要说这游戏,以前真是个老大难的问题。每天下班回家,或者周末闲下来,一打开电脑或者抱着手柄,就跟犯了选择困难症似的,盯着那一大堆游戏图标发愣,半天也定不下来今天到底玩是继续之前没通关的那个大作?还是找个轻松点的独立游戏解解乏?或者是跟朋友连麦开黑?真是头都大了,有时候光是挑游戏就花了一两个小时,啥也没玩成,就洗洗睡了,简直浪费生命。
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我为啥会这么干?还不是以前太随意了。看哪个游戏评价高,或者朋友推荐了,就一股脑儿地买下来或者下载下来,结果硬盘里屯了一堆,哪个都没玩进去多久。久而久之,那些没玩几小时的“新游戏”就成了“老游戏”,再看都提不起兴趣了。我觉得这不行,得想个办法,不能再这么糟蹋自己的碎片时间了。
就是喜欢琢磨怎么解决问题
刚开始的时候,我也没啥章法。就想着,要不就随便打开一个,玩个半小时,不好玩就换下一个呗。结果发现更扯淡,每个游戏都玩不进去,还耽误了那半小时,心情更烦躁。后来我就开始琢磨,是不是我玩游戏的“类型”不对劲?那时候我喜欢玩那种特别肝,特别耗时间的RPG或者策略游戏,每天下班累死累活的,哪有那个精力去研究啥复杂系统?玩了几次,就觉得更累了。
我开始尝试给自己设定一些“门槛”。
- 第一步,先把最近玩过的,或者正在玩的,直接排除。省得纠结。
- 第二步,根据我那天的心情和时间来定。要是特累,时间也不多,我就找那种能随开随玩,随时能退出的游戏,比如一些小品级独立游戏,或者那种节奏快的动作游戏。要是周末时间充裕,精神头也那就可以考虑那些需要投入时间和精力的大作,或者多人联机游戏。
- 第三步,也是最关键的,就是给自己列个“黑白名单”。不是说哪个游戏不而是看它们适不适合我当下的状态。
我把这个“黑白名单”写在了我电脑桌面一个备忘录上,每天更新。像那种需要持续投入才能获得乐趣的MMORPG或者那种竞技性很强,输了会心态爆炸的,我就给它放到“黑名单”里,不是说不玩,只是不在我这种想“随便玩玩”的时候考虑。
慢慢地,就摸索出自己的一套“选游戏”流程了
这套流程,听起来好像有点复杂,但一旦习惯了,比你瞎琢磨半天效率高多了。我基本上就按下面几个步骤来:
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晚上吃完饭,或者周末一早,我先问自己几个问题:
- 今天想不想跟朋友一起玩?如果想,就直接问他们玩什么,然后跟着玩就是了,省得自己想。
- 今天想轻松一点还是挑战一点?
- 大概有多少时间可以投入到游戏里?一个小时?两三个小时?还是整个下午晚上?
- 最近有没有特别想玩,但一直没时间深入去玩的“库存游戏”?
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根据这些问题的答案,我再打开我的“游戏库”。我这人有个习惯,就是把我喜欢玩的游戏分类放比如“Rogue-like类”、“剧情驱动类”、“模拟经营类”、“联机合作类”等等。这样一目了然。
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如果我想轻松点,时间也有限,我就直接奔着“Rogue-like”或者一些“小品独立游戏”分类去了。这类游戏通常单局时间短,死了再来也不心疼,玩起来没啥压力,还能体验到新鲜感。比如我最近迷上了一个像素风的弹幕射击游戏,每次玩个半小时一小时,就觉得挺解压的。
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如果我有大把时间,想沉浸式体验一下,我就去看“剧情驱动类”或者“模拟经营类”的库存。那些之前买了没玩完的大作,或者早就想体验,但碍于时间一直没敢碰的,这时候就是它们出场的机会了。我就挑一个感觉兴趣最浓的,直接打开,慢慢品味。
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有时候突然很想“手残”一下,就去开那些动作类或者格斗游戏。反正输了也不影响就是图个爽快,出出汗。玩完立马神清气爽。
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还有一个就是“温故而知新”。我会定期回顾一下以前玩过觉得特别好的老游戏。有时候你隔几年再玩,会发现不一样的乐趣,或者有些细节以前没注意到。这感觉就跟看老电影似的,别有一番风味。
就这样,我基本上每天都能快速锁定一个想玩的游戏,不再浪费时间在无谓的选择上。这可比以前那傻愣愣地盯着屏幕强太多了。我现在觉得,玩游戏本身就是为了放松和娱乐,如果连挑游戏都变成了一种负担,那简直就是本末倒置了。找到一个适合自己的方法,真的能让游戏体验变得更至少对我来说,现在每天都能玩得明明白白,不再纠结。