说起鬼王加点这事儿,我可真是有一肚子苦水要倒。那时候刚玩《诛仙2》没多久,选了个鬼王,觉得特别帅,拿着大刀一顿砍。结果?每次下副本都被队友嫌弃伤害低,PK被人随便一套技能就带走了,气得我好几次想删号。特别是有一回,跟朋友一起去打什么‘真武剑阵’,我那鬼王真是全程划水,连小怪都扛不住,被队长骂得狗血淋头,说我这鬼王就是个‘移动靶子’,一点用都没有。那次之后,我真是火大了,下定决心,非得把鬼王玩明白了不可。
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从那天起,我也不刷副本了,也不去PK了,就一门心思扑在鬼王的加点上。网上找攻略,那真是五花八门的,有的说暴力输出,有的说血耐肉盾,还有的说控制流,看得我头都大了,根本不知道听谁的。我就开始自己琢磨。先是把技能书翻了个底朝天,每个技能都仔细看描述,心想着这鬼王到底能怎么玩。
然后就去游戏里,洗点洗了一次又一次,不知道花了多少金币。每次洗完就去野外找怪试手,感觉不行就再去PK场找人切磋,虽然大部分时间还是输,但每次都能感觉到一点点不一样。我就是盲目地跟着网上那种‘通用加点’走,结果发现根本不适合我的打法。慢慢地,我发现鬼王特别依赖某几个核心技能的衔接。
我记得最清楚的就是,为了搞明白‘猛火咒’和‘未名斩’的搭配,我把技能延迟、冷却时间、伤害系数这些,都一点点在心里估摸着。然后又跑去各个地图找不同等级的怪物试伤害,有时候一个技能要放几十遍,就为了看它在不同加点下到底能打出多少血。那段时间,我真是着了魔一样,连睡觉都在想鬼王要怎么加点。
我还经常跑去世界频道和帮会里,专门去问那些排名靠前的鬼王大佬,他们是怎么加点的。一开始人家都不怎么搭理我,后来我锲而不舍,加上每次问的问题都比较具体,不是那种‘怎么加点’的泛泛之问,慢慢地,有些大佬就愿意给我指点一二了。我把他们说的那些,都一点点记下来,然后自己再回到游戏里去验证。
折腾了这么久,才算是摸出了点门道。鬼王这职业,说白了,就得看你玩的方向。我这里主要分享两种我亲手实践出来的方案,我觉得是最舒服的。
方案一:副本PVE输出型
这种加点,主要就是为了下副本打出高伤害,让队友看得起你。核心思路就是最大化爆发和持续输出。我个人感觉是这样:
- 第一重:前面几个主动技能,比如‘疯魔斩’、‘火焰刀’之类的,点到前置就行。最重要的就是把‘猛火咒’加满,这个是鬼王的核心增伤技能,不加满你副本就是划水。然后‘血誓’也得点,增加气血上限,保命用的。
- 第二重:‘聚灵咒’必须得加满,这是鬼王爆发伤害的根本,没有之一。‘天魔舞’也别落下,清小怪,衔接技能都很好用。剩下的,被动技能‘枯木咒’、‘魔元邪咒’这些,能加就加,主要增加你的攻击力。
- 第三重:‘痴情咒’这个技能,如果你是PVE,前期不用点太高,够用就行,后期再补。重点放在‘毁天灭地’,这个大范围技能清怪特别舒服。然后‘明王护法’,加一点防身,关键时候能保命。
- 第四重::‘未名斩’必须加满,配合‘聚灵咒’打爆发,瞬间伤害非常可观。‘刀山火海’也是群攻神技,下本必备。‘冷酷’被动,也是提升伤害的好东西。
- 第五重:‘无间地狱’,这个技能是团控加输出,副本里能用上,但是优先度比前面几个低。主要还是把攻击被动点满。
PVE就是要高输出,保证生存的情况下把伤害拉满。
方案二:PK竞技控制型
这种加点就完全不一样了,主要奔着控制和生存去的,在竞技场和群战里能站得住脚,也能给对手造成麻烦。
- 第一重:‘疯魔斩’点满,这个技能虽然是输出,但是PK起手非常好用。‘火焰刀’也是,点到前置就行。‘血誓’依然重要,PK活着才有输出。‘猛火咒’可以点,但是不像PVE那么高优先级。
- 第二重:‘天魔舞’要点高,用来减速和追击。‘聚灵咒’可以不点满,或者少点几级,因为PK不一定能给你放完整爆发的机会。‘魔元邪咒’和‘枯木咒’这些被动,增强自身属性,提高生存能力。
- 第三重:‘痴情咒’必须加满,这是鬼王PK的核心控制技能,没有这个你根本留不住人。‘明王护法’也要加满,提高免伤,让你在PK中更硬。‘霸天杀手’这种被动要点。
- 第四重:‘未名斩’依然有用,作为补刀或者一套连招的收尾。‘刀山火海’可以点,但是优先级不如控制和保命技能。‘冷酷’被动还是点满。
- 第五重:‘无间地狱’必满,这是PK里鬼王的大范围控制加输出,能让对手很难受。其他像‘魔魂天咒’这种增加抗性、减免伤害的被动,也是重点。
PK型鬼王,核心就是控制住对手,然后利用自己的肉度周旋,找机会爆发。所以坦度和控制是最重要的。这两种方案,我都是反复洗点,反复试验,才算是找到了相对完美的平衡点。每个人的操作习惯不一样,最终还是要根据自己的情况微调。但大方向上,按我这个来,绝对错不了。反正我当年就是这么一路玩过来的,从一个‘移动靶子’,到现在别人都叫我‘鬼王杀神’了,哈哈。