要说这个92级的恶魔术士,一开始我玩得那叫一个郁闷。看着公会里的大佬们,随便一个混沌箭,数字都跳得老高,我自己的术士?感觉就是一直在刮痧,打个小怪半天,伤害垫底是家常便饭。这可把我给愁坏了,心里就琢磨着,同样是术士,差距咋就这么大?肯定是我哪里没搞对。
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起初的瞎折腾
属于那种不服输的。我就觉得是不是装备不行?于是乎,天天泡在五人本里,刷刷,好不容易弄了一身所谓“毕业”的散件,心想着这下总该行了?结果?还是那样,伤害提升了一点点,但跟别人一比,依然是弟弟。这时候我才意识到,可能不是装备的问题,天赋这里头,肯定有大文章。
打开天赋界面,密密麻麻的格子,各种选择,当时真的有点蒙。我也没咋研究过,就是凭感觉点。看到哪个名字霸气,哪个描述厉害,就直接点上去,然后就跑去木桩那儿一顿猛打。结果打出来一看,还是那样,一点没有“爆炸伤害”的感觉。我寻思这不行,得好好研究研究了。
找路子、学经验
我这人虽然爱折腾,但也知道不能闭门造车。于是我开始偷偷观察我们团里那些打得高的术士哥们,看他们是怎么加天赋的。不能直接去问,怕丢人嘛就是看他们的英雄榜,然后自己再琢磨。还去网上找了点帖子,不过那些帖子大多都是理论一大堆,看半天我也没完全搞懂。我就想着,干脆自己动手,一个一个天赋去试,去对比。
我给自己定了个小目标:必须把恶魔术士的PVE伤害搞上去!
一刀一刀地试,一点一点地磨
我的方法比较笨,就是反复测试。每次打完团本或者大秘境,我都会回去副本门口,找个木桩子,把天赋洗了,然后按着一两个思路重新点一遍。然后就是一顿输出,记下伤害,感受手法。有时候,为了一个天赋,我能对着木桩打上半个小时,就为了弄明白它的手感和实际效果。
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第一层天赋:我最开始是点的那个回血的天赋,觉得安全嘛后来发现,打伤害,这点回血作用不大,换成那个能让技能附带额外伤害的,输出就流畅多了。
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第二层天赋:这个层主要是控制技能,PVE里影响不大,我就随便点了个能瞬发控制的,打小怪好用。
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第三层天赋:这里有个能跟宠物连血的,能提高不少生存能力,我觉得活着才有输出,这个就没咋动过。
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第四层天赋:这一层就比较关键了。我试了那个能群体点燃的,清小怪确实爽。但打BOSS的时候,发现那个能瞬间爆发一波的技能更给力,尤其是在一些需要短时间爆发的战斗里,伤害数字直接蹭蹭往上涨。这个天赋,我来回洗了好几次,才最终确定下来,就是为了那个瞬发高伤害的爆发。
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第五层天赋:这个是选恶魔的。我先试了招个大恶魔跟着我,伤害是高了点,但感觉不够灵活。后来我发现,点那个能牺牲恶魔来换自己伤害提升的天赋,在单体爆发的时候,那伤害简直了!每次一牺牲,再配合我的其他爆发技能,屏幕上的数字哗地跳,看着就特别爽。
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第六层天赋(92级关键):这层天赋,我可是下了血本的。有很多选择,什么加AOE范围的,什么加速读条的。但我追求的是“爆炸伤害”,所以我选了那个能让核心输出技能伤害更高、释放更频繁的天赋。具体是哪个,我当时也忘记了,只记得那效果就是让我的大火球,也就是“混沌箭”能打出更恐怖的数字,而且感觉攒资源也更快了,能打出更多个高伤害的混沌箭。
终于,找到了“爆炸”的感觉!
经过这么多天的反复折腾,我终于找到了一套自认为最舒服、伤害最高的搭配。当所有天赋都点对了,手法也慢慢磨练出来了之后,再去打本,那感觉完全不一样了!以前刮痧,现在真的是“biu biu biu”地,混沌箭砸下去,看着BOSS血条猛掉一块,再看看伤害统计,我居然能排到前三,甚至有时候还能冲到第一!
那时候心里的那个激动,感觉自己这个92级的恶魔术士,终于算是“出头”了。从一个默默无闻的“刮痧大师”,变成了能轻松打出“爆炸伤害”的狠角色。这种自己摸索出来,然后看到成果的感觉,真的比抄别人的作业爽多了!所以说,玩游戏,有时候自己多动动脑子,多去实践,发现的乐趣是无穷的。