说起来也真是好笑,我一个老玩家了,最近重温《虐杀原形2》,结果在一个“风桥任务”上,硬是把我给卡住了,足足磨了我好几个晚上。一开始我还以为是自己手生了,或者游戏难度太高,后来才发现,纯粹是我自己没注意到一些细节,瞎折腾。
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第一次卡关:乱拳打死老师傅不行了
我当时玩到这个任务,目标很明确,就是守住一座桥,不让敌军过去。我这人玩游戏,一向习惯就是莽,上去就是一顿乱砍乱杀。想着主角这么猛,还不是小意思?结果,每次都是撑到一半,桥就被打爆了,或者我自己被集火打死了。气得我,鼠标都快被我捏碎了。
我试过各种变身,什么利爪、鞭子、重拳,轮着用。看到敌人就冲上去,砍机枪兵,抓感染体,偶尔也跳起来打打直升机。可问题是,敌人一波接一波,飞机、坦克、重甲兵,甚至还有那些个变异的大家伙,一股脑地往桥上冲。我一个人,顾得了这头顾不了那头,往往是桥墩被炸塌了,任务失败。那股子憋屈劲儿,真是把我给愁坏了。
静下心来琢磨:到底哪里不对劲?
后来我实在没办法了,心想不能再这么无脑莽下去了。我就停下来,好好分析了一下。任务提示说要“守住风桥”,但具体怎么守,我光顾着看屏幕上满眼的敌人了,根本没细想。我重新看了一遍任务说明,还特意注意了一下游戏里给我的那些小提示。这一看不要紧,还真让我发现了一些以前被我忽略的东西。
发现细节一:目标优先级没搞对
我以前玩,看到敌人就打,谁离我近就打谁。但这个任务不一样,敌人类型特别多,而且威胁程度天差地别。比如,那些开坦克的、驾驶直升机的,他们是火力输出的主力,对桥的结构威胁最大。而那些普通士兵或者一般的感染体,虽然数量多,但单个伤害并不高,清理起来也相对容易。
- 优先解决空中威胁:我发现每次直升机一来,桥的血量就掉得飞快。我之前老是想着先把地面清干净,结果空中火力一直对我压制,还不停地炸桥。后来我学乖了,飞机一出现,立马跳起来,用我的那个触手能力或者冲刺劈砍,先把直升机给敲下来。少了空中的压制,我才能安心对付地面。
- 是重型载具和特种兵:坦克和那些穿重甲的士兵(就是那种拿盾牌和重武器的),对桥的破坏力也很大,而且皮糙肉厚。我以前老是硬刚,浪费很多时间。后来我发现,用重拳的充能攻击或者那个黑洞能力(我之前都没怎么用过),对付这些大家伙效率高多了。或者干脆抓个小兵,直接往他们身上扔,也能造成硬直,给我争取输出时间。
改变了目标优先级后,我明显感觉到,桥的血量掉得没那么快了,我自己也能撑更久。
发现细节二:能力搭配和消耗运用
再一个就是我的能力使用,我之前觉得主角能力多,哪个顺手用哪个。但在这个任务里,有些能力真是神来之笔,我以前压根没重视。
- 活用“生物炸弹”:这个能力我以前觉得有点鸡肋,但在桥上这种敌人扎堆的地方,简直是清兵神器。抓一个敌人,变成生物炸弹扔进敌群,轰的一声一大片就没了。特别是在敌人从桥两边涌过来的时候,找准时机扔一颗,能瞬间减轻很多压力。
- 及时“吞噬”恢复:我这人玩游戏,不到血见底都不爱消耗恢复。但在《虐杀原形2》里,吞噬敌人不仅能回血,还能补充能量条,能量条满了才能用一些强大的变形能力。我在这个任务里,看到血量掉到一半左右,或者能量不够了,就会赶紧抓一个落单的普通兵吞噬掉,回口血,也为下一波攻击做好准备。这个小细节,直接决定了我能不能撑到
- 冲刺和跳跃的战术运用:桥就那么长一条,敌人火力又猛。我不能老是站在一个地方硬扛。我开始学着利用我的快速冲刺和二段跳,在桥上来回穿梭。看到敌人火力太猛就躲开,冲到侧翼去偷袭那些开坦克的,或者直接跳到直升机上。这样不仅能避免被集火,还能更灵活地选择攻击目标。
终于通关:细节决定成败
把这些细节都注意到了之后,我再次挑战这个风桥任务。这回我不再那么着急了,上来先搞直升机,然后用生物炸弹清小兵,坦克来了就用重拳招呼,血少了就抓个兵吞掉。整个过程虽然还是很紧张,但明显感觉自己游刃有余多了。
最终,在我几次尝试之后,这座曾经让我焦头烂额的风桥,总算是被我牢牢守住了。任务完成的提示跳出来的时候,我长长地舒了一口气,感觉比打通最终BOSS还爽。这回经历也让我明白一个道理,玩游戏也做别的事情也罢,有时候真不是因为你不够强,而是你没注意到那些看起来不起眼的小细节。往往这些小细节,才是决定成败的关键。