兄弟们,今天咱聊聊赛尔号里那个罗德利斯,想想都觉得挺有意思的。那时候我为了过它,可真是费了不少劲儿。那个关卡,现在回想起来都觉得头大,但是过了之后,那个成就感,啧啧,不是盖的。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
刚开始那阵子,我傻乎乎的,觉得精灵级别高就行了。抓了几只当时看着厉害的精灵就往上冲,什么火系的、普通系的,就是觉得攻击力高点就能过。结果?被罗德利斯按在地上摩擦,那叫一个惨,简直是给我整不会了。几回合下来,我的主力精灵就全躺了,团灭的画面那是一个接着一个弹出来,简直是给我整不会了。当时我就想,这玩意儿怎么这么变态?
后面我又试了好多次,换了不同属性的,什么草系的、水系的,觉得罗德利斯是地面系的,那肯定得用克制它的。结果还是不行,它的攻击太高了,随便一个技能甩过来,我的精灵根本扛不住。而且它还会自己回血,把我气得不行,感觉这玩意儿就是个无赖,根本不给你活路。试了几十回,每次都是差那么一点点,或者直接被秒,把我整得焦头烂额,差点就想放弃了。
实在没办法了,不能硬刚。我就开始静下心来琢磨它的属性和技能。罗德利斯是地面加战斗系的,那肯定得用飞行、超能、水、草、冰这些克制它的精灵。但是光克制还不够,它的血量和防御也都不低,攻击更是吓人。我当时就想,有没有什么办法能限制它,或者直接给他来个大的,让他一下子掉一大截血?
琢磨对策,组建“敢死队”
我当时就去网上搜了搜,或者和朋友聊了聊,看大家都是怎么打的。发现好多高手都说,固定伤害和控场精灵是关键。这个点子一下子给我开窍了,对!管你防御多高,固定伤害总是能掉血的嘛
我立马回去盘点我手上的精灵:
- 首发定心丸: 我第一个想到的就是雷伊。那时候雷伊多厉害,速度快,还有麻痹技能。虽然不是直接克制罗德利斯,但是可以先手放个【闪电斗气】,争取个麻痹效果,给后面的精灵争取宝贵的出手机会。这个控场,是整个战术的基石。
- 主力输出: 然后就是我的鲁斯王了,巴鲁斯进化来的,手里有个【海洋之心】的技能,这个可是固定伤害!管你罗德利斯防御有多高,海洋之心每回合都能稳定扣血,看着它血量一点点往下掉,心里那叫一个踏实。
- 续航辅助: 光靠一个鲁斯王刮痧也不行。还得有个能耗的,或者能削它属性的。我当时想到了丽莎布布,她的【寄生种子】可以边打边回血,给我方的精灵续航,增加站场能力。有时候她还能放个【花粉】降罗德利斯的命中,避免被它一波带走。
- 补刀和备用: 我补了个像当时比较强的盖亚作为备用输出,或者其他高等级的草系、水系精灵,以防万一。主要是用来补刀,或者在前三只阵亡后也能坚持一下。
实战操作,险象环生
队伍都安排好了,我就带着我的“敢死队”又冲进了挑战。开局我就上雷伊,一个【闪电斗气】使劲儿砸过去,运气好的话,罗德利斯立马就被麻痹住了。只要它被麻痹了,我就赶紧换上鲁斯王。
鲁斯王上去就甩【海洋之心】,每回合固定扣血,看着那血量一点点掉,心里那叫一个爽。罗德利斯它虽然厉害,但是被麻痹住的那几回合,它就只能干瞪眼。如果麻痹效果没了,或者鲁斯王血量有点危险了,我就立马换丽莎布布上去,来个【寄生种子】续航。丽莎布布站在场上,虽然打不死罗德利斯,但是能拖时间,能回血,还能给它降命中,把罗德利斯气得够呛。
中间罗德利斯也挺猛的,有时候我的精灵麻痹没触发,或者它一个暴击,一套技能把我换下来的精灵打残了,搞得我手忙脚乱的。有几次我甚至以为要翻车了,心都提到嗓子眼了。但是靠着雷伊的控场,鲁斯王的固定伤害输出,丽莎布布的续航,我慢慢地磨,慢慢地耗,一点点蚕食着罗德利斯的血量。
决胜时刻,终极反击!
磨到后面,罗德利斯的血量见底的时候,我记得当时就有点激动了。我的手都有点抖了,生怕一刻出什么幺蛾子。几回合,鲁斯王再补几个海洋之心,或者换上个高输出的精灵,比如当时等级比较高的草系或者水系大招一轮轰炸,它终于支撑不住,轰然倒下了。
“挑战成功”四个大字弹出来的时候,我整个人都差点跳起来,真不容易!那一刻的兴奋劲儿,简直没法说。所有的汗水和挫败感,在那一刻都变成了满满的成就感。
打罗德利斯这事儿,让我明白了一个道理,玩游戏不仅仅是靠蛮力,不是光靠精灵等级高就能赢的。得动脑子,研究对方属性,看它的技能特点,然后有针对性地去组队、去打。固定伤害是真的香,对于那些血牛boss,简直是神技。控场和续航也很重要,能给主C争取输出时间。那会儿玩游戏,大家一起讨论,一起想办法,这种感觉真的挺棒的。后来每次遇到类似的难关,我都会先冷静下来,好好分析,不再像以前那样无脑冲了。这段经历,不光是打赢了一个boss,更是学会了怎么去解决问题,挺值!