说起来,这魔兽世界的生存猎人,我可真是从一开始的抓瞎,一路摸爬滚打才玩明白的。以前,我都是玩兽王的,远程biubiu多舒服,谁爱近战就去近战。可有一次打团本,看到我们团里有个生存猎,那伤害跳得跟蹦迪似的,简直把我看傻了眼。当时我就寻思,这玩法有点意思,我也得去试试。
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刚上手那会儿,简直一团麻
你别说,刚从兽王转生存那会儿,我真是手忙脚乱。这俩专精,那可是天壤之别。兽王是远程指挥宠物,生存得自己提着长柄武器冲上去砍。我记得第一次用生存猎打大秘境,那叫一个惨。光顾着躲地板技能了,输出循环完全打不出来,伤害低得要命,队里T都问我是不是没切天赋。当时心里就犯嘀咕,完了,这玩意儿我真玩不来。
可是看着人家的伤害,心里又不服气!我就回家在要塞的训练假人那儿死磕。一开始就是乱按一通,哪个技能亮了就按哪个,完全没章法。打出来的数据那叫一个“感人”。后来我就慢慢琢磨,这几个关键技能,你得弄明白它们到底怎么回事儿。
核心技能,我是这么打的
我算是把生存猎的核心技能给摸透了,打起来基本就是围绕这几个。
- 猫鼬撕咬: 这玩意儿是我们的主心骨,能叠层数的,层数越高,伤害就越爆。我一般都是等它层数快断了,或者能叠满层的时候,才猛搓一波。
- 野性之火炸弹: 我的天,这个炸弹简直是神技!不管打单体还是打一群怪,伤害都贼高,还有个持续掉血的效果。我基本就是CD一好就丢,保证它覆盖率最大化。
- 侧翼打击: 这技能不光能打伤害,还能给我回集中值,而且宠物还会跟着一起咬一口,伤害也不赖。我感觉集中值有点吃紧,或者其他技能都在冷却的时候,就用它来衔接一下。
- 猛禽一击: 这个就有点像我们填充技能了。有时候猫鼬撕咬层数还没叠起来,炸弹在冷却,侧翼打击也按过了,集中值又还够用的时候,我就会用它来过渡,避免空转。
我起手一般是先“鱼叉”冲上去,直接贴脸,然后紧接着一个野性之火炸弹丢脚下,跟着就是猛搓猫鼬撕咬,把层数打上去。中间穿插侧翼打击和猛禽一击。炸弹CD一立马再丢。这样打下来,整个循环就流畅多了,伤害也蹭蹭往上涨。
天赋搭配,我可真是试了个遍
天赋这东西,我可真是没少折腾。刚开始我也是跟着网上一些老的攻略走,结果发现版本一更新,人家那套就不太行了,伤害根本打不出来。于是我就开始自己研究。
我记得有段时间,我特别喜欢点那种能强化野性之火炸弹的,感觉AOE特别爽,清小怪那叫一个快。后来又尝试过极致强化猫鼬撕咬的,那单体爆发真是猛,打BOSS的时候很有感觉。经过几次调整,我觉得还是得兼顾一下。
我个人的习惯是,通用天赋那边,我会点上一些能让我保命或者回血的技能,毕竟咱是近战,容易吃伤害。然后专精天赋里头,几个核心的,比如强化猫鼬撕咬伤害的,还有让野性之火炸弹变得更猛的,那肯定是必点的。那个能让炸弹变成两个的天赋,我感觉特别厉害,不管是打一个还是打一群,效果都特别简直是单体和AOE都起飞了。具体名字我都忘了,反正看说明点效果就行。
反正我觉得天赋这玩意儿,不是说死板一套用到老。你得根据打的本、打的BOSS不一样,稍微调一调。但万变不离其宗,把猫鼬和炸弹的伤害抬上去,总归是没错的。
装备属性,也折腾了好几回
装备属性这块儿,也是个大学问。刚开始我以为跟兽王一样,无脑堆敏捷和暴击就行了,结果发现生存猎的胃口有点不一样。
我试过纯堆暴击,感觉伤害虽然数字跳得很高,但有时候会断集中值,打起来手感不流畅。后来又试了试堆精通,猫鼬撕咬伤害确实高了,但整体的输出感觉没那么稳。我反复在木桩和副本里测试,才算是找到了点门道。
敏捷肯定是第一位的,这个没啥可说的。就是暴击和精通,我觉得这俩得兼顾着点。稍微堆一点点急速,让技能转得快点,手感会舒服很多。但是急速也不能堆太高,不然集中值消耗得太快,又会不够用。饰品我一般就是看哪个能给我加敏捷,或者哪个能提供爆发伤害的,比如触发个什么大范围伤害效果的,我就用哪个。反正就是哪个装等高,哪个更契合当前版本的输出,就选哪个。
实战出真知,真的是熟能生巧
光在假人那儿练是没用的,你得真刀真枪地去打本。我记得那段时间,我每天晚上都泡在副本里,从五人本到团本,高层大秘境,那真是啥都打。每次打完,我都会打开伤害统计,好好琢磨琢磨哪儿出了问题,哪儿还能再抠一抠细节。
我发现,生存猎这个专精,走位太重要了。你得一边躲BOSS的技能,一边还得保证你的猫鼬撕咬层数别断了,野性之火炸弹别丢空了。特别是爆发的时候,比如开嗜血或者英勇,那手速就得跟上,把所有爆发技能都倾泻出去。
就这么一路打下来,从最初的勉勉强强打个中游,到后来能稳定在队伍前三,甚至好几次拿到伤害第一,那种成就感真是没法说。所以说,这玩意儿就是得练。多打,多看,多琢磨,真的没有哪个“最强”是白给你的,都是一点一点磨出来的。就我这版本玩下来,感觉这套天赋、属性再搭配上我这输出手法,那是真舒服,伤害也足,各位玩猎人的兄弟姐妹们,真可以试试看!