嗨,伙计们,今天咱们聊聊蛮王,蛮族之王泰达米尔。这几年我用蛮王可没少折腾,从一开始只会无脑开大切,到后来研究出装,一路走过来,坑没少踩,但也终于摸索出几套玩起来特别顺手,胜率也跟着噌噌往上涨的搭配。今天就跟大伙儿唠唠我的那些实践记录,看看我是怎么一步步折腾过来的。
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刚开始玩蛮王,那叫一个懵!
刚上手蛮王那会儿,真就是跟着系统推荐出装,或者看一眼主播攻略,人家说啥我就出什么电刀无尽,绿叉血手,一股脑地往上堆。结果?不是打团进去就蒸发,就是砍人跟刮痧似的,一点感觉都没有。胜率那是惨不忍睹,老是卡在某个段位上不去,气得我好几次都想把蛮王给卸载了。
那时候我就琢磨,这不对,人家主播手里蛮王就跟战神一样,我咋就跟个小兵似的?肯定是我哪儿没搞明白。于是我就开始认真研究这英雄,他的技能,他的玩法,还有最重要的——他的出装。我把游戏里所有能出的装备都看了个遍,然后挨个去试,去感受。
跌跌撞撞,摸索“暴击流”的门道
我最早尝试的,肯定是大家最熟悉的“暴击流”。我记得那段时间,我主要就是想怎么能把暴击几率弄到最高,刀刀暴击的快感谁不爱?
- 第一套方案:狂风之力+疾射火炮+无尽之刃
我最开始是奔着位移去的,心想蛮王没突进,狂风之力这小位移一按,不就追得上人了嘛我就想着,先做个狂风之力,然后马上跟个疾射火炮,增加点攻击距离,有时候追残血的,砍塔的时候都能用得上。再补个无尽,让暴击的伤害最大化。这套出装试起来,前期是有点脆,但如果你前期玩得比较苟,或者队友打野来帮忙建立了优势,中期拿到这三件套的时候,爆发真的是挺高的。我印象最深有一次,中期团战,我一个E技能过去,开大招,然后狂风之力追着对面ADC砍,两三刀一个暴击,对面直接就没了。那感觉,真是爽到飞起!
不过这套缺点也很明显,就是太吃发育了。要是前期被压得很惨,经济跟不上,那这几件贵家伙事儿就很难成型,打团还是很难受。我就想着,有没有更稳一点,或者伤害更持久的方案?
转向“半肉半输出”,寻找容错率
在狂风之力那套之后,我开始考虑,蛮王是不是可以稍微肉一点点,不那么容易被秒,好让我能多砍几刀?毕竟蛮王大招才5秒,这5秒我要是能活着打出更多伤害,那不比纯输出效果更好嘛于是我就开始往“半肉半输出”的方向思考,核心还是得有暴击。
- 第二套方案:破败王者之刃+贪欲九头蛇+幻影之舞
我这套思路是,先出个破败,因为它有吸血有攻速,还能偷对面移速,打起来赖线能力强,单挑也很猛。出了破败之后,我就发现线上舒服多了,不怎么怕消耗了。然后我又琢磨,蛮王清兵有点慢,带线效率不高,就想着要不要出个贪欲九头蛇,补点攻击力,主要还是为了那个范围伤害,清兵快多了。这样我带线压力就小很多。我才补一个幻影之舞,把它作为核心的暴击装,攻速、暴击、移速都有,还能减伤。这套出装打起来,最大的感受就是容错率高。你不会像纯输出那样,进去就被秒,而是可以多扛一会儿,利用大招的5秒真男人时间,配合破败的吸血,能拉扯能反杀。我用这套方案,有几次残血反杀满血的经历,就是靠着破败吸血和幻影之舞的减伤,加上大招,硬是把对面磨死了。
这套方案的好处是,对线期更稳,带线效率高,团战也不是进去就没,能打出更多的持续伤害。如果你不是那种操作特别细腻,总能规避伤害的玩家,这套出装绝对能让你玩蛮王的心情好很多。
我找到了一个既有爆发又相对稳妥的方案
在尝试了各种花里胡哨的搭配之后,我找到了一个我觉得手感最胜率也最高的综合方案。这个方案结合了我对蛮王爆发和持续输出的理解,也考虑到了实战中的各种情况。
- 第三套方案:渴血战斧(或挺进破坏者)+幻影之舞+无尽之刃
这套方案一开始是有点剑走偏锋,因为它把神话装备放在了比较靠前的位置,而且选择的不是传统的输出神话。我最开始是看别人玩上单战士的时候出了这种,我就想着,蛮王是不是也能这样?我就先尝试出个渴血战斧,加生命值加攻击力,被动还能回血。这玩意儿一出,我发现蛮王在前中期打架,生存能力一下子就上来了。虽然没了纯输出神话的爆发,但我在团战里能站得更久,配合大招,能A出更多的刀。如果对面控制多,或者我需要更强的黏人能力,我也会考虑出挺进破坏者,那个主动效果减速能让蛮王追击能力翻倍。
出了神话装备后,我紧接着补了幻影之舞。因为蛮王归根结底还是要靠暴击和攻速打伤害,幻影之舞能提供非常全面的这些属性。肯定还是要补一个无尽之刃,让我的暴击伤害直接拉满。这三件套一出来,我发现我的蛮王变得非常全面。有坦度,有恢复,有超高的攻速和暴击,还有不俗的爆发。打起来感觉就是,能扛能打,冲进人群里,开大就是一顿乱砍,对面脆皮基本扛不住我几刀。
这套方案,我目前用下来胜率是最高的。它不像纯输出那样容错率低,也不会像纯肉那样伤害不够。它给蛮王提供了一个非常平衡的输出和生存环境,让我在不同局面下都能发挥出蛮王最大的潜力。现在我玩蛮王,基本上都是先看阵容,然后在这几套方案里选一套最合适的,基本上都能打出不错的效果来。