兄弟们最近总有萨满朋友问我,这83级元素萨到底怎么打输出,感觉自己老是打不高,特别迷茫。我跟你说,我一开始也跟你一样,那是真迷茫,装备看着也还行,技能也按得差不多,可就是打不出别人那样的伤害,心里着急。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
我一开始的瞎摸索
我刚玩这元素萨的时候,哪懂什么手法不手法,就是看哪个技能亮了按哪个。起手火震,然后熔岩爆裂,完了就闪电箭填充,熔岩爆裂好了再按。打木桩打副本,伤害就是上不去。尤其是大秘境里,小怪一波一波的,我手忙脚乱,常常把火震给忘了,熔岩爆裂也断了,那DPS简直没法看,比治疗都低。
后来我就开始琢磨了,这肯定不是我一个人笨,是不是我哪里没搞对?我就开始上网找攻略,看视频。结果,好的攻略少,要不就是版本太老不适用,要不就是说的云里雾里,什么急速阀值、精通收益的,我一个大老粗哪懂那么多。我就想,干脆自己多去打打,多试试,总能摸索出点门道来。
我的实践之路——从木桩到副本
我那段时间,几乎天天上线第一件事就是去奥格瑞玛的木桩那里练手。我先是把天赋洗了又洗,不是说这套天赋好吗?我就去试试。不是说急速高了爆发强吗?我就堆急速。结果发现,光堆属性没用,手法跟不上,照样白搭。
起手爆发,打出气势
- 我的发现: 元素萨的起手非常重要,开得好能奠定一整场战斗的基调。我一开始就是乱按,后来发现得有点章法。
- 我的实践: 我琢磨出来一套,起手倒计时3秒,先预读一个闪电箭,读条快结束的时候丢出火元素图腾(这玩意儿CD长,爆发期早点放),同时补上一个烈焰震击(保证DOT跳起来)。然后,立马一个熔岩爆裂,再紧接着就是开启元素掌握和饰品(如果有的话),然后就是熔岩爆裂亮了就按,闪电箭填充。中间穿插一个土元素图腾,帮我抗伤害或者增加一点输出。如果团队有嗜血/英勇,那就在我开完爆发后马上就开,这样收益最大。
平稳输出,细水长流
- 我的发现: 起手打完爆发,接下来就是平稳期了。这时候最关键的就是不能断火震,还有熔岩爆裂的优先级。
- 我的实践: 我每次都是盯着火震的BUFF时间,只要剩下三四秒了,立马补一个。熔岩爆裂这技能,只要CD好了就按,它是我们伤害的大头。剩下的时间,就是闪电箭填充了。有时候跑位的时候,没法读条,我就用瞬发技能,比如火震,或者萨满之怒,虽然不能输出,但是能减伤保命。
AOE手法,清怪如割草
- 我的发现: 以前打AOE,我就是瞎按闪电链,然后发现伤害特别低。后来我明白了,AOE也得讲究技巧。
- 我的实践: 小怪多的场合,我一般会先给主要目标或者血量高的目标挂上烈焰震击,然后开始放地震术。地震术放完,接着就闪电链,每次闪电链打出去,我都会观察,如果触发了熔岩爆裂,那肯定优先打熔岩爆裂。闪电链打两三发,再补一个地震术,保证地震术的覆盖。这样一套下来,伤害就明显上来了,比我以前无脑闪电链强多了。
走位与生存,活着才有DPS
- 我的发现: 很多时候,为了躲技能跑位,我就停手了,DPS直接掉一大截。后来我意识到,元素萨虽然读条多,但也不是完全没办法。
- 我的实践: 遇到需要跑位的技能,我通常会提前把烈焰震击补然后利用跑位的这段时间,如果熔岩爆裂亮了就按出去。如果实在没技能可按,那就保持跑位,避免原地发呆。还有,萨满之怒和星界转移这些保命技能,一定要学会灵活运用,该开就开,活着才有DPS。我有个习惯,就是把这些保命技能单独放在好按的键位上,关键时候一按就出。
我的心得总结
兄弟们,这83级元素萨的输出,说白了就是一套熟练工的活儿。多打,多练,慢慢就能找到感觉。我一路摸索过来,从最开始的什么都不懂,到慢慢找到一些门道,DPS也慢慢稳定下来。我个人觉得,最重要的几点就是:
- 火震不要断: 这是所有伤害的基石,哪怕是走位,也要想办法补上。
- 熔岩爆裂优先级最高: 只要好了就按,不要犹豫。
- 地震术和闪电链配合: AOE的时候,不是无脑闪电链,地震术的覆盖也很重要。
- 熟悉自己的技能CD: 尤其是爆发技能和保命技能,什么时候该用,心里得有数。
- 多去木桩练: 熟悉手法最好的地方就是木桩,把一套流程打顺了,再去副本实战。
我也就是把我自己踩过的坑,还有自己摸索出来的这些经验分享给大家。希望能帮到那些还在迷茫的元素萨兄弟们。实践出真知,大家多打打就知道了。