要说这个迪奥娜的邀约任务,我可是从头到尾,仔仔细细琢磨了好几遍。一开始我是真没打算玩这游戏的,毕竟也上了年纪了,觉得这些花里胡哨的二次元游戏不是我这个老头子的菜。
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怎么就玩上了?这事儿得从我去年夏天说起。那时候我刚把手里的一个老项目收尾,想着总算可以歇两年了,计划着跟老伴儿去趟云南,再回老家待一阵子。结果这计划还没开始,我就在小区里,一个不小心,把脚给崴了,骨头虽然没事,但医生说韧带拉伤,得在家静养好几个月,不能乱动。
这一歇下来,我可真是闲得慌。平时工作忙,回家除了看看新闻联播,就是琢磨点儿投资理财的事儿,哪有这么多空闲时间。老伴儿见我整天躺沙发上叹气,就随口提了一句:“你不是说你小孙子最近玩那个什么原神玩得挺欢的吗?要不你也试试,省得天天抱怨没事儿干。”
我当时嗤之以鼻,觉得小孩子玩的东西,我一个老头子玩什么劲儿。可架不住腿动不了,实在无聊,就让孙子把他那平板拿过来,帮我下了个游戏。一开始玩得那是真笨,连走路都歪歪扭扭的,更别提打怪了。孙子看我笨手笨脚的,还笑话我,说:“爷爷,你这比我刚玩的时候还菜!”
我这人就是这样,越是说我菜,我越是要搞明白。当时就一股劲儿地玩了起来。从蒙德到璃月,再到后面的稻妻须弥,一路跌跌撞撞地往前走。本来只是想打发时间,后来发现这游戏还挺有意思的,那些角色故事,地图设计,也挺能让人沉浸进去。
玩着玩着,我就到了蒙德的猫尾酒馆。我那孙子跟我说,爷爷,你看这个小猫娘迪奥娜多可爱,她的邀约任务你做了吗?我一看,还真没做。孙子又说,这个邀约任务呀,有好多结局,你能不能帮我把所有结局都弄出来?他自己试了几次,总是有几个结局弄不出来。
这可算是把我的那股子好胜心给勾起来了。当时我就想,行,不就几个结局嘛我非得把它们全摸索出来不可!于是我就开始琢磨迪奥娜的邀约任务了。我这人做事喜欢有条理,不像年轻人可能玩两下就过去了。我直接从头开始,把每次对话的选项都记下来,看看选了哪个会影响后续剧情,然后又会走向哪个结局。
第一次跑图:探索剧情
我先是老老实实地走了一遍流程,跟着迪奥娜的任务指示跑。最开始接到任务,是在蒙德城里,迪奥娜正在为她的酒馆发愁。她想捣鼓出一种能让大家都讨厌的酒,结果总是弄巧成拙,把自己气得不行。我就跟着她,听她发牢骚,帮她跑腿找材料。
- 跟她在猫尾酒馆门口碰面,她抱怨酒馆生意太让她很烦恼。
- 第一次选择分支的时候,我记得是问她“是想弄出难喝的酒?”还是“是想帮酒馆招揽生意?”我当时想着,既然是帮她,那就按她的意思来,选了帮她弄难喝的酒。
这一路下来,我发现迪奥娜这小姑娘嘴硬心软,虽然嘴上说着要捣乱,但心里还是想把事情做好的。我就一路顺着她的心意走,拿到了第一个结局,具体叫啥名儿我忘了,反正就是她觉得我没帮上忙,有点小失落。
第二次细品:寻找分支点
有了第一次的经验,我知道哪些是关键对话了。第二次我就开始尝试不同的选项。我发现迪奥娜的邀约任务主要分两大主线:一条是帮她研发“难喝的酒”,另一条是帮她处理酒馆里的各种问题,或者说是想办法让酒馆的声誉受损,实际上都是在帮她。
结局一:猫尾酒馆打工记
这个结局比较简单,就是迪奥娜说她想发明一种“最难喝的酒”,你直接跟她说“我来帮你发明!”然后就跟着她去采一些奇奇怪怪的材料。记住,关键是不要让她觉得你在帮她把酒弄好喝了,要顺着她的思路来。她会让你去外面找灵感,你回来的时候就跟她说找了些奇奇怪怪的,她会觉得你捣鼓的这酒让她很没面子,你就成功解锁了一个结局。
结局二:蒙德酒业的未来
这个结局跟上一个有点像,但关键点在于,当她让你帮忙找材料的时候,你要“适当地提出一些积极的建议”。比如她在纠结做不好喝的酒的时候,你可以提一些让她思考酒的本质的话。然后她会带你去找她爸爸迪卢克,这时候就顺着她爸爸的意思,让她明白调酒的乐趣。她会说你改变了她对调酒的看法,这个结局就成了。
第三次全面摸清:细节决定成败
我发现,迪奥娜的邀约任务,好多结局都是在某个看起来不重要的对话分支上决定的。有几个点,如果你选错了,直接就跳到其他结局去了,或者根本就走不到目标结局的路上。
结局三:特调饮品
这个结局是要让迪奥娜开心起来。一开始选择帮她找材料的时候,就选择“当然是为了帮迪奥娜你呀!”这种比较积极的回答。然后她会让你去野外收集一些“奇怪的材料”,这时候选择那些听起来比较健康或者有趣的东西,而不是真的去弄些让人难受的。重要的是,在她心情不好时,要一直鼓励她,让她保持乐观。她会给你调一杯她觉得“难喝”但实际上挺好喝的饮料,这个结局就有了。
结局四:酒馆的秘密
这个结局就有点侦探的味道了。一开始迪奥娜会让你帮她去调查酒馆里的小偷。跟着她去码头,或者去追查线索。记住,一定要选择帮她查个水落石出。她会很执着于找出“偷酒”的家伙。跟着线索一路追查,发现所谓的“小偷”是她爸爸的朋友在给她惊喜。这个结局就解开了,她会有点小愧疚,但也很感动。
结局五:特别的惊喜
这个结局有点像上一个,但关键在于,当迪奥娜执着于找“小偷”的时候,你要稍微阻止一下她的脚步。在她发现所谓的“小偷”是她爸爸的时候,你要选择一些话来缓和气氛,不要让她太难堪。让她认识到自己的误解,并且感受到爸爸对她的爱,会有一个温馨的场景。这就拿下了。
结局六:完美的客人
这个结局是最特别的。一开始就要选择“来酒馆当然是为了喝酒!”这种直接的对话。然后你就一直作为一个“客人”的身份,享受她在酒馆为你提供的服务。她会尝试给你调制各种酒。这时候你就一直夸她调的酒好喝,让她觉得她做出来的酒是受欢迎的。她会给你一杯特别的酒,并且很高兴地认为你是她最完美的客人。
我来来回回跑了好几遍,把所有对话选项都试了个遍。每次都把选项记下来,看看走了哪条路,会解锁哪个结局。每次解锁一个新结局,我都会把它在纸上勾掉。花了差不多一周的时间,终于把迪奥娜的这几个结局全给摸透了,然后就告诉孙子,爷爷给你搞定了!
这游戏邀约任务的设计还挺有意思的,就像个简单的多分支故事,每次选择都会影响后面剧情。你得揣摩人物性格,才能选对路。就像我们平时工作,跟人打交道,也得知道对方心里到底想才能把事情办得漂亮。这迪奥娜的邀约,让我这老头子也跟着学了一回怎么跟年轻人“交朋友”。