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辐射避难所怎么生孩子?了解流程轻松组建大家庭!

哥们儿们,最近在玩《辐射避难所》嘛我跟你们说,这游戏一开始玩,就想着怎么把避难所建得牛逼哄哄的。可建着建着就发现,人手不够!资源生产慢,探索废土也缺人。一开始我就是靠着广播站招人,但是这效率,啧啧,慢得跟蜗牛似的。直到有一天,我琢磨着,这游戏里的人,是不是也能自己生孩子?

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摸索第一步:生孩子得先认识人

我当时就想,这人多了,总归是好事。我翻了半天,也没看到什么“生育中心”或者“医院”这类的房间。后来我就盯着避难所里那些闲着的居民看,发现这游戏里,男女居民之间好像有点意思。尤其是把他们安排到同一个生活区的时候。

  • 第一步,找对人。我把两个闲着的居民,一男一女,拖到生活区里。一开始没想那么多,就随便拖了俩。结果他们进去之后,就开始聊天,然后就开始跳舞。就那种很复古的,手拉手转圈圈的舞。当时我就觉得,这有点意思了。
  • 第二步,耐心观察。我发现不是所有配对都一样的。有的聊两句就散了,有的,就一直聊一直跳。那些特别来劲的,头顶上还会冒出一堆爱心。我当时就懂了,感情这是在培养感情!我琢磨着,是不是魅力值高的居民,更容易擦出火花?于是我就特意把那些魅力(Charisma)值高的居民往一块儿凑。果然,成功率高了不少。

那会儿我就盯着屏幕看,看他们怎么互动。看着他们从认识到好感,再到那种“眉来眼去”的样子,感觉还挺有趣的。整个过程,还挺像那么回事儿的。

从“热恋”到“怀孕”:等待与惊喜

当一对居民聊到爱心爆棚的时候,女居民的肚皮就会突然大起来!没错,就是字面意思的,突然就鼓起来了。当时我第一次看到的时候,还有点懵,然后就反应过来了:成了!

  • 怀孕期是个漫长的过程。这女性居民一旦怀孕,就不能外出探险了,也不能去核子可乐工厂那种危险的地方。她们会自动变得比较“娇贵”,只能在安全的环境里待着,比如发电站,餐厅,水处理厂之类的。我当时就得赶紧把她们调到安全岗位,不然万一来个袭击,那可就麻烦了。这个过程大概要好几个小时,具体我也没算过,反正就是得慢慢等。
  • 出生时的喜悦。等到时间差不多了,我就会看到那个怀孕的居民头顶上出现一个气泡,里面是个婴儿的图标。我一点,惊喜就来了——一个小宝宝诞生了!这小家伙一出生,就会自动出现在生活区里。刚出生的婴儿,属性都是随机的,而且不能干活,也不能穿装备。就是个纯粹的小婴儿。

所以说,生孩子这事儿,急不得。你得有足够的耐心,看着他们谈恋爱,看着她们怀孕,再看着小宝宝出生。这过程就跟养娃一样,得一点点来。

养育与成长:从娃娃抓起

孩子生下来之后,并不是立马就能给你干活的。他们还需要一段时间来“长大”。

  • 等待成长。这些小家伙就一直在生活区里跑来跑去,玩耍。我每次看到他们就会很开心,因为知道避难所又多了一个未来的劳动力。他们长大需要的时间也挺长的,大概也是几个小时。这段时间里,他们就是避难所里的小居民,不消耗资源,也不产生资源。挺可爱的。
  • 成年后分配工作。等到他们头上出现一个“长大”的图标时,就说明他们成年了。我一点,他们就变成了一个真正的避难所居民,可以分配工作了!这时候他们就有了自己的初始属性,我得赶紧给他们穿上合适的衣服,拿起武器,然后根据他们的专长,把他们送到最适合的房间去工作,比如高智力的去医务室,高力量的去发电站等等。

我一开始就是这样,一对一对地“撮合”。慢慢地,我的避难所里,小孩子越来越多,然后又一个个长大成人。整个避难所的人口就跟滚雪球一样,噌噌地往上涨。从最开始的十几二十个居民,很快就突破了一百大关。那时候避难所就真正热闹起来了,各种生产力也跟着上去了。资源再也不愁了,外出探险的人也多了,感觉整个游戏都变得轻松起来。

如果你也觉得避难所人手不够,别光指着广播站了。自己动手,丰衣足食,让避难所居民们多“交流交流”,很快就能组建一个庞大的大家庭了!我就是这么干的,现在我的避难所都好几百人了,感觉特别有成就感。