首页 游戏资讯 正文

还在纠结dnffps高好还是低好?看完这篇你就懂了!

哥们儿,说起DNF的FPS,那可真是个老生常谈的话题了,我一开始也纠结得不行。那时候刚开始玩,电脑配置也一般,老是听人说什么FPS越高越流畅,玩游戏才爽,所以一门心思就想着把FPS搞上去。但后来折腾了一大圈,才发现这事儿没那么简单。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

刚开始那会儿,我的破电脑玩DNF,人多的地方,比如攻坚战或者团本里挤成一堆,那画面卡得跟幻灯片似的,技能放出去半天没反应,我都怀疑自己是不是手速太慢了。看着屏幕右上角那个FPS数字,有时候就十位数徘徊,我就想,肯定是因为它太低了。于是我就开始瞎琢磨,找各种攻略,想把FPS提上去。

第一个干的事情就是去改游戏设置。把什么特效全关了,能调低的都调低,什么抗锯齿,阴影,能不要的统统不要。那时候玩游戏,整个画面都跟打了马赛克一样,就是为了那个FPS能往上窜一点。结果是有点用,平时刷图的时候,FPS确实能上去了点,有时候也能稳定在五六十了,心里还挺美滋滋的。但一到人多的团本,还是一样卡成狗,根本没啥卵用。

后来我就想,是不是电脑太垃圾了。于是咬牙攒了点钱,换了块显卡。那时候想着显卡游戏帧数肯定蹭蹭地往上涨。显卡装上去之后,FPS确实高了一大截,平时刷图直接飙到一百多,甚至两百多。我当时那个激动,感觉自己终于能体验到“丝滑流畅”的DNF了。结果?团本里面,虽然FPS比以前高了点,但那种“卡顿感”还是有,有时候技能按下去,还是觉得慢一拍。这就让我有点懵了,都两百多帧了,为啥还是感觉不对劲?

我当时就觉得奇怪,明明FPS数字很高,可手感就是不对,总感觉按技能有点粘滞。我就开始跟游戏里的老哥们儿聊,问他们FPS多少才算结果听到了各种说法,有人说60就够了,有人说要120才爽,还有人直接让我开无限制。这一下我就更迷茫了,到底哪个是对的?

后来我看到一个老哥发帖说,DNF这个游戏,FPS不是越高越关键是要稳定。他说得头头是道,我半信半疑,就开始自己动手试了试

  • 先是把FPS锁到60。这一下子,画面帧数就固定住了,不再忽高忽低。刷普通图的时候,感觉跟以前一百多帧没啥区别,甚至感觉更稳。到团本里面,虽然还是会有点卡,但那种卡顿感不再是“一下子卡死”,而是变成了一种“慢动作”的感觉,技能衔接反倒比以前更顺畅了点。
  • 我又试着锁到120帧。这个帧数比60高一倍,理论上应该更流畅。但实际玩起来,我发现跟60帧比,提升并不明显。有时候反而觉得眼睛有点累,而且我的显示器也才60Hz,根本没法完全显示120帧的效果,感觉白折腾了。
  • 干脆把FPS限制给关了,让它跑满。我的显卡虽然不是顶级的,但跑DNF基本都能在两三百帧。我发现这种无限制的情况,帧数波动特别大。平时刷图确实爽,但一到人多的地方,帧数就从三百掉到一百多甚至几十,这种巨大的落差反而让我觉得更卡顿,很不适应。而且感觉键盘按下去,技能出来,中间好像有个小小的延迟,说不清楚,就是不舒服。

经过这一系列的折腾和亲身体验,我终于明白了,DNF这个游戏,FPS高固然是但更重要的是“稳定”。它不像有些FPS射击游戏那样,帧数越高越能抢占先机,DNF更注重的是技能的流畅释放和打击感。如果帧数一直高高低低地跳,反而会影响你的操作手感和判断。

我后来又跟一些玩游戏的老司机聊了聊,他们说,DNF是个比较老的游戏了,游戏引擎对高帧数优化并没有那么完美。很多时候,锁帧到60或者120,反而能让你的操作体验达到一个更好的平衡。而且DNF的技能释放机制,很多时候跟你的网络延迟(ping)也有很大关系,并不是单纯的FPS高就能解决所有问题。

我现在玩DNF,基本上就把FPS锁在60帧。在我看来,60帧对于DNF来说,是一个非常舒服的平衡点。它既能保证足够的流畅度,又不会让帧数波动太大导致卡顿。打团本的时候,虽然偶尔还是会掉帧,但因为帧数被限制在一个上限,所以掉下来的幅度也不会那么吓人,玩起来感觉心里踏实多了。我觉得,这玩意儿就是得自己多试试,找到一个最适合自己电脑和自己手感的设置,别老听别人瞎说。适合自己的,才是最好的。