后我从痛苦系那边“借”了一个很关键的天赋。就是那个能在战斗中持续回蓝的,或者说,能在我们用某个技能的时候,顺带恢复一点资源的。别小看这个,毁灭术士爆发起来,蓝耗或者资源消耗是很快的,有了这个,就大大缓解了续航压力,能打得更持久。

  • 保命小技巧: 恶魔系那边我没点太多,但是有一个保命的天赋我是真觉得好用。就是那个能让我们在血量危机的时候,召唤出一个小盾或者转移一部分伤害的。有时候副本里突然来个高伤技能,或者PvP被集火,这个天赋简直就是救命稻草。虽然不是直接加伤害的,但活着才有输出,对不对?

  • AOE与单体兼顾: 就是一些增强AOE或者特定情况下单体能力的天赋。比如毁灭系里,那个能让我们的某个AOE技能伤害更高的,或者让它能作用到更多目标的,我也会点起来。这样进副本清小怪的时候,就不会拖后腿了。

这么点下来,我再回去打本,立马感觉就不一样了!我的伤害数字蹭蹭往上涨,跟之前简直是天壤之别。打BOSS的时候,爆发起来那叫一个猛,经常能抢到前几的DPS。清小怪也效率了,一个技能下去,哗一片怪就倒了。PvP也有底气了,一套技能连招打出去,直接就能把对面打残甚至带走。那感觉,真是太爽了!我跟队友说,我这术士可算是“毕业”了!

所以说,哥们姐们,玩游戏不能光听别人说,自己多琢磨多试,找到一套最适合自己的,那才是真功夫。我这套点法,就是我一点一点磨出来的,虽然中间走了不少弯路,但真的让我轻松“毕业”了。你们要是也卡在92级术士天赋上,不妨试试我这个思路,说不定也能找到自己的“毕业”配方!