说起来,奈尼芬多这货,我一开始是真没把它放眼里。觉得不就一个BOSS嘛练度够了随便打。结果,脸都被打肿了!我第一次去,直接带着我的主力队就冲了。想着什么猛招都往上招呼,结果发现根本不对劲。它那防御,简直跟铁板一块似的,我这边技能还没放几轮,它一个大招下来,我这边的精灵就躺了。当时我气得,直接把电脑都关了。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
第一次翻车,不怪精灵怪自己
那会儿我真是太自信了。想着我这些精灵,平时推图那叫一个轻松,打个奈尼芬多还不是手到擒来?结果人家上来就是一套组合拳,把我的精灵打得七零八落。特别是一开始没注意它的特性,它那个回血能力是真的烦,好不容易打下去一截血,一个回合又给自己抬上来了,搞得我跟挠痒痒似的。那次之后,我就知道,这货绝对不能硬碰硬,得讲究策略。
反复尝试,找到奈尼芬多的软肋
我后来就上网查,各种攻略看了一大堆,发现说什么的都有,但好多都不稳定,或者操作起来太复杂,我这种手残党根本跟不上。我就想,是不是得自己摸索一套才行。于是我就开始一个精灵一个精灵地试,什么消强化的,什么控场减伤的,一个个往上怼。那段时间真是每天都泡在赛尔号里,把训练师基地快要踩烂了。
- 第一步,削弱! 我发现,奈尼芬多这玩意儿,它厉害就厉害在能吸血,而且防御还高得离谱。如果你不能一口气把它按死,它就能把自己血又抬起来。光靠输出不行,还得搭配控制和削弱。我琢磨着,这不就是打持久战嘛我尝试了好多带“减防”、“减攻”甚至“麻痹”效果的精灵,发现这类精灵是开局的关键。
- 第二步,控场! 仅仅是削弱还不够,它的大招还是能秒我精灵。所以我得找个能限制它出招或者减少伤害的。比如那个带“睡眠”或者“冰冻”的精灵,当然几率是硬伤。后来我找到一个能稳定减伤的技能,或者有“寄生种子”这种持续掉血效果的精灵,这下我就心里有底了。
- 第三步,主输出! 等奈尼芬多被削弱得差不多了,这时候就是我的主力输出了。我带的是那种属性克制伤害高,而且技能段数多的精灵。因为它的血量虽然能回,但只要我输出够暴力,能在它回血之前打掉更多,那赢面就大了。
终于摸索出“不翻车”的打法
折腾了几天,总算是让我给试出来一套我自己觉得最稳的打法。这里头,核心就是几个关键精灵的配合。
我的首发精灵,一般都是选择那种带“消强化”和“属性削弱”技能的。上去二话不说,先给奈尼芬多把它的攻击和防御给降下来,顺便把它的强化状态给清了。这第一步特别关键,不然它一强化起来,根本扛不住。我就用那个老瓦(瓦里奥,代指一个有消强或削弱技能的精灵),上去先一套技能招呼,把它的气焰给打下去。
削弱完之后,我紧接着会换上一个能“控场”或者“造成固伤”的精灵。这类的精灵,它们的技能不看对方防御,直接掉血,或者能限制对方行动。我通常会用一个带“烧伤”或者“中毒”效果的精灵,让它每回合自己掉血,这样一来,就算它回血,也抵不过我这边一直掉血的效果。而且如果能找到带“害怕”或者“麻痹”的,那就更好了,偶尔能控住一两回合,能给我争取不少喘息时间。
当奈尼芬多被各种负面状态缠身,血量也掉得差不多了的时候,我就上我的主输出手了。我用的是那个雷伊(代指一个高爆发精灵),因为速度快,攻击高,加上之前奈尼芬多已经被削弱了那么多,这时候雷伊一个大招下去,伤害绝对爆炸。基本上两三个回合,就能把它彻底带走,不给它任何反击的机会。
这套打法我试了好多次,成功率非常高。它的关键就是循环削弱、持续掉血和抓住时机爆发。别想着一口气秒掉它,奈尼芬多的肉度和回血不允许你这么玩。耐心点,一步一步来,按照这个节奏打,每次都能稳稳当当地把它给揍趴下。
我刚开始老犯的错,就是总想着速战速决。看到它血厚,就猛堆攻击。结果就是,血条刚下去一点,它一个回复,前功尽弃。所以耐心特别重要,别急。还有就是,别以为自己精灵等级高点就稳了,技能搭配才是关键,有些技能效果比伤害数字重要多了。
折腾了好几天,总算是把奈尼芬多这货给彻底搞明白了。现在再去打,基本上都是稳稳当当,从没翻过车。每次看它倒下,心里别提多痛快了。这种自己摸索出来,然后次次成功的感觉,真比瞎猫碰上死耗子强太多了。