兄弟们,今天想跟大家唠唠我玩了这么多年335法师,在天赋这块儿,我是怎么琢磨,怎么折腾过来的。当时刚玩那会儿,我是真头大,论坛上各种帖子,都说自己的天赋奥法,火法,冰法,到底哪个才是yyds?看得我云里雾里的,越看越迷茫。我寻思着,光看别人说不行,这东西得自己上手试试,才知道合不合适。于是乎,我就下定决心,一个一个地去体验,看看这三系天赋到底是个什么路数。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
我跟奥法的那段日子
我记得我最先动手的,就是奥法。那时候听人家说,奥法爆发高,那伤害数字跳起来简直是飞起,打BOSS抢DPS那是一绝。我当时就想,玩DPS不就是图个伤害高吗?立马就跑去找了训练师,大手一挥,洗了个奥法天赋。然后我就开始在城里找木桩,一通猛搓,想把这套输出手法给练熟了。
刚开始玩奥法,那感觉确实有点爽头。起手那奥术冲击一个接一个,跟着奥术飞弹哗地biubiu出去,确实能看到大数字蹭蹭往上涨。打完一个BOSS,回头一看伤害统计,我勒个去,经常能排在前面。那种瞬间爆炸的快感,真是没得说。
但是,玩了一段时间后,我就发现这奥法,它也有它的“脾气”。最让我头疼的就是蓝耗。我的天,一套爆发打出去,蓝条简直是跳水式下降,还没打多久,蓝就快见底了。那时候我就得赶紧嗑大蓝,摁符文,那手速得快,不然就得站着发呆了。而且这奥法的输出手法,说白了就那么几下,打久了感觉有点单调,有点枯燥,少了点变化的乐趣。再一个就是平时清小怪的时候,奥法不像火法冰法那样有大范围的AOE,清怪效率感觉没那么高,一套爆发下去,也就秒一个,其他的还得慢慢磨。
我得说句公道话,在开荒那种需要短时间极限爆发的BOSS战,比如像ICC某些需要RUSH掉的阶段,奥法的确是有大优势的。它那种瞬间倾泻火力的能力,能让团队快速过掉难点。但平时如果只是打打G团,或者刷刷日常本,这蓝耗问题和相对单调的循环,就让我有点头疼了。
我转火法后的体验
奥法玩了一阵子,虽然伤害高,但总觉得少了点什么。后来我就琢磨着,要不试试火法?听朋友们说火法打起来花里胡哨的,各种暴击各种瞬发,感觉特别有节奏感,玩起来很带劲。我就又跑去主城,又是一笔洗天赋的钱甩出去,开始我的火法之路。
洗了火法天赋之后,我立马就把装备调整了一下,尽量往暴击和法伤上堆。然后又跑去木桩那边,开始研究火法的输出手法。这一上手,我感觉完全不一样了。火法那暴击数字跳出来,哗的,各种火焰特效满天飞,特别有视觉冲击力。火球术、炎爆术,暴击了就瞬发炎爆,那叫一个爽,感觉自己手上拿着个机关枪,子弹永远打不完。每一次暴击触发瞬发炎爆,都让我心里咯噔一下,特别带感。
而且火法打AOE也挺给力的,烈焰风暴一砸,活体炸弹一丢,看着小怪头上各种DOT跳伤害,然后轰地一下就炸开了,清怪那叫一个快。G团下本,简直就是团队的AOE小王子,经常能拉到不错的全程DPS。那种稳定持续的输出,让我心里感觉踏实多了,不用像奥法那样老是担心蓝会空掉。
不过火法也有它的“瓶颈”。我发现它对装备的要求挺高的,特别是暴击等级,你得堆够了,打起来才能顺手。暴击不够的话,那触发瞬发炎爆的几率就低,打起来就有点便秘,感觉技能链都断了。再就是有时候脸黑,连续不暴击,那DPS也会有点难看。火法在某些需要控场的BOSS,确实没啥硬控,有时候会显得有点尴尬,只能靠队友或者自己挪动位置来规避伤害。
我尝试冰法后的感受
玩了一段时间火法,虽然挺爽的,但在野外做任务或者偶尔跟朋友去PVP的时候,就觉得少了点什么。特别是被一些近战职业贴身的时候,火法那点控制真是捉襟见肘。于是我就琢磨,要不试试冰法?毕竟冰法可是法师的“亲儿子”,在PVP里那可是响当当的名号。
又洗了一次天赋,我终于踏入了冰法的世界。这一玩,我才真正体会到冰法那控制能力的“变态”。冰环,深结,冰枪,一个接一个,把对面控得动弹不得。跟朋友去插旗切磋,打那种近战职业,简直就是遛狗,他们根本摸不到我。那种把对手玩弄于股掌之间的感觉,真是太棒了。
在野外做任务,冰法的生存能力也是杠杠的。一个冰盾套身上,冰甲开起来,小怪打在你身上都像挠痒痒。遇到精英怪,一个冰环定住,然后biubiubiu放风筝,安全得很,根本不用担心被怪围殴。那种安逸做任务的感觉,是奥法和火法给不了的。
打副本虽然单纯看DPS,冰法可能比不过奥法和火法那么爆炸,但冰法胜在稳定,而且保命能力强。特别是一些需要频繁走位、处理机制的BOSS,冰法的自保能力能让你在复杂的战斗环境中活下来,持续输出。有些需要减速或者控场的BOSS,冰法有时候也能派上大用场,能给团队提供很好的辅助作用。
但冰法的短板也很明显,那就是单纯拼DPS,确实有点吃亏。除非装备特别特别不然输出很难打到第一梯队。而且打副本的时候,技能循环相对比较固定,少了一些火法那种暴击触发瞬发炎爆的惊喜感。
我自己的总结和选择
这么奥火冰三系天赋都玩下来,我算是有点自己的心得了。每一系都有它的独到之处,也都有它的局限性。
- 奥法嘛在我看来,就是为了那一瞬间的极限爆发而生的。开荒RUSH战,或者某些需要快速击杀的单体目标,它能给你惊喜。但代价就是蓝耗大,玩起来有点单调。
- 火法,就是稳定输出和AOE的代表。打G团刷本特别香,清怪效率高,玩起来手感也比较流畅,各种暴击的视觉效果也很但需要装备支持,特别是暴击堆够了才能打得舒服。
- 冰法,那妥妥的就是PVP和野外生存的首选。控制能力强得一批,保命更是一绝,让人很有安全感。副本DPS虽然不突出,但在特定需要生存和控场的场合能发挥大用。
要说这三系天赋里,到底哪个最好用,我玩了这么久,真没法给一个绝对的答案。这玩意儿,真得看你玩游戏的目的是你喜欢哪种节奏和手感。
你如果喜欢追求那种瞬间数字爆炸的极限爆发快感,那奥法绝对是你的菜。如果你喜欢稳定又想玩得花哨点,看各种暴击特效和触发,那火法肯定没错,G团里也吃香。要是你喜欢在PVP里叱咤风云,把对手控到死,或者平时一个人安安静静做任务,就想安安稳稳地打怪,那冰法绝对是你的不二之选。
我基本上都是看情况洗天赋。平时跟朋友打打G团刷刷刷,我就用火法,省心又舒服。偶尔跟朋友去竞技场玩玩,找找PVP的乐子,就切成冰法。真要是遇到团队里需要极限输出,或者打什么竞速,开荒RUSH的本,那我还是会考虑洗成奥法,打一波极限输出。
说到底,玩游戏嘛最重要的就是自己开心。选一个你玩着最顺手,最有乐趣的天赋,那才是最好的!别老听别人说哪个哪个自己玩得舒服才是硬道理。