首页 下载说明 正文

335邪dk天赋厉害吗?实战效果分析给你看!

话说,那会儿我玩魔兽,玩得久了,感觉有点倦怠。每天上线就是打打日常,刷刷本,感觉也就那样。我的大号DK,一直都是T,或者偶尔切个冰打打输出,都觉得有点腻了。身边的朋友,公会的兄弟,老是有人说邪DK多猛多猛,特别是335版本,什么天灾打击一刀劈出去,伤害跟坐火箭一样。我当时心想,真有那么神?我这人就是不信邪,非得自己上手试一试才行。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

下决心,搞天赋

于是乎,我就下了决心,自己琢磨起这个邪DK天赋来。就是天赋点法。我上网找了点攻略,又结合自己理解,初步定了个方向:把骨髓打击、食尸鬼强化这些都点满,然后就是出那个大招——石像鬼。那时候,天赋树看得我眼花缭乱,点来点去,生怕点错了。一边看,一边还得琢磨,这技能跟那技能有没有联动,哪个收益更大。搞定天赋,心里才算有了底。

天赋点好了,接下来就是装备。我这人玩游戏,从不搞那些花里胡哨的,能用就上。身上穿的还是之前混T混冰天赋的那些散件,力敏耐都有,虽然不是最佳属性,但我寻思着,总不能一上来就搞毕业装?总得先试试水。武器的话,我搞了一把攻速慢一点双手斧,想着天灾打击这种技能,吃武器伤害,攻速慢的打起来才痛快。

初上阵,有点懵

天赋装备都弄得差不多了,我兴奋地拉上几个哥们儿,直接就进了英雄本。第一次进本,打起来有点手忙脚乱。之前的坦天赋,上来就是拉怪,冰天赋就是无脑湮没。邪天赋?先上病,然后打天灾打击,食尸鬼得管着,石像鬼CD一到就得放。技能按得我头都晕了。输出也打不高,基本就是垫底。我心里开始犯嘀咕:难道是我学艺不精?还是这天赋根本就没说的那么神?

出了本,哥们儿还开玩笑说我,"你这邪DK,怎么比我惩戒骑还低?" 我当时心里堵得慌,但面上还得装作没事,说“才刚上手,不急不急,再练练。”

琢磨,调整,再战

回家我没消停,在木桩那儿一顿猛练。发现问题了。我之前打冰DK,习惯性地把符文能量随便挥霍了。邪DK不一样,符文能量得留着放死亡缠绕,还得给小食尸鬼补血什么的。而且病也要补,不能断。石像鬼不能乱开,得找准时机,最大化爆发。我仔细调整了技能优先级。

  • 先是血脸,保证攻强和速度。
  • 然后起手上双病。
  • 接着就是天灾打击作为主要输出技能。
  • 死亡缠绕消耗符文能量,同时强化小弟。
  • 石像鬼,等团队里爆发技能都开起来,我再跟着放,争取吃到最多加成。

我甚至还研究了一下,在AOE场合,怎么用枯萎凋零和尸爆。特别是尸爆,在怪多的时候,伤害那叫一个酸爽,看着屏幕上跳出来的数字,心里头美滋滋的。

顿悟,真香了!

这么折腾了一段时间,我感觉自己对邪DK这个天赋有了更深的理解。再次进本,这回进了冰冠堡垒的普通团本。一开始我还是小心翼翼,按部就班地输出。打到某个BOSS,团队需要集火Rush阶段。团长一声令下,所有大招全开。我也毫不犹豫地开出了石像鬼,然后疯狂地打天灾打击、死亡缠绕。那一刻,屏幕上我的伤害数字瞬间飙高,食尸鬼和石像鬼的伤害也跟着蹭蹭往上窜。我第一次看到自己能在DPS列表里,稳稳地排到前三,甚至有时候能冲到第一!

那一瞬间,我才真正体会到邪DK的魅力。它不是那种无脑的暴力,而是需要精妙的循环和对时机的把握。特别是石像鬼爆发起来的那一波,伤害简直爆炸。而且邪DK的生存能力也不赖,大招像反魔法罩、黑暗命令什么的,关键时候能保命,甚至还能帮团队分担压力。

实战效果,真的

我自己的实践告诉我,335的邪DK天赋,在实战中真的非常强力。它的优点很明显:爆发高,特别是配合石像鬼,一波能打出成吨伤害;持续输出也不弱,双病加天灾打击,伤害稳;还有小食尸鬼这个好帮手,无论是输出还是辅助,都很有用;更别说还有各种控制和减伤技能,功能性也很全。它也不是没有缺点,比如刚上手时可能会觉得操作复杂,需要一定的练习才能熟练掌握循环和技能优先级;对装备也有一定要求,特别是急速和力量,堆上去效果才明显。

但如果你也厌倦了千篇一律的玩法,想找点新鲜感和挑战性,那我真诚推荐你试试邪DK。花点时间研究它,掌握它,你就会发现,这个天赋真的能让你在PVE和PVP里都玩得风生水起。我这人就是这样,不试不知道,一试真香了。