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龙之谷舞娘刷图加点攻略!新手必看轻松上手!

要说这龙之谷的舞娘,我刚开始玩那会儿,真是一脑子浆糊。我记得是好几年前了,那时候正好放假在家闲得没事干,朋友拉着我一起玩。他就推荐我玩个舞娘,说是操作比较秀,打击感也刷图也挺厉害的。我想着反正也没玩过,那就试试呗。

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刚进游戏,我是真的什么都不懂。舞娘分了两个分支嘛一个叫“刀锋舞者”,一个叫“灵魂舞者”。朋友跟我说,你刷图就玩灵魂舞者,刀锋舞者是打架厉害。我寻思着行,那就听他的,玩个灵魂舞者。结果,光是加点就给我整蒙了。

新手摸索期:哪个亮了点哪个?

我当时看着技能面板,一堆技能,每个技能后面还带着个“等级”。那时候我哪知道什么叫“前置技能”,什么叫“主输出技能”?我就纯粹是哪个技能看起来伤害高,或者哪个技能名字酷炫,我就给它点上去了。比如,有个技能叫“幻影之手”,感觉挺帅的,就点满了。还有“迷雾之舞”,看着范围大,也点满了。

这么一顿乱点,进图我就傻眼了。技能是挺多,但是一套打下来,感觉伤害不高,而且技能衔接也不顺畅。小怪还好说,遇到精英怪或者boss,那真是刮痧!好几次因为输出不够,时间到了都没打过去,或者就是药水狂磕,特别狼狈。

找到门道了:刷图讲究效率和范围

我后来意识到这么玩下去不行,就去网上找了找攻略。那时候的攻略都比较专业,什么这个技能百分比高,那个技能有元素伤害加成,我当时看的一知半解的。但我还是从中抓住了几个关键点:刷图得讲究效率,得有大范围清怪的能力,还得有单体爆发打boss。

我开始慢慢调整我的加点。就是把一些华而不实、或者看起来伤害高实际用处不大的技能给舍弃了。比如之前我点满的“幻影之手”,虽然伤害还可以,但是释放有点僵硬,而且范围不大,刷小怪效率低,打boss也容易空,我就给它降到了一级前置。

我发现舞娘的基础技能里,像“旋风腿”这个技能,虽然是近战,但是范围挺大,清小怪效率很高。我就把它点满了。还有“刀锋舞”这个技能,虽然名字叫“刀锋”,但是灵魂舞者也能用,范围广伤害也不错,也是刷图利器,我也把它给点满了。

灵魂舞者的核心:那些“神技”

再往后玩,等级高了,出了灵魂舞者的一些核心技能,那才是真的质变!

  • 苦痛连击(痛苦收割):这个技能简直是灵魂舞者的灵魂!范围大,伤害高,而且可以蓄力。我一般都是蓄力满再放,清怪能力一流,打boss一套下去血条也掉一大截。这个必须点满,而且是越高越

  • 幽灵之魂(灵魂之蚀):这个技能也是主力输出,能把怪吸到一起,然后爆炸。我刷图的时候经常先用它把怪聚拢,再接其他范围技能,一套下来怪基本就没了。这个也必须点满。

  • 踩踏(踩踏地狱):这个技能我一开始没太注意,后来发现它不仅能伤害,还能有个聚怪效果,有时候用起来特别顺手,补刀或者清残血小怪都很好用。我也把它点得高高的。

我记得当时我为了测试加点,来来回回不知道进了多少次副本。每次调整一点,就进图去试手感,看伤害数字,看清怪速度。慢慢地,我就摸索出了一套比较适合我的刷图加点。

最终定型:兼顾输出和生存

到了后期,我的加点大致就固定下来了。辅助技能像“回旋踢”、“精神训练”这种,我点出前置或者点一点,主要是为了它的辅助效果,比如回蓝、减CD什么的。主要的点数都给了上面提到的那些输出核心技能,也就是苦痛连击、幽灵之魂、踩踏,这些伤害技能我都基本上点满了。

技能纹章我也会选择加伤害、减CD的,比如苦痛连击的伤害纹章,幽灵之魂的CD纹章,这样能让我在副本里输出更流畅,爆发更高。

舞娘毕竟身板比较脆,所以适当的走位和躲技能还是得练。我一般进图就是先用幽灵之魂把怪聚起来,然后苦痛连击蓄满力直接砸下去,配合一些小技能和普攻,基本一波怪就清干净了。遇到boss,就盯着它的技能空档期,一套技能甩出去,然后赶紧跑位躲伤害。

现在回想起来,从最初的乱点一气,到后来慢慢摸索出自己的加点套路,这个过程虽然有点折腾,但还挺有意思的。玩游戏嘛不就是图个自己开心,自己琢磨出来的东西,用起来才最有成就感。所以说,咱们新手朋友们,别怕犯错,尽管去尝试,你总能找到最适合自己的玩法的。舞娘刷图真的不难,找对加点,轻松上手,效率嘎嘎高!