最近不少朋友都在问,这83级的血DK,还能不能玩,是不是老了不中用了?我这个老家伙,也是手痒,寻思着自己去试试,把我的老血DK翻了出来,好好折腾了一番。今天我就来跟大家唠唠,我这一路折腾下来的体会和记录。
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我跟这83级血DK的那些事儿
话说这事儿得从头讲起。我这血DK,算起来也是个老伙计了,当年跟着我从80级一路杀到85级,中间有好一阵子都没碰。最近游戏里不是又开了些旧版本内容嘛心里那股劲儿又上来了。就想着,反正闲着也是闲着,干脆把这号拉出来,看看这83级的血DK,在如今这环境里,到底还有没有当初那股子霸气。
我当时就行动了,直接把尘封已久的角色列表翻出来,点开那个亡灵骷髅头,一进去,看着那面板上的83级,心里还挺感慨。角色一上线,先是把装备都检查了一遍,发现好多部件都老得掉牙了,这不行。我当时就决定,先从装备开始搞起,毕竟硬件是基础。
我的折腾过程:从装备到实战
第一步:翻腾装备库。
- 我先是跑到拍卖行逛了一圈,找了点能凑合用的板甲散件,主要盯着力量和耐力。那时候金币也不多,就挑点绿装蓝装顶着。
- 然后又想起当年做任务攒的一些东西,赶紧跑银行翻,还真给我翻出几件当年压箱底的紫装,虽然等级低了点,但属性总比现在穿的强。
- 武器也得换,血DK讲究个硬度,找了把速度慢的双手斧,面板伤害高点,配合技能打起来才带劲。
就这么东拼西凑,总算把装等勉强提了上来,看着不那么寒碜了。接下来就是天赋和符文雕纹了。
第二步:调整天赋和符文。
我打开天赋面板,瞅着那个血系天赋树,琢磨了半天。当年玩血DK,就冲着它那“不死小强”的劲头去的,自我回复能力贼强。这回也一样,我的核心思路就是:硬,然后靠着吸血回血,把仇恨拉稳。我当时就点满了那些加生命上限的,减伤害的,还有强化死亡打击治疗量的天赋。符文雕纹嘛没多想,直接上了死亡打击的,骨盾的,还有冰触的,图个方便,也图个稳。
第三步:实战演练走起。
光纸上谈兵不行,得拉出去溜溜。我当时是这么想的:先从简单的副本开始,找个83级左右的五人本,练练手,找找感觉。我当时就喊上几个公会里还在玩小号的朋友,直接排了个低等级的随机本。一进去,我赶紧提醒大家,我是个老坦克,可能手法有点生疏,让大家多担待。
- 进本第一次拉怪:我冲上去,一个死亡之握把怪拉过来,然后血沸,符文打击,接着就是死亡打击。第一波怪下来,感觉还行,掉血是掉,但死亡打击一用,血条又哗哗地往回涨。心里当时就有底了,这感觉,回来了!
- 面对Boss:Boss战才是真考验。我记得当时有个Boss会放一个击飞技能,每次被击飞,我就心头一紧。但只要落地,我立马嘲讽把仇恨拉回来,然后骨盾一开,抗住伤害,找机会用死亡打击回血。几次循环下来,竟然也稳稳地把Boss给拿下了。队友们都说,老哥你这血DK挺猛,掉血像坐过山车,但就是不死。
- 反复练习和微调:后面我又带着打了几个本,每次打完都会回想,哪一波怪拉得不够哪个技能交得不及时。慢慢地,我的技能循环越来越顺畅,死亡打击的节奏也把握得更好了,知道什么时候该攒符能,什么时候该打出去回血。那段时间,我甚至会去野外找些精英怪单挑,就是为了磨练自己的硬度。
我的记录与分析:这83血DK到底行不行?
通过这段时间的折腾,我心里对这83级的血DK,有了个比较清晰的判断。从我的实际体验来看,它绝对还是可以玩的,而且玩得照样能当个合格的主T。
- 硬度依旧在线:血DK的减伤和自我回复能力,在83这个等级依然表现非常亮眼。骨盾一开,物理伤害减一大截;死亡打击加上那个符能盾,再配合天赋里的被动回血,是真的能抗。
- 仇恨稳得一批:血沸加上冰触,起手群拉单拉都挺稳,后面符文打击补仇恨,基本上没出现过OT的情况。
- 生存压力主要看输出:我发现唯一比较难受的,是如果DPS不够给力,战斗时间拉长,我的回血压力就会变大。因为我的输出相对较低,没有那种快速击杀小怪的能力,所以长时间的连续掉血,对我这血DK来说,也是个不小的挑战。但如果队友给力,那基本就是我稳如泰山,安心拉怪。
这83级的血DK,虽然比不上后面版本那些新花样,但它的核心机制,也就是硬度和回血,在那个等级段是绝对够用的。作为老玩家,我玩起来还是很有信心的。只要你理解它的机制,掌握好死亡打击的节奏,再稍微有点装备基础,去扛个83级的副本,是完全没问题的。