我这些年,玩游戏嘛玩来玩去,总有些角色能特别钻到你心里去。尤其是那种设计得有故事、有念想的。你们也知道我喜欢瞎琢磨,就爱把这些东西掰开了揉碎了看看,里头到底藏着
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前阵子不是手头有点空嘛工作上一个项目刚收尾,整个人就有点飘。老婆看我闲不住,就说:‘老头子你每天捧个手机看啥?不如把家里那堆旧木头拿出来雕雕?’
这一说,倒是提醒我了。我正琢磨着《阴阳师》里那个面灵气。那姑娘,脸上挂着那么多面具,七情六欲都藏在里面,你说神不神?我当时就想,这面具,到底谁做的?是哪位巧匠,能把人的喜怒哀乐,都刻到那么薄薄一片木头,或者泥塑上?
一旦心里有个事儿,就跟猫抓似的。当天晚上,我就把游戏打开,盯着面灵气那个模型,来来回回地看。360度,每一个角度都不放过。我还特意去把她的皮肤都翻出来,看来看去。你看她那个面具,有的笑得开怀,有的愁眉不展,有的带着怒气,有的又是那么平静。我当时就想,这玩意儿要是真让我上手去刻,可怎么把那种神韵刻出来?
从游戏里找线索,结果有点傻眼
光看模型肯定不行,得从游戏背景故事里找线索!我先是跑去翻了翻游戏里的式神传记,想着总能找到点蛛丝马迹。结果,传记里虽然讲了面灵气是怎么被召唤的,她以前是个什么样的人,但对那个“面具”的制作过程,那是一点都没提。就好像那些面具是她天生就有的,或者是突然冒出来的。
我有点不甘心,又跑去看了看技能描述。她的技能特效,都是那些面具飞来飞去,不同的面具代表不同的情绪和能力。这更让我糊涂了,这到底是被谁赋予的?是她自己?还是背后有什么高人?
跑去网上瞎琢磨,七拼八凑总算有了点头绪
游戏里没头绪,我就转战网络了。我这人上网搜东西,习惯了从百度贴开始,再到那些《阴阳师》的专门论坛,还有什么Wiki百科之类的。这一通翻下来,还真给我翻出了一些东西。
我发现大家对面灵气面具的来源,讨论得还挺热烈,但也没个定论。不过多数人的说法都指向了面灵气她自己,或者说,指向了她的“经历”。
我把这些零碎的信息一点点拼起来,大概是这么个过程:
- 先是她的过去:面灵气原来,是一个普通的人类少女。她是个面具制作师的女儿,从小就跟面具打交道,对各种面具特别有感情。她爸爸做得面具可厉害了,能把人的情感都刻进去。
- 然后是她的遭遇:后来她爸爸被卷入了什么阴谋,家里就遭了大变。少女那时候心里头可积压了不少怨气,对世道不公,对人情冷暖都看得很透。那种复杂的情绪,就跟一团乱麻似的,把她整个人都缠住了。
- 关键来了:面具的“诞生”:就是在她心里怨念最深、情绪最复杂的时候,她看到了她爸爸留下的那些面具。这些面具,本来就是寄宿了人类情感的。在少女那股子强烈的怨念和对情感的执着下,她本身的灵魂,可以说,是跟这些面具融合到一块儿去了。她自己,就变成了这“七面八情绪”的集合体。那些面具,不再是单纯的木头或者泥塑,它们变成了她情绪的化身,是她力量的来源,也是她存在的证明。
搞明白了,原来没啥“匠人”可言
到这儿我算是彻底明白了,面灵气的面具,根本不是哪个活生生的人做的。它不是传统意义上的“制作”,没有一个巧匠坐在那里,一刀一刻地雕出来。这些面具,是面灵气从人类少女变成妖怪的时候,她内心那些复杂的情绪,她的怨念、她的执着,跟她爸爸传下来的那些有“灵气”的面具结合,然后“演化”出来的。
可以说,面灵气自己,就是这些面具的“创造者”,或者更准确地说,是这些面具的“核心”。她本身就是被面具“寄宿”而成的妖怪。你问这些面具谁做的,答案是:她自己,她的经历,她的强烈情感,以及那些本来就有故事的面具。这可比什么巧匠雕刻出来的,要来得更深沉,也更让人回味。