要说魔兽世界熊猫人啥时候开的,这事儿我可记得太清楚了。那时候还在大学,或者说刚毕业那会儿,每天除了上班就是想着下班赶紧上线,那股劲儿,现在回想起来都觉得热血。
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那会儿的预告和等待
我记得很清楚,大概是2011年底、2012年初的时候,暴雪就开始放风了。第一次听到“熊猫人”这仨字儿,好多人都懵了,包括我。当时主流的讨论都是“搞啥?功夫熊猫吗?”,“这画风能行吗?”,议论纷纷,还有不少老玩家说要AFK的。
我当时也是有点儿半信半疑,毕竟艾泽拉斯一直都是那种西方魔幻的硬核风格,突然冒出来个东方味的熊猫,确实冲击力有点大。但是,好奇心这东西就是这样,你越觉得不搭调,就越想看看它到底能玩出什么花样来。
慢慢地,暴雪陆陆续续放出了更多的消息。新的种族“熊猫人”,新的职业“武僧”,还有那个酷炫的“宠物对战”系统,以及各种新的专业、地图。看着那些宣传片,我的心就有点儿动摇了。尤其是武僧,看着那飘逸的动作,心里就痒痒的,想着到时候一定要练一个。
那段时间,论坛里、公会群里,大家讨论得可热闹了。有人还在抱怨,有人已经开始畅想了。我,反正就是等着,一边刷着老副本幻化,一边就琢磨着新版本上线了,玩个那时候,每天下班回来第一件事就是看看有没有新的蓝贴或者爆料。那个期待,真的就像等女朋友回家一样。
上线前的准备和煎熬
然后就是国服这边,消息总会比外服晚那么一阵子。看着台服、美服都更新了,他们玩得不亦乐乎,我们这边只能眼巴巴地瞅着。那时候真是煎熬!公会里的人每天都在问,“到底啥时候开?”、“我草,又不开,要等到猴年马月?”
我记得那时候,为了迎接新版本,好多人都开始攒金币。因为知道新版本肯定要花钱,买装备,学技能,修装备,宠物对战什么的,肯定都是吞金兽。我当时也是,每天把AH(拍卖行)逛个遍,倒腾点儿小玩意,能多赚一点是一点。还把一些不玩的号都练满了级,想着到时候可以多几个号去采药挖矿,给大号搞专业。
那段时间,还把家里的网速都给提了一档。生怕开服那天,别人都冲进去了,我卡在半路。还把电脑硬件也简单升级了下,就怕到时候卡顿,影响游戏体验。那股子劲儿,现在想想,真是为了一个游戏,投入了太多的精力和心血。
具体到日子,我记得国服是2012年10月2日上的。这日子我当时就记在小本子上了,还特意跟公司请了假,就为了能第一时间冲进去。是的,你没听错,为了玩游戏,我请假了!现在想想都觉得有点儿疯,但当时就是那样。
开服那天的狂热与探索
开服那天,我提前一个小时就坐在电脑前了,手心都冒汗。时间一到,我几乎是条件反射地就点开了登录器,密码一输,登录!那时候的服务器,人山人海,登录界面都排队。那条进度条走得贼慢,看着都急死个人。
终于挤进去了,人物选择界面,看到熊猫人那个圆滚滚的身影,别提多激动了。我选择了一个武僧,先是体验了一下新种族和新职业的出生地。那个翡翠林,真的惊艳到我了。绿色的竹林,流淌的小溪,还有那些充满东方韵味的建筑和音乐,一下子就把我拉进去了。之前所有的疑虑,在这一刻全都烟消云散了。
我当时就跟着任务线一路狂奔,根本顾不上看风景,就想着赶紧升级。新地图的任务线做得特别棒,每个地方都有自己的故事,还有各种稀奇古怪的野怪和NPC。我印象最深的就是第一次见到“酒仙”武僧的技能,那个翻滚,那个打击感,真的帅呆了。还有宠物对战,虽然是小游戏,但也玩得不亦乐乎,抓了几只小宠物就开始对战了。
公会里的人也都在线,世界频道里刷屏刷得飞起,各种组队喊人,各种求助。大家都是一股脑儿地冲向新世界,那种感觉,就像大伙儿一起去探险一样,特别有干劲儿。那时候熬夜都是常态,白天上班顶着黑眼圈,晚上回家继续肝。
回忆与感慨
《熊猫人之谜》这个版本,我玩得非常开心。它成功地把东方的元素融入到了魔兽的世界里,而且做得一点都不违和。新的团队副本也很有意思,场景设计和BOSS机制都挺独特。后来还有什么农场系统,钓鱼宗师,那些休闲玩法也让我沉迷了好一阵子。
现在回头看,那段日子真的挺纯粹的,就是喜欢玩游戏,喜欢和朋友们一起探索新的世界。那时候的魔兽世界,对我来说,不光是一个游戏,更是一段青春的记忆,一群兄弟的陪伴。熊猫人这个版本,也是我魔兽生涯里浓墨重彩的一笔,它让我看到了魔兽世界更多元的可能性。