要说玩《英雄联盟》里的德玛西亚之翼奎因,我可真是经历了一番折腾,才算摸索出门道。我就是看她能变成鸟到处飞,觉得这英雄肯定很酷,结果真上手了,那叫一个惨不忍睹。
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初次尝试:被锤得头皮发麻
我记得第一次用她,是在上路。对面选了个大肉盖伦,我寻思着,射手打战士那不是随便打吗?结果被盖伦一个Q沉默,一个E转转,再一个大招拍下来,我就黑屏了。那会儿奎因的Q技能我总想着用来打伤害,W技能的视野完全不知道怎么用,E技能,本来想用来拉开距离,结果老是往对面脸上踩,然后就被抓着一顿暴打。大招?那更是六级以后,就飞了一次,还没落地就被对面打野给逮住了。那一局下来,我战绩惨不忍睹,队友都说我像是第一次玩这个游戏,给我气得差点把键盘都砸了。
慢慢摸索:开始理解她的“脾气”
后来我不信邪,觉得肯定是自己没玩明白。就硬着头皮,又连续玩了几把。我开始琢磨她的技能说明,也看了一些别人的直播,慢慢地,对这个英雄算是有了点感觉。
- Q技能(致盲突袭):这个技能,我一开始就搞错了。它不光是打伤害的,最重要的作用是致盲!你射手跟射手对点,或者射手打战士,对面小兵多,你Q一下,他们就打不中你了。我每次对线的时候,就找机会Q一下对面英雄,然后趁着对面视野受限,赶紧上去平A几下,打完就撤。这个叫“换血”,你打得到对面,对面打不到你,慢慢地,对面血量就下去了。
- W技能(空中支援):这个技能,用得好不直接影响你前期的生存。它能提供一片很大的视野!我一般用来探草丛,尤其是对面打野可能蹲我的地方。还有就是,对面打野如果从我们家野区过来,我一个W放下去,就能看到他,提前做好准备溜走。有时候还能看到对面打野的位置,给自家打野报点,或者通知队友小心。
- E技能(旋翔掠杀):这个E技能,真的是奎因的灵魂技能之一。它是个位移加控制。你往对面身上一踹,自己往后跳一小段距离,同时还能把对面踹晕那么一瞬间。我学乖了以后,都是用它来打一套爆发或者拉扯。比如Q中了对面,上去A两下,然后E踹一下,自己后跳,继续A。这样一套下来,对面吃了一套伤害,你还安全撤出了。更重要的,是用来逃命!对面打野来抓我?一个E踹在最近的敌人或者小兵身上,我就往后一跳,配合闪现,基本都能跑掉。
- R技能(鹰翼天翔):这才是奎因真正的“牌面”!六级以后的大招,直接变成鸟,跑得那叫一个快!我以前不懂,老是飞到一半就被人打下来了。后来发现,这个大招不是让你飞过去跟人硬刚的。它是用来跑图、支援和偷塔的。我一般打完一波兵线,或者把对面压回家了,就开大招,直接飞到中路或者下路去抓人,给对面一个措手不及。或者看到对面打野在抓下,我就直接飞到上路,把对面的塔给偷了。这就是所谓的“分带”和“支援”,节奏一下子就起来了。
对线与团战:找准自己的位置
对线期,我基本上就是利用Q技能消耗,有机会就E上去打一套,然后拉开。除非对面英雄血量很低,不然我不会轻易用E去追杀。因为E交了,你就没有位移了,对面打野一露头,你基本上就交代了。稳着点来,慢慢耗血,才是王道。
到了游戏中后期,团战的时候,奎因可千万不能冲动。她跟那些战士刺客不一样,身板脆得很,上去就是送。我一般都是等队友开团,或者对面交掉关键技能以后,我再开大招绕后,找对面那些脆皮法师和射手。直接飞过去,QWE一套下去,对面C位不死也残了。如果对面C位走位很小心,我就跟在自己家C位后面,当个保护伞,谁想切我们家C位,我就E上去一脚踹开他,然后反打。记住,奎因玩的就是一个“灵活”,能打能跑,能支援能偷。
装备选择:怎么跑得快打得疼?
装备嘛我玩奎因基本上都是出那些加攻击力、穿甲、移速的。像幽梦、暮刃,那是必不可少的。幽梦能提供额外的移速,追人逃跑都好用。暮刃能让你的第一下攻击更疼,还有隐身效果,偷袭起来特别爽。后期再补个无尽、穿甲弓什么的,伤害直接爆炸。鞋子一般就出攻速鞋或者水银鞋,看对面阵容控制多不多。
我的心得:奎因让我学会了全局观
玩奎因,最让我受启发的就是学会了“全局观”。以前我玩其他英雄,老是只顾着自己这条线,眼睛里只有兵线和对面的英雄。但奎因的大招,让我不得不把视角拉远,去观察整个地图的动态。哪里可以支援,哪里可以偷塔,哪里打野可能要来,这些都得提前预判。她让我明白,有时候你在线上没杀几个人头,但是通过支援和分带,一样能给团队带来巨大的优势。那种突然飞过去,把对面C位秒掉,或者突然出现在兵线很深的地方,把对面高地塔推掉的感觉,是真的非常爽。如果你也想尝试一个既能秀操作,又能跑得飞快的英雄,奎因绝对值得你好好钻研一番。