哥们儿最近沉迷格雷福斯,这英雄玩起来真的带劲,尤其是团战,那种一个人冲进去又杀又跑的感觉,别提多爽了。刚开始玩的时候,就觉得这哥们儿怎么跟别的射手不一样,射程短,每次打团都懵逼,不知道该站哪儿,怎么打伤害。那时候我的格雷福斯,团战就是个废物,进去就死,或者在外面挠痒痒。
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后来玩得多了,慢慢就摸索出味道来了。这英雄,你不能把他当普通射手玩。他不是ADC,他是突进、收割的刺客型射手。打团这块儿,我是从一次次的挨揍中琢磨出来的。我就喜欢无脑E进去,结果可想而知,直接被秒。那会儿不懂,觉得格雷福斯E过去有护甲,硬得很,实际上,对面控制一交,我那点护甲根本不够看。
完美开团,先看时机
我算是悟明白了,格雷福斯开团,不是那种一马当先冲在最前面的愣头青。他要的是时机。我一般会找机会绕侧翼,或者等我们家辅助、坦克先手开起来。对面大部分控制技能交了,脆皮位置暴露了,我格雷福斯的机会就来了。记住,别着急,团战刚开始,你先在外围普攻打打前排,Q技能也尽量穿插着用,消耗一下。
- W烟雾弹的学问: 这个技能太关键了。开团的时候,W不是让你扔到人群里乱糊一气。你要瞄准对面的C位,或者那些关键的技能释放者。比如对面法师要放大招了,或者射手正在疯狂输出,一个W丢过去,直接让他们原地罚站、变成瞎子。我甚至有时候会把W丢在我们准备集火的目标脚下,让他没法看到自己怎么死的,也切断他队友的支援。
- E的进场时机: 我的E从来不是白给的。等W丢出去,对面C位被致盲了,或者被我们家队友控制住了,这时候我才E上去。E过去之后,那一瞬间的护甲加成,加上霰弹枪近距离的爆发,普攻Q再普攻,伤害瞬间爆炸。进场不是光E进去就行,你要在E的路径上,再接一发普攻,因为E过去之后普攻冷却会刷新。
- R终极爆弹的定位: 大招嘛我一般不开团直接用。但也有例外。有时候对面阵型站位特别我们队友开不到,我从侧面一个E闪现进去,W糊脸,然后Q,接R,一发大招瞬间爆炸,可以把对面阵型冲散,或者直接秒掉一个不走位的脆皮。不过这种比较激进的打法,对操作和预判要求很高,我通常还是留着R收尾用。
有一次,我们打大龙,对面五个人过来围。我们家辅助泰坦一个Q钩到了对面C位。我一看,好机会!立马一个W丢在泰坦控住的C位和他旁边的打野脸上,他们俩瞬间黑屏。我接着一个E冲上去,不是冲被控的那个,是冲旁边那个打野,近距离两枪直接把他血条打空,Q技能甩出去,弹回来又收掉了那个C位。这时候对面其他人还没反应过来,我一个R往后一推,又炸死了后面一个残血的。瞬间三杀,那感觉太牛了。
完美收割,干净利落
收割阶段,格雷福斯简直就是个野兽。他收割的能力,我感觉比很多刺客都要强。因为他的E技能,在普攻的时候会减冷却,让你打起来灵活得不像话。
- 追击与规避: 团战打到一半,对面肯定有人残血想跑。这时候就是我格雷福斯表演的时候。我不会傻傻地一直追。我会用E技能追击,A一下,然后E技能冷却又好了,再A,再E。这样的好处是,你可以用E来调整位置,躲避对面残存的技能,同时保持输出。比如对面一个残血发条想跑,一个球甩过来,我E一下躲开,继续追着A。
- 大招的斩杀艺术: 我的大招在收割的时候,就是用来一锤定音的。对面有残血,但是距离有点远,或者在草丛里,一个R过去,往往能直接炸死。而且大招的击退效果,有时候还能用来打断对面关键的逃跑技能,比如发条开加速跑,我R一炮轰过去,不仅可以收掉,还能把他撞回来。
- 目标选择: 收割也不是看到谁残血就追谁。在收割的时候,我优先找对我们威胁最大的残血。比如对面还剩一个残血的射手和残血的辅助。我肯定优先去追射手,他能打出更高的伤害。如果能收掉射手,那么团战基本上就稳了。
还有一次,我们打团打输了,对面只剩下两个人,一个残血打野,一个残血中单。我们家队友都死了,就剩我一个满血格雷福斯。对面打野想回家,中单想拿个小兵回城。我立马一个E冲过去,Q加两枪直接收了中单。打野一看我冲过来,立马往自家野区跑。我E好了,A一下,再E,利用野区地形,一个走位躲掉他丢过来的技能,又是一个Q加两枪,直接把打野也收了。那一波一打二,成功反杀,还反推了对面一座塔,直接把局面扭转了。
玩格雷福斯开团收割,核心就是耐心找机会,W致盲关键目标,E灵活进退打出爆发,R用来斩杀或者调整战场。多练,多挨揍,自然就能找到感觉了。