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英雄联盟诺克萨斯之手天赋加点图,新手一看就会轻松玩!

哥们儿,最近跟大伙儿聊起诺手这英雄,发现不少人跟我当年一样,上去就是一顿乱砍,根本不知道天赋怎么点。想当年,我刚接触这游戏那会儿,就是个铁憨憨。选个诺手,看他挺霸气,拎个大斧头,想着能carry全场。结果,经常线上被单杀,团战进去就蒸发,心里那叫一个憋屈。

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那时候我玩诺手,天赋符文就是系统推荐的,或者随便点一通。每次进去,感觉自己就是个超级兵,根本打不出伤害,也扛不住。连我自己都觉得自己像个笑话,那大斧头挥起来软绵绵的,一点劲都没有。玩了几十把,战绩那是惨不忍睹,输得多赢得少,感觉要放弃这英雄了。

后来我寻思,不能这样,这英雄肯定有玩头。我就开始琢磨,是不是我天赋符文没搞对?我这人就是这样,不撞南墙不回头,撞了南墙也要摸清楚南墙是啥做的。我就开始去看那些玩得好的主播视频,看他们的出装,看他们咋点天赋。但是,那些高端操作我学不来,他们那套天赋我照着点,也感觉差点意思,毕竟手速跟不上,意识也差得远。

我就想着,有没有一套天赋,是那种傻瓜式的,新手也能轻松上手的?我就开始自己摸索。我这人手残,操作不来那些花里胡哨的,就得找那种能直接提升生存和伤害的。我先是尝试了各种主系符文,什么精密、坚决、巫术都点过。点到精密的时候,我就感觉有点意思了。尤其是那个征服者,这玩意儿叠起来之后,伤害真的高,还能回血,这不就是为诺手这种要持续打架的英雄准备的吗?

我这人打架就爱上头,冲进去就是一顿砍,有了征服者,能抗能打,心里就有底多了。然后精密系的第二个,我试了凯旋。每次击杀或者助攻,都能回血,还能加点金币。这对于我这种喜欢赖线,打起来就想多待一会儿的人来说,简直是神技。你懂那种感觉不?打赢一波团,血量瞬间抬起来,又能去接着干活了。

接着是第三个,传说:韧性或者传说:欢欣。我这人怕控制,尤其是对面控多的时候,被控住就跟个木桩子一样。所以多数时候,我都会点韧性,能减少控制时间,让我能多砍几斧子。要是对面控制不多,我就会点欢欣,加点攻速,砍得更快,叠被动也快。这得看对面阵容,自己随机应变。一个是坚毅不倒,这个很符合我的风格,血量越低伤害越高,反正我经常残血反杀,这个点上了,那一下一下的大斧头,砍得对面痛彻心扉。

主系搞定了,我就琢磨副系。副系这玩意儿,我觉得得补点肉,毕竟诺手虽然能打,但也不是个脆皮。我试来试去,还是觉得坚决系好用。坚决系里面,我瞄准了骸骨镀层。这玩意儿简直是线上抗压神器,对面打你一套,伤害直接减免好多。对于我这种线上容易被耗血的,简直是保命神技。线上单挑的时候,能抗住对面第一波爆发,然后我再反手叠被动,对面就难受了。

坚决系的第二个,我点过复苏之风,也点过坚定。复苏之风是对线一些长手英雄的时候,被消耗了能慢慢回血,很舒服。坚定就是减控制和加韧性,跟主系的韧性叠加起来,根本不怕被控。反正这两个看对面阵容,哪个顺手点哪个。但是后来我发现,调节坚定一起用,或者复苏之风配过度生长,感觉也不错。主要还是看个人习惯,我喜欢稳定一点的,所以骸骨镀层是必点的。

把这些天赋点上之后,我再去玩诺手,感觉就完全不一样了。以前是进去就死,现在是能抗能打,还能回血,一刀一斧头都比以前有劲儿。线上也不那么容易崩了,团战进去也有了贡献。我就跟朋友说,这天赋真他娘的是为我这种新手量身定制的。只要你敢上去砍,天赋就会给你提供保障。

后来我再玩诺手,就没那么吃力了。出门买个多兰剑,上线找机会学Q,先用Q补兵回血,攒怒气。有了W和E之后,就找机会E过来,AWQ,开始叠被动。打起来就简单粗暴,不搞那些花里胡哨的。等对面血量下来了,五层血怒一叠,R技能一开,砍就完了。

我这套天赋分享出来,就是想让那些跟我当年一样,对诺手束手无策的哥们儿,也能体验到诺手的快乐。别总觉得诺手难玩,只要符文天赋点对了,打法摸清了,你也能轻松上手。我就是这么一步一步摸索过来的,从一个只会送人头的憨憨,变成了现在能偶尔秀两把的“老诺手”。所以说,这英雄真不难,关键是得找对路子。我这套就是当年我找对的路子,希望也能帮到大家。

反正我用这套,从青铜爬到白银,再到黄金,感觉一路挺顺的。新手要的就是这种简单粗暴,效果立竿见影的配置。你只管上去砍,剩下的交给天赋就行。