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薄暮传说终极版和原版区别大吗?购买前必看对比!

最近我一个老哥们儿突然问我,《薄暮传说:终极版》跟原来那个版本到底有啥不一样,是不是值得买?他说他当年没玩过原版,现在看终极版评价不错,但又怕跟原版区别不大,白花钱。他这么一问,我这心里的游戏魂立马就给点着了。

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你得知道,我当年可是《薄暮传说》的原版老玩家,那时候还是在Xbox 360上玩的,那是真爱!一周目通关,二周目又拉着朋友一起开荒。结果这游戏一出PC上的终极版,我的兴趣就来了。可惜当初忙工作,一直没机会仔细玩。现在老哥们问起,我寻思着,干脆自己重新玩一遍终极版,再把当年玩原版的记忆翻出来,好好给他掰扯掰扯,到底值不值。

我怎么折腾的这个对比?

我当时是这么搞的,终极版直接就在Steam上买了,原版嘛我把家里的老Xbox 360又搬了出来,擦了擦灰,把当年那张盘给塞了进去。两个版本就这么在我的两台显示器上,一边一个,准备直接开干。

我先从开场CG看起。一进游戏,那熟悉的旋律,那熟悉的画面,一下子就把我拉回了十年前。终极版一开始的动画明显感觉画面清晰了不少,颜色也更鲜艳了,那些人物的边缘锯齿也少了很多,看着舒服。原版嘛就有点朦胧美,那颗粒感,现在看起来确实有点老了。

画面和细节:到底有没有大变样?

我仔细盯着UI看了一圈。终极版的UI按钮图标,血条蓝条什么的,都重新高清化了,不是简单拉伸。原版那些图标,现在看确实有点糊。地图界面、物品栏这些都精修了一遍,操作起来感觉更现代了。整体布局没变,老玩家上手没难度。

我进入游戏实操。控制主角尤里在扎菲亚斯城里走动。终极版里,角色模型更加圆润了,贴图也细腻了不少。尤其是一些场景里的细节,比如墙壁上的纹路,地上的石砖,都看得更清楚了。原版那些地方,就比较模糊了。最让我惊喜的是,一些原来场景里看起来比较生硬的光影效果,在终极版里也柔和了很多,整体环境看起来更有层次感。

战斗系统上手一试,流畅度感觉比原版好了一点点。我记得当年玩原版的时候,偶尔在敌人比较多、魔法特效比较炫的时候,会有一点点掉帧,不算太严重,但这回终极版基本没感觉到,全程都很稳定。技能释放、秘奥义什么的,特效也更华丽了,看得我一愣一愣的。

内容方面:新增的东西多不多?

这是我对比的重点,也是我老哥们最关心的地方。我玩下来发现,终极版最实在的变化就是加入了原来PS3日版独占的内容。最主要的就是多了两个可玩角色:帕蒂和弗林。

  • 帕蒂·弗卢尔: 这个小姑娘真的是个大惊喜!她加入队伍后,可以用的技能和招式跟其他角色完全不一样,很有意思。她的剧情也很有趣,还补完了不少世界观的细节。我当初玩原版的时候就听说PS3版有这角色,但一直没玩到,这回可算是过足了瘾。
  • 弗林·西佛: 弗林以前在原版里只是个NPC,虽然戏份不少,但不能直接操作。终极版里他能加入队伍了,而且还有自己的专属秘奥义,简直帅爆了!能用弗林在队伍里打架,这感觉太棒了,弥补了我当年的遗憾。

除了这两个角色,终极版还多了不少支线任务和剧情动画。这些支线任务很多都跟帕蒂和弗林的背景故事有关,玩起来更深入地了解了他们的经历。还有一些额外的Boss战和新的迷宫,我玩的时候都觉得挺新鲜的,不是简单地重复老内容。

而且所有的过场动画都重新做了配音,包括那些之前只有日文配音的内容,现在都有了英文配音选项。日文配音也重新收录了一遍,听起来更清楚。这对我们这种喜欢听原汁原味日文配音的玩家来说,简直是福利。很多角色的台词听着比以前有感情多了。

服装DLC也特别多,各种样式五花八门的,有的还挺搞怪。虽然只是外观,但能让角色换个样子,也挺有意思的。

我的最终感受和建议

总结一下我的对比过程,我觉得《薄暮传说:终极版》和原版比起来,那区别还是挺大的。不是那种简单的画面高清化,而是实实在在地加了不少新东西,把当年PS3独占的精华内容都补齐了。

要是你跟我老哥们一样,当年没玩过《薄暮传说》原版,那《终极版》绝对是值得买的。你直接买终极版,就能体验到这个游戏最完整、最好的版本,不用去折腾什么老主机了。画面更清晰,内容更丰富,玩起来更流畅,这体验绝对比当年的原版要

但如果你是像我这种老玩家,当年原版玩了个透,那终极版值不值得买,就看你对那两个新角色、新剧情和画面提升有没有兴趣了。对我来说,能用帕蒂和弗林战斗,重温一遍这个经典故事,加上那些HD化的画面,感觉还是很值的。我玩下来完全没有白花钱的感觉,反而觉得又找回了当年的那份感动。

我的建议就是:没玩过原版的朋友,闭眼入《终极版》,绝对不亏。玩过原版的老朋友,如果你想补完剧情,体验更完整的故事,或者只是想情怀一把,那也别犹豫了,终极版绝对能给你带来惊喜。