首页 游戏资讯 正文

铁血狙击手 凯特琳出装?高胜率套路等你学!

哥们姐们最近总有人问我,玩凯特琳是不是感觉手长归手长,但伤害总有点不对劲?或者团战老是站不住?我琢磨着,这事儿我可太有发言权了。之前玩这英雄,那叫一个郁闷,老是赢不了,就想着怎么把这“铁血狙击手”玩出个样子来。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

起初摸索,各种折腾

玩游戏就喜欢自己瞎琢磨。一开始玩凯特琳,就想着手长是优势,肯定得把输出最大化。我先是照着一些教学视频,一股脑儿去冲暴击装,什么无尽、火炮、电刀,一套一套地试。结果发现,前期没伤害,中期还容易暴毙,根本就没玩明白。

后来又想着,是不是得玩点穿甲流?直接冲个暮刃、收集者啥的。别说,前期线上压制力是挺强的,一枪一枪点得对面头皮发麻。但打到后期,对面坦克起来了,我这几枪打上去,跟挠痒痒似的,根本点不动人。这把我给愁的。

我就这么来来回回地试,一局输了换个思路,再输了又换。有时候玩着玩着都想放弃这英雄了,感觉不适合我。但是心里面总觉得,凯特琳这射手,她一定有自己的高光时刻,只是我还没找到那扇门。

找到核心,豁然开朗

大概是输了几十上百把,我突然在一次排位里灵光一现。那把游戏,我初期经济不怎么就想着先稳着来。我没有直接去憋无尽,而是先出了个收集者

  • 第一件:收集者。我发现这玩意儿简直是凯特琳的神器!它的斩杀效果,在前期小规模团战和对线消耗的时候,特别容易触发。你线上稍微点两下,Q一下,对面血量一残,一个普攻上去,砰!直接斩杀了,人头就拿到了。这一下子,经济滚雪球的速度就上来了。而且它的物理穿甲和暴击,直接就给凯特琳前期提供了不错的输出,不像以前那么刮痧了。

尝到甜头后,我就开始把这个出装思路固定下来。第一件收集者,几乎成了我的默认选项。

构建“高胜率”套路

有了收集者这个核心起手,后面的装备和打法思路就清晰多了。我开始围绕这个建立起一套完整的“高胜率”打法。

装备路线

我的装备顺序基本是这样走的:

  • 第一件:收集者。前面说过了,这是打开局面的钥匙。

  • 第二件:狂风之力。有了收集者,我发现凯特琳虽然伤害有了,但是遇到对面的刺客或者突进英雄,还是容易被抓。狂风之力不仅给凯特琳提供了暴击和攻击力,那个主动的位移效果,简直是神来之笔。团战的时候,你多一个位移,就多一份保命的可能,能多打出好多输出。

  • 第三件:无尽之刃。狂风之力出来后,暴击率已经不错了,这时候补个无尽,凯特琳的伤害直接就爆炸了。真正的狙击手感觉就来了,一枪一个小朋友,不是梦。

  • 第四件:疾射火炮/多米尼克领主的致意。如果对面刺客不多,或者我方前排够顶,我就会出疾射火炮,增加攻击距离和爆发。如果对面坦克多,我就直接补大轻语,破甲刀,让那些肉也扛不住我的伤害。

  • 第五件:复活甲/水银弯刀。这件就看情况了。对面强控多,水银弯刀解控保命。对面没啥强控,但总有人盯着我切,那就复活甲,多条命能多打很多输出。

符文选择

我试过很多符文,发现致命节奏最适合这个套路。

  • 主系:精密:致命节奏、凯旋、传说:血统、致命一击。致命节奏叠起来之后,那个攻速和射程加成,让凯特琳的普攻输出变得非常恐怖,手长优势被无限放大。血统和凯旋也提供了不错的续航和团战收益。

  • 副系:坚决:调节、过度生长。这套副系让凯特琳在中后期团战里,没那么容易被秒,多一点坦度,能多A几下,很多时候就多那么几下,就能把对面C位点死。

召唤师技能

这个没啥好说的,闪现+治疗,ADC标配,保命和对拼都靠它。

实战打法

有了这些准备,上线就得把凯特琳的优势发挥出来:

  • 对线期:出门长剑三红或者多兰剑。利用手长优势,上线就多点对面。能点到的地方就点,Q技能用来推线或者消耗,夹子就放对面补兵或者撤退的必经之路,或者草丛入口。一旦对面踩到夹子,WQ一套就打上去。

  • 中期:有了收集者和狂风之力,伤害已经不低了。这时候就要多跟团,或者找机会推塔拿资源。凯特琳拆塔速度很快,利用大招去支援远点的队友,或者收割残血。

  • 后期:装备差不多成型了,凯特琳就是个远程炮台。团战的时候,最重要的是站位!千万不能贪输出往前冲。利用狂风之力规避技能或者调整位置,持续输出。不要想着追残血,先点面前能点到的,保护好自己才是最重要的。

我就是这么一步步摸索出这套打法的。从一开始的各种迷茫,到后来找到这个节奏,我发现我的凯特琳胜率是实打实地高了不少。如果你也凯特琳玩得不顺,不妨试试我这套,说不定也能帮你找到狙击手的快感。