说起《魔兽世界》里那个海岛探险,我可真是有一肚子话想说。当年刚开8.0版本,也就是《争霸艾泽拉斯》那会儿,我跟大多数人一样,一头扎进去就想着把新内容都摸个遍。结果发现这海岛探险,不是你想玩就能玩上的,前面还得过五关斩六将,跟做贼一样,一步一步摸索着来。
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我记得很清楚,那时候一上线,叮——一声,就接到个召唤任务,让你去你的阵营主城港口报到。我是联盟,就去了暴风城港口那边。那任务可不含糊,直接让你跟船长对话,然后屏幕一黑,再一亮,你就发现自己已经到了库尔提拉斯的伯拉勒斯了。这第一步,就是把脚跟站稳。你得跟着主线任务走,把伯拉勒斯的几个新手区任务清一清,认识认识NPC,了解一下这边的局势。
就是另一个大头戏:艾泽拉斯之心项链。你这边刚安顿下来没多久,一个矮人——就是那个麦格尼·铜须,头上顶着个金色的感叹号,就会屁颠屁颠地跑来找你。他会跟你说一些艾泽拉斯受伤了,需要你的帮助之类的话。然后就带着你跑到一个地方,给你整出个项链,名字就叫艾泽拉斯之心。这玩意儿可重要了,整个8.0的版本内容,包括海岛探险,都得靠它来驱动。那时候我就觉得,这项链咋还升级,跟个第三天赋似的,又得肝。
项链拿到手了,主线任务也推进了一截,这时候游戏就会引导你进入战争战役的阶段。在你主城的港口,通常就是你刚来库尔提拉斯(联盟)或者赞达拉(部落)那个地方,会有一个很大的世界地图桌子,那就是你的战争指挥桌。你得在那里接任务,派遣部队,去敌对阵营的大陆建立据点。这玩意儿也是环环相扣,你不多做几个战役任务,后面的很多东西根本不会给你开。我那时候就为了赶紧把战役声望冲一冲,就跟着任务指示一路打过去,部落据点这敲敲,那打打,搞得挺热闹。
等战争战役做到一定程度,我记得没错的话,大概是你在敌对大陆建立了一两个据点之后,那个关键的人物就出现了。联盟这边,是一个带着点痞气的船长,叫弗林·菲尔温,他在伯拉勒斯的港口战役桌附近晃悠。部落那边,好像是个叫雷兹奥克船长的巨魔,在祖达萨的港口。他们头上会顶着个感叹号,给你的任务名字通常就叫“群岛探险”或者“海岛探险”。这个任务就是直接开启海岛探险的钥匙!
我当时接到这个任务,心里还寻思,可算来了,磨磨唧唧这么久。任务会让你跟他对话,选择一个海岛探险的难度,然后系统就会自动给你匹配队友,或者你也可以跟朋友组好队再排。第一次进去,我是有点懵的。地图不大,但是各种稀奇古怪的野怪,还有一些精英怪。目标不是打倒一个大BOSS,而是收集艾泽里特能量,谁先收集够了谁就赢。我当时就跟着队友跑,看到艾泽里特矿就挖,看到能打的怪就A,反正就是一股脑儿往前冲。打完出来,感觉还挺新颖的,不像传统的副本,更像是个小型的PvE战场。
当你第一次海岛探险打完,出来交了任务之后,恭喜你,这个海岛探险的玩法就算彻底对你敞开了大门。以后你随时想去,都可以在港口那个弗林或者雷兹奥克船长旁边的桌子那里排队。想刷幻化,想刷宠物,想弄点艾泽里特能量给项链升级,都可以直接点那个桌子,选择难度,然后排队进场。那时候我为了几件稀有幻化,愣是把海岛探险刷了好多遍,各种小岛子来回跑,地图都快跑熟了。
所以说,这海岛探险,听着名字挺简单,但真的想玩上,前面的铺垫可一点都不少。从你踏上新大陆的那一刻起,到拿项链,再到打战役,每一步都是环环相扣。你不能跳过任何一个环节,不然它就是不开。我那时候就是这样,一步一个脚印,硬生生地把这些前置都给趟平了。现在想想,也是一段挺有意思的经历。