这《100地牢》,我一开始压根没想去碰。看着就烦,听说有多少人进去就出不来,劝退的帖子满天飞,我就更不想碰了。我当时就想着,我一个天天搬砖的,哪有那功夫去受虐,还不如回家躺着看会儿剧来得舒服。
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结果那段时间,工作上出了点事,项目卡住了,心情糟透了。晚上回去想放松一下,结果一打开群,就看到我那哥们儿‘老王’,在那嘚瑟他又过了几层,还发了个装备截图,亮闪闪的。我心里就来火了。啥玩意儿,他行,我咋就不行?当时就一股劲儿上来了,管它什么《100地牢》,非得啃下这块硬骨头不可!不为别的,就为争这口气。
第一次进去,就是挨揍
我当时就觉得,不就是个地牢嘛还能有多难?进去之后才知道,脸是真的疼。前十层还凑合,一路砍瓜切菜,我还心想,就这?结果到了第十五层,第一个小Boss,直接把我按在地上摩擦,没两下我就嗝屁了。当时心里那个气,好不容易鼓起的劲儿,一下子就泄了大半。但我那股子倔劲又上来了,心想不能就这么算了。
我开始琢磨。第一次进去,我就是瞎玩,技能乱放,装备也随便捡,根本没章法。我就开始网上查资料,看别人的打法,但是那些攻略都太笼统了,说得天花乱坠的,实际操作起来根本不是那么回事。我决定自己一点点摸索。
死出来的经验,都是血泪教训
我那段时间,几乎天天泡在地牢里。上班搬砖,下班进地牢,死了就重来,重来就换个思路。我把每次失败的经验都记下来,比如哪个怪有什么技能,什么时候躲,什么时候打。一开始真是惨不忍睹,身上攒的那点金币,全拿去修装备了,有时候连修的钱都没有,就得去外面刷点小怪才能凑齐。
慢慢地,我发现了一些门道。
- 装备选择真的有讲究。 不是攻击越高越初期得兼顾防御和血量。我发现,有时候一件看起来攻击不高的装备,但它带的特效,比如吸血或者减伤,比单纯的高攻击有用多了。特别是后期,那些带控制技能的装备,简直就是神技。我当时换了个带眩晕的武器,打一些跑得快的小怪,瞬间就轻松了不少。
- 技能搭配不能乱来。 以前我技能都是哪个CD好了按哪个,哪管它有没有用。后来才明白,有些技能是联动起来才有效果的。比如我有个技能能减速,接着放个范围伤害,怪就跑不掉了。我就专门去研究哪些技能能互相配合,形成一套连招,输出效率一下子就上来了。
- 药水和消耗品不能省着不用。 我以前总想着省点药水,结果经常残血被小怪耗死。后来我发现,药水这东西,该用就得用,它是救命的。特别是在打Boss之前,把能加的状态都加上,能喝的药水都喝了,比你进去硬抗要强得多。我就把背包格子都留给药水和卷轴了,必要的时候,一个卷轴就能救我一命。
- 怪物的攻击模式一定要摸清。 每个怪物都有自己的攻击节奏和习惯,有些怪喜欢冲锋,有些怪喜欢放毒。我刚开始被打得找不着北,后来就学乖了,进去先不急着打,就绕着跑,看它们怎么出招。特别是那些精英怪和Boss,它们的蓄力动作和范围技能,你只要看清楚了,提前走位,就能省下大把的药水。我就是靠着一遍遍的观察,才慢慢把每个Boss的出招都摸清楚的。
我记得有一次,我卡在70多层,一个Boss怎么都过不去。那Boss会召唤小怪,小怪还会自爆,烦得不行。我试了几十次,都以失败告终。我当时气得把鼠标都快摔了。后来我冷静下来,重新看了看我的装备和技能,突然灵光一闪,我把一个平时不怎么用的群攻技能点满了,然后每次Boss召唤小怪的时候,我就先用那个群攻技能把小怪清掉,再集中火力打Boss。结果,真的就过了!那一刻,我感觉比项目上线还激动。
终结地牢,再也不是挨揍
后面30层,我基本上就是靠着前面摸索出来的这些经验,虽然也死了几次,但每次都能很快找到原因,调整策略。等我真正踏上第100层的地板,面对最终Boss的时候,我心里已经没什么忐忑了,只有一种“终于来了”的平静。我把背包里攒下来的最好的药水都喝了,buff都加上,然后按照我早就烂熟于心的打法,一步步地和它周旋。
当最终Boss轰然倒地的那一刻,我整个人都放松下来了。屏幕上跳出“地牢征服者”的字样,我看着那个成就,心里五味杂陈。从最开始的被虐,到后来的摸索,再到今天的成功,每一步都是我死磕出来的。这哪是什么轻松过关,这都是拿我的时间和精力,一点点堆出来的。
所以说,这《100地牢》真没想象中那么神秘,也没那么难。你只要找到对的路子,肯花心思去琢磨,去试验,去调整,那些以前让你头疼的关卡,真的就能轻轻松松地过去。我能过,你也能过。