玩《钢铁雄心4》这游戏,刚开始我是真的挺喜欢那种历史感的。从一个国家起步,慢慢发展工业,训练军队,然后一步步搞外交,拉帮结派,打仗。可玩久了,我就发现一个问题,妈的,这游戏也太拖沓了!
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你比如说,我想吞并个邻居,得先搞个政治点数去“宣称领土”,然后等好久的世界紧张度累积,接着才敢宣战。这期间,AI盟友还可能跳出来捣乱,或者干脆跟你抢地盘。好不容易宣战了,打下来一块地方,结果又要面对一堆游击队,还得派兵去镇压,资源耗费不说,时间也溜走了。我玩个德国,把欧洲都快打下来了,结果美国一加入盟友,苏联又从东边压过来,我左边没解决完,右边又冒出来一堆事,感觉自己就像个救火队员,永远都在疲于奔命。
有那么几次,我辛辛苦苦攒了一船兵,准备搞个诺曼底登陆,结果因为世界紧张度过高,或者我这边还没准备对面就把海岸线守得跟铁桶一样。或者我打掉了一个国家,结果它一个没啥卵用的附属国宣布独立,我又得花政治点数去搞宣称,再等几个月,才能去把它也一起灭了。整个过程下来,简直要把我气吐血。我玩的是战争模拟器,不是政治家模拟器!
那段时间,我越玩越烦躁,心里就琢磨着,有没有办法能直接点,就纯粹地去打仗,去征服?我记得以前玩《红色警戒》或者《帝国时代》都有作弊码,能直接给资源或者解锁科技。那《钢铁雄心4》会不会也有这种东西?
于是一个晚上,在我又一次因为宣战理由不够而被AI国家嘲讽后,我一拍桌子,直接打开浏览器,敲进了几个字:“钢铁雄心4 无条件宣战 代码”。我就想看看有没有这种骚操作。
还真让给我找到了!翻了好几个论坛,终于在一个角落里看到了一个词:nocb。旁边还写着,直接在控制台里输入,就能“取消宣战理由限制”。我当时心里一阵狂喜,卧槽,还有这种好东西!
立马打开游戏,随便选了个国家,比如最弱小的卢森堡。我按下键盘上的“~”键,呼出控制台,颤颤巍巍地敲下了nocb这四个字母,回车。然后我鼠标移到法国那里,点了一下宣战理由,平时那里会显示一大堆“无法宣战”的提示,结果这回直接跳出了“宣战”的按钮!我当时眼睛都瞪圆了,心里“砰砰”跳。点下去,“确认宣战”!法国,欧洲传统强国,就这么被卢森堡宣战了,根本不需要任何理由!我感觉自己像发现了新大陆一样。
这下可不得了了!我赶紧开了个新档,这回选了个大国,德国。游戏直接打开控制台,敲上nocb。然后我把鼠标移到波兰,直接宣战!零等待,零世界紧张度,没有任何借口!我的军队直接就冲了过去。波兰还没反应过来,就被我推平了。
接着是法国,直接宣战!英国,直接宣战!我的部队就像开闸的洪水一样,根本停不下来。以前我还得研究半天,找合适的军事焦点,或者等事件发生来争取宣战理由。根本不需要!看谁不顺眼,直接宣战!
那种感觉真的爽翻了!我不再需要费心去搞政治点数,去琢磨什么外交策略,所有的时间和精力,都可以放到纯粹的军事扩张上。我看着地图上,我的国家颜色一块块地蔓延开来,那种征服的快感,是以前循规蹈矩玩游戏时从来没有体验过的。
我开始策划各种大胆的闪击战,甚至有些以前想都不敢想的战术。比如直接对美国宣战,然后几队伞兵空降华盛顿,再通过海军运送大部队登陆。或者绕过苏联,直接去打亚洲的小国,从东边包抄过来。我的部队像是打了鸡血一样,不停地进攻,不停地吞并。整个游戏过程都变得无比紧凑和刺激。
就算有nocb这个代码,游戏也不是完全没有挑战。我依然要管理我的部队,规划好补给线,协调空军和海军。敌人也不是傻子,他们会反击,会组织防御。但是,没有了政治上的束缚,我可以在任何时候,以任何方式,对任何一个国家发起进攻。这大大提升了游戏的节奏感和我的掌控欲。
用了这个代码,我终于实现了我在《钢铁雄心4》里的终极梦想:称霸世界!地图上所有的国家都变成了我的颜色,那种看着全世界都臣服在脚下的感觉,真的让人心潮澎湃。虽然我知道这是作弊,但它确实让我体验到了另一种极致的乐趣。有时候,玩游戏不就是为了爽吗?