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80级盗贼pve天赋加点哪个强?最新加点图在这里!

说起来这80级的盗贼天赋,我也是被折腾了好一阵子。想当年,刚到80级那会儿,一身蓝绿装,进了英雄本就感觉自己像个弟中弟。看着公会里那些大盗贼,伤害数字刷刷往上跳,我心里就痒痒,寻思着自己这伤害,肯定跟天赋加点脱不开关系。

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起初的摸索与碰壁

我最早是跟着公会一个老贼的思路走的,他跟我说,练级嘛战斗贼最舒服,AOE拉满,打怪快。我一听,有道理,就照着他的点法,把战斗系的天赋一路点下去。什么“侵略”、“切割专精”,全给他点满。然后进本,打小怪是挺猛的,剑刃乱舞一开,数字花花的。可一到Boss战,单体伤害就有点拉胯了,怎么打都打不过那些用别的天赋的同行,心里那个急。有几次打纳克萨玛斯,站桩Boss,我的DPS甚至能排到倒数,那真是有点抬不起头来。

当时就有点迷茫了,难道战斗贼PVE真的不行?可我分明看到也有战斗贼打得很高。我就在想,是不是我的手法有问题,还是配装出了问题?后来自己去训练假人那儿试了好多遍,发现问题主要还是在单体输出上,总感觉爆发不够,能量也老是有点卡手。

转向刺杀:痛苦与惊喜

我这人就是这样,不撞南墙不回头,撞了南墙也要再摸摸看是不是豆腐渣。后来我看到不少高手都在玩刺杀贼,也就是“毁伤贼”,主打毒药伤害和爆发。心想,要不我也洗个刺杀试试?

那会儿洗天赋可是要不少金币的,洗得我肉疼。但是为了DPS,我也豁出去了。第一次洗成刺杀,照着网上找来的一个“标准加点图”点。主要就是强化“毁伤”、“毒药大师”、“剧毒”、“灭绝”这些。上手一试,感觉完全不一样了!

  • 打单体Boss,“毁伤”一刀下去,那伤害数字是真的漂亮。
  • 配上药膏和毒药,DOT跳得飞快,那种持续输出的爽感是战斗贼给不了的。
  • 爆发阶段,一套技能甩出去,看着Boss血条唰唰往下掉,心里那叫一个痛快。

但是问题也来了。刺杀贼对装备要求特别高,你需要堆大量的命中和精准,保证你的毒药能稳定触发,暴击也很关键。而且PVE小怪多的场合,刺杀贼的AOE能力几乎没有,不像战斗贼一开剑刃乱舞就能清场。有几次副本里遇到一波小怪特别多,其他DPS直接一个AOE就清完了,我还在那儿一个一个“毁伤”,那感觉挺尴尬的。

深入调整与最终定型

在刺杀贼这条路上,我又研究了好一阵子。我发现,光是“刺杀”一条路走到底还不够。很多高手天赋都是“深刺杀”,然后副天赋会去“敏锐”或者“战斗”里抠几点出来。我就开始琢磨,到底抠哪里性价比最高。

我当时主要考虑了两个方向:

  • 战斗系的“侵略”:这个能增加攻击强度,提升所有伤害,对刺杀贼的毒药伤害也有增益。
  • 敏锐系的“欺凌”或者“伺机待发”:前者能增加偷袭和肾击后的伤害,后者能重置一些冷却时间,增加爆发机会。

我先是试了试点几点到战斗系的“侵略”,感觉伤害确实又上了一个台阶。我的输出循环变得更流畅了,不再是单纯依赖毒药,普通攻击的白字伤害也高了不少。后来又尝试点到敏锐系的“伺机待发”,这个更偏向于PVP或者需要频繁爆发的战斗。PVE环境下,很多Boss战都是长时间站桩,重置技能的机会收益没那么高,所以后来我就放弃了。

反反复复折腾了一个多月,金币没少花,但总算是把这80级盗贼的PVE天赋给琢磨透了。我最终稳定下来这套天赋,可以说是在我当时装备下,能打出最高PVE伤害的配置。这套点法,主攻刺杀系,把关键的提升单体输出和毒药伤害的天赋全部点满,包括“强化毁伤”、“剧毒”、“灭绝”等等。然后副天赋会往战斗系点上几点,主要是为了强化“侵略”,进一步提高所有攻击的强度,还有“精确”,保证命中,减少偏斜。

具体来说,我把刺杀系点到了51点,战斗系点出了18点。刺杀系把“强化毒药”、“致命毒药”、“毒伤”这些都拉满,确保输出核心技能的威力。战斗系则把“精确”点满,保证命中,还把“侵略”点到3点,提升百分之六的攻击强度。这样的加点,既保证了刺杀贼的单体爆发和毒药输出,又弥补了部分白字伤害的不足,让整个输出循环更加圆润,打起来也更舒服。天赋再也得配合好手法和装备。但这套点法,绝对是我亲测有效的,现在打团本,我的DPS总算是能排到前面了,心里也踏实多了。