哥们儿最近沉迷英雄联盟排位,尤其是玩那个披甲龙龟,就是拉莫斯。之前玩这玩意儿,总感觉像个混子,团战冲进去是能抗点,但对面输出高点,或者真伤英雄多点,立马就融化了,然后就看着队友在那里苦苦支撑,输得一塌糊涂。赢不了几把,总觉得差口气。
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后来我就寻思,这英雄不是号称“反伤刺猬”吗?怎么就这么拉胯?肯定是我出装和玩法有问题。于是我就开始琢磨,开始各种尝试,一把接一把地试,把自己当成了实验室的小白鼠。
起初的挣扎与摸索
我最开始就是瞎玩,看推荐出什么就出什么。什么日炎、反甲、石像鬼,一股脑地堆。但发现问题很大:
- 打野速度慢得要死,前期野区被对面反烂。
- 抓人根本没伤害,Q上去撞一下就挠痒痒,对面走着就跑了。
- 出装顺序乱七八糟,有时候第二件就出魔抗,对面AD看到我直接笑出声。
有那么几次,我被对面的AD射得头皮发麻,但神奇的是,有时候他俩打我也会被我的反甲弹死,我就突然灵光一闪,这英雄的反伤机制是不是可以好好利用起来?这不就是个活生生的弹簧人吗?
我的“绝活”套路,一步步成型
我开始一盘一盘地观察,每次输了就复盘,看哪里出了问题。慢慢地,一个我自己琢磨出来的“胜率套路”就慢慢浮出来了。真的,这套路不是网上学的,全是我自己肝出来的。
第一步:打野刀的选择和开局。
打野刀我固定就是那个
附魔:熔渣巨人
的,这个没错,清野快。出门就买个小打野刀,两瓶药。前期刷野路线固定,就刷自家野区,等6级。如果对面打野很凶,我也会先刷完一圈,看机会去上路或者中路Gank一波,那个Q技能加速冲过去撞,闪现接Q,前期小爆发还是有的,配合队友拿个头节奏就起来了。第二步:核心装备的确定。
- 日炎圣盾: 这玩意儿真的是我的第一件大件,必出!为清野速度提上来是一方面,更重要的是它那个献祭的灼烧伤害,让你在团战里不仅仅是个沙包,还能持续给对面C位压力,甚至在追人的时候,站着不动也能烧死残血。有了它,我前期刷野效率提升了好几截,抓人时也多了一点点伤害。
- 荆棘之甲(反甲): 这个是我的第二件或者第三件,看对面阵容来。如果对面是AD体系,尤其是有那种攻速快的C位,比如VN、厄斐琉斯这种,日炎之后直接就出反甲。这玩意儿一出,那些靠普攻吃饭的C位看到你就头疼,打你掉血比你打他们还多。我记得有一次,对面一个大嘴,发育特别我出了日炎反甲之后,他每次打我,自己血量就蹭蹭往下掉,气得他都不敢点我了。
- 亡者的板甲: 这件也是神装。出了它,龙龟的跑图支援能力直接拉满。那个被动加速,让我开着Q技能冲过去,感觉自己就是一辆坦克。抓人的时候,对面想跑都跑不掉,配合上Q的撞击,直接把人撞飞,然后队友跟上输出。而且它还加血量和护甲,肉得一批。
第三步:灵活选择的防御装。
后面两件装备,我就开始看情况出了。
- 自然之力或者深渊面具: 对面如果AP伤害高,我就从这两个里面选一个。自然之力加魔抗和移速,脱战回血,让你更耐揍。深渊面具则是能在你冲进去的时候,增加周围敌人的魔法伤害,等于也提升了自己和队友的输出,两全其美。
- 石像鬼石板甲: 这玩意儿是打团保命用的。尤其是在大后期,团战冲进去,对面集火你的时候,直接开石像鬼,那叫一个肉,血量瞬间翻倍,对面打半天都打不动你,给队友争取输出空间。
第四步:符文和技能加点。
符文我也固定了一套,主系
坚决
,点余震
,这个是打团开Q撞人触发的,能让你瞬间变硬,抗住第一波伤害。然后点生命源泉
,给队友加血;调节
,中后期加双抗;过度生长
,后期血量蹭蹭涨。副系我喜欢点精密
,凯旋
和传说:韧性
。凯旋让你团战收割或者助攻能回血,韧性则能减少被控制的时间,龙龟最怕被控住。技能加点就是主Q副W,有R点R,这个没啥争议。实战中的体会和效果
这套装备和符文加点搞出来之后,我在排位里真是感觉完全不一样了。以前是混子,现在是节奏发动机。
- 前期: 清野速度上来了,Gank成功率也高了。Q闪撞到人,配合队友,基本都能拿到头。拿到优势之后,入侵对面野区,对面打野看到我就跑。
- 中期: 日炎、反甲、板甲三件套一出,我就是峡谷里的一霸。对面AD打我基本就是给自己刮痧,我还追着他们撞。开团直接Q进去,R技能震地板,W反伤,对面C位根本没法输出。
- 后期: 石像鬼一开,你就是团战里最靓的仔,对面集火半天打不动你,你的队友就能安心输出。
我记得有那么一局,我一个人顶着对面中单和AD的火力,把他们俩追着撞,硬生生被我的反甲和日炎给烫死了,我连一下普攻都没出。那局打完,队友直接给我狂点赞,都说我肉得离谱,伤害还高。
自从我把这套思路固定下来之后,我的龙龟胜率直接从以前的不到百分之五十,一路飙升到百分之六十五以上。真的不是吹牛,这套路就是肉到对面绝望,伤害还特高,特别是对面AD多、突进多的时候,玩起来特别爽,对面C位看到你绕着走,那感觉,太棒了!