要说这个《赛尔号异能王终极挑战》,当时刚出来的时候,把我折腾得够呛。网上铺天盖地都是说怎么怎么难,各种攻略看得我眼花缭乱,心里直犯嘀咕,这能打过吗?我这人就喜欢挑战,越难越来劲儿,所以一咬牙,就决定自己也去试试水了。
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最开始的时候,我跟你说,那真是被打得稀里哗。我那会儿也没啥特别的精灵,就想着按照网上的那些大众攻略,照葫芦画瓢地去试。先是拉了一队看起来很能抗的精灵上去,结果,几回合下来,不是被异能王一招秒,就是被它慢慢耗死。我那时候就觉得纳闷儿了,别人能过,我咋就不行?
试了有那么十来次,每一次都觉得差了那么点意思。有时候是输出不够,眼看着BOSS血皮了,我方精灵先倒了;有时候是抗性不足,还没来得及输出,就被对面暴力碾压。搞得我那几天晚上,一躺床上就琢磨这异能王到底怎么个打法。后来我就琢磨开了,不能老是跟着别人的路子走,得自己找找有没有什么窍门儿。
找到突破口:不能硬刚,得智取!
我开始仔细观察异能王的技能,发现它有些时候的攻击,特别有规律。特别是它那个回血技能,要是不能及时压制,那真是白打了。还有它的那个增益状态,堆起来之后,我方的伤害简直就是挠痒痒。我就在想,能不能从这上面入手,打断它的节奏。
我当时就去我的仓库里翻箱倒柜,把那些平时不怎么用的精灵都拿出来研究了一遍。发现有个老朋友,它的一个技能可以清除对手的增益状态,还有一个可以降低对手的命中。我心里咯噔一下,这不是专门克制它的吗?立马就有了个大胆的想法。
我的速战速决打法,从组队到碾压!
我的核心思路就是:先手控场,然后全力输出,不给异能王喘息的机会,特别是不能让它把状态叠起来,或者把血量回上去。我立马就组了个队伍,具体是这么干的:
- 第一步:开场清状态,削弱它。 我先上了个跑得快的精灵A,它就一个任务,开场就用那个清除对手增益的技能,把异能王刚开始叠起来的防护全给我洗掉。这个很重要,洗掉了,我们后续的输出才有意义。
- 第二步:上嘲讽,或者打断它的节奏。 清完状态,我接着换上精灵B。精灵B是个辅助,它有一个技能可以强制异能王攻击自己,并且自己还有点减伤。这么一来,异能王就不会随便秒我的主力输出了。而且它的另一个技能还能降低异能王的命中,搞得异能王有时候打到我主力输出身上都是“MISS”。这一下子,我就把战局的主动权给抢过来了。
- 第三步:主力输出登场,火力全开。 趁着异能王被精灵B牵制,我又立马换上我的主力输出精灵C。精灵C我平时就给它喂满了学习力,强化得贼猛。我那时候就盯着异能王的血条,一个劲儿地放高伤害的技能。这个时候异能王没有增益,命中又被削弱,简直是活靶子。
- 第四步:节奏控制,避免回血。 这期间异能王肯定会尝试回血,或者再次给自己上增益。这时候就得看精灵A和精灵B了。一旦异能王有了回血的趋势,我就立马把精灵A再换上来,再给它洗一波状态。如果它想叠增益,精灵B就继续用控制技能去打断它。
就这么来来回回打了两把,我跟你说,第二次就直接给它干趴下了!而且整个过程比我之前那种瞎撞,真的快了好几倍。之前那种几十回合的拉锯战,直接变成了十几个回合的速战速决。那种感觉,简直不要太爽。
后来我又优化了一下,发现要是把精灵C的输出时机再掐准一点,可以在异能王回血之前,就直接把它的血量压到它回不过来的程度。这样一来,打起来就更顺畅了,基本上就是一套连招下去,异能王都还没反应过来,就直接被送走了。
这异能王终极挑战,难不难?你要是硬碰硬,那确实难。但是只要你摸清了它的套路,找到几个克制它的关键点,再配合上合适的精灵,那就真不是什么事儿了。我这套打法,就是抓住了它清除状态和控制的弱点,直接让它从头到尾被我牵着鼻子走,想不赢都难!