最近我这老胳膊老腿,玩啥游戏都提不起精神,上班对着电脑,下班也对着电脑,眼睛都快冒火星子了。有一天刷短视频,突然就刷到了《黄金矿工》这个老游戏。这玩意儿,当年上学那会儿,谁没玩过?手速快点,一下午能捞个几万几十万金币,那成就感,杠杠的。
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可是,视频里那个画风就不对了,一个钩子下去,哗一下把整个屏幕的黄金都给拽上来了,时间条纹丝不动,炸弹道具跟不要钱似的随便丢。我当时就纳闷了,这是啥版本?仔细一看,好家伙,标题写着:“黄金矿工单人无敌版”。
这下子我的好奇心就给勾起来了。平时玩游戏,最烦的就是时间不够,金币不够,眼看着一大块黄金就在眼前,可就是来不及捞上来,那叫一个郁闷。这“无敌版”听着就来劲,能把当年那些不爽都给补回来?我琢磨着,闲着也是闲着,不如自己也去搜一个玩玩,亲身感受一下这无敌的感觉。
我在网上随便找了一个,也没下载,就是网页直接玩的那种。点进去一看,画面还是那个老样子,土黄色的背景,小老头坐着矿车,钩子晃来晃去。我心里还寻思着,这无敌版能有多无敌?
第一次上手,这感觉,真叫一个“怪”
钩子一甩出去,我就盯着屏幕看。平时玩,黄金跟石头混一起,总是纠结先捞哪个,大的慢的怕来不及,小的快的又觉得不划算。这回我直接瞄准了一块最大的黄金,心想,就你了!钩子拉回来,速度比我印象中快了不少,黄金“唰”地一下就上来了。
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钱,多到离谱: 一关打完,钱数那个涨法,跟坐火箭似的,根本不用管什么目标金币,直接就是几万几十万地往上跳。我玩了两关,账户余额已经多得我看都懒得看了。
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时间,完全停滞: 那个时间条,它根本就不动!平时游戏里最紧张的就这个时间条了,眼看着要到底了,心都提到嗓子眼儿了。它就定在那里,就像凝固了一样。我爱捞多久捞多久,爱瞄多准瞄多准,根本不着急。
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道具,随便用: 炸弹?随便丢!力量药水?随便喝!我以前玩的时候,炸弹都是省着用的,只有捞到大石头不划算才舍得丢一个。我看见不顺眼的石头,不管大小,直接一个炸弹过去,轰隆一声就没了,那叫一个痛快!
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钩子,像吸铁石一样: 不知道是不是心理作用,总感觉钩子的力量特别大,以前那些大钻石、大黄金,得吭哧吭哧拉半天,现在感觉没那么费劲了,一下一个准,往回拉的速度也很快。可能这就是所谓的“力量加强”。
开始玩的时候,确实挺爽的,那种当年被时间、金钱限制住的憋屈感,一下就烟消云散了。我把屏幕上能看到的黄金、钻石,甚至那些小猪仔都给捞了个遍。反正没时间限制,一个都不放过!
亲测结果让我有点“迷茫”
玩了大概有半个小时,我开始有点迷茫了。一开始那种“报复性”的爽感慢慢消退了。因为没有任何挑战,没有任何压力,这游戏,它就变得有点...“无聊”了。
你想,你不用担心时间,不用担心钱不够,所有的目标都是无限的。那玩下去的意义在哪儿?就是纯粹地重复“甩钩子-拉上来”这个动作。虽然每一关的排布不一样,但是因为你可以毫无顾忌地把所有东西都捞上来,所以那种策略性、取舍性,全都消失了。我发现我甚至不用瞄准,钩子随便甩,反正是无限时间,总能捞到。
当年玩《黄金矿工》,最让人上瘾的就是那种“差一点就够了”、“再努努力就能过关”的紧张感和期待感。眼看时间不多了,还得计算哪块金子能让自己达标,那个过程特别有意思。无敌版?这些都没有了。它就像一杯加了无数糖的白开水,一开始觉得甜,但喝多了,就觉得索然无味。
不过话又说回来,如果你是想找个东西,纯粹为了解压,不想动脑子,就想感受一下什么东西都唾手可得的快感,那这个无敌版还真是个不错的选择。你可以把平时玩游戏积累下来的怨气,在里面尽情地宣泄出来。想捞哪个捞哪个,想炸哪个炸哪个,就是任性。
要问我《黄金矿工单人无敌版》好不好玩?我的亲测结果是:它能让你惊叹,但不是因为它有多么“好玩”,而是因为它彻底改变了游戏的本质。 它把一个本来充满策略和挑战的游戏,变成了一个纯粹的操作练习器。短期内,它能给你带来一种放纵的快感,但长期玩,那股子冲劲儿就没了。就像山珍海味吃多了,偶尔吃点粗茶淡饭,反而觉得清爽。这无敌版,就好比把所有山珍海味都堆到你面前,一开始是新奇,嘛也就是那么回事儿了。