我为啥会去琢磨《速度与激情》里男主角到底死没死,或者说剧情是怎么安排的?说起来有点好笑。那会儿我媳妇儿迷上了这部电影,非拉着我从头开始看。我这人看电影,就爱抠细节,老喜欢琢磨编剧和导演的心思。
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我这人就爱瞎琢磨,于是动手了
看到后来尤其是那些个关键人物,你看着像是领盒饭了,结果过两集又活蹦乱跳地出来了。我当时就纳闷了,这哪是电影,这简直就是玩儿魔术!媳妇儿倒是看得津津有味,我心里就犯嘀咕了:这帮编剧到底是咋想的?他们凭啥能让一个“死人”复活,而且还让观众觉得没啥毛病?
平时我工作忙,没空搭理这些。但那阵子,我手头正好有个项目收尾,稍微清闲了点。我这好奇心就像猫挠似的,让我决定自己好好“研究”一下。我可不是那种光看看就算了的人,我得把事情给彻底捋清楚了。
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第一步:把能找到的《速度与激情》系列电影全翻出来。
我上网找,租碟片,把能弄到的电影,从第一部到当时最新的,一部不落地全收集齐了。我不是只看一遍,我是来来回回地倒腾着看,尤其是那些角色“死掉”或者“复活”的片段,我恨不得每一帧都看个仔细。
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第二步:拿个小本本,做起了“死亡记录”。
我看电影的时候,手里就拿着个小本子和笔。哪个角色在电影里“挂了”,怎么挂的,有没有尸体特写,有没有葬礼,谁看着他死的,死在什么环境里,我都一一记下来。我还特意留意了,有没有那种模棱两可的镜头,比如爆炸只看到火光没看到人影,或者掉下悬崖只看到车没看到人捞上来。
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第三步:对比“复活”情节,找出规律。
等我把所有疑似“死亡”的记录都搞定后,我就开始看那些角色“复活”的剧情。我琢磨他们是怎么圆回来的。是说“没死透,有人救了”?还是“假死,为了完成特殊任务”?或者干脆就是“失忆了,后来又想起来了”?我发现,这帮编剧,有几手是特别常用的:
- 没看到尸体,就永远有回旋余地。 这是最常见的。你看,好多时候就是车炸了,人不见了,或者掉进了海里,压根儿没给尸体特写。那就好办了,以后需要他回来,编剧一拍大腿说,人被弹飞了,或者被海底的神秘潜艇救了。
- “为正义”而牺牲的假死。 有些角色,为了保护家人或者完成一个特别重要的任务,故意制造假死。这样一来,他们可以在幕后操作,等时机成熟了再回来。这显得角色特别有担当,特别伟大。
- 剧情推动的需要。 有些角色“死”了,是为了激发主角的斗志,或者引出一个新的大反派。等这段剧情走完了,观众也对这个角色有感情了,再让他回来,简直就是给粉丝发福利。大家高兴,票房也高兴。
- 高科技或者特殊能力。 虽然《速度与激情》不是科幻片,但里面各种高端武器、特工装备也是层出不穷。有时候,他们就能用一些超乎常理的手段来“挽救”角色。比如,瞬间移动,或者那种能在水下呼吸的装置,反正只要编剧敢写,观众也容易信。
我这才明白,原来是这么个事儿
我把这些全都梳理了一遍,心里就敞亮多了。这哪里是主角没死,这分明就是编剧和制片人,给这些受欢迎的角色,提前就埋好了“复活彩蛋”!他们不是说让主角真的有什么不死之身,而是他们在构思剧情的时候,就给自己留了足够的空间。
《速度与激情》这个系列,说到底,除了飙车,核心就是“家庭”和“友情”。你把那些个核心人物真给写死了,那“家庭”的感觉不就淡了吗?观众买账不就是因为喜欢看这帮人在一起闹腾吗?为了维护这个“家庭”的完整性,为了满足观众的情感需求,也为了让这个系列能一部接一部地拍下去,编剧们自然就会巧妙地“安排”剧情。
他们不会把话说死,比如“他死了,我们亲自看着他断气的。”他们会制造悬念,会留下线索,甚至会故意模糊处理一些死亡场景。等到下一部电影需要这个角色的时候,随便找个理由,就能让他又回到大家身边。这不就是一种高明的“剧情安排”吗?不是主角真的命大,而是编剧给他们的“命”加满了复活币!我跟我媳妇儿解释半天,她听得一愣一愣的,我说你下次再看到这种“死而复生”的戏码,你就明白,这都是导演和编剧,提前在故事里埋的伏笔。