说起来孙悟空这个英雄,我跟他结缘那可真是坎坷。一开始刚玩英雄联盟那会儿,我就觉得这猴子多帅,能分身,还能耍棍子,这不是齐天大圣本猴么。当时根本不懂什么版本不版本的,就是瞎玩,看人家出啥我跟着出天赋符文更是稀里糊涂,随便点个攻击力就出门了。那会儿玩猴子,别提多憋屈了,线上被压,团战进不去,每次都感觉自己像个超级兵,一点用都没有。
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后来玩得多了,技术稍微有点进步,才开始琢磨起来。我就寻思,这猴子明明技能花里胡哨的,怎么到我手里就跟个废物一样?我就开始琢磨,到底天赋该怎么点,装备怎么出。一开始看那些攻略,密密麻麻的专业术语,什么“最大化爆发”、“曲线平滑”,我一个头两个大,根本看不懂。我就想,不如自己多打打,多试试,哪个顺手用哪个。
S几强?我怎么看这个版本猴子的强势点
现在这个版本,我觉得猴子是真挺强的。尤其是我摸索出这套天赋之后,玩起来感觉完全不一样了。之前老是觉得猴子进场容易被秒,伤害也打不出来。但一旦我把天赋和出装都弄明白了,你会发现猴子简直就是个搅屎棍加刺客的结合体。他能扛得住,也能秒脆皮。我觉得强,主要就是因为他的坦度配合输出,加上位移和W技能的迷惑性,让他现在打起来特别舒服,不容易暴毙,还能打出成吨的伤害。我最近排位用猴子上分,感觉就特别丝滑,遇到什么牛鬼蛇神都不带怕的。
主流打法天赋,我怎么试出来的
我最早是跟着那种纯爆发的思路走,想着一套技能带走对面。点过什么电刑,黑暗收割,结果发现对线期太弱了,打不出优势就没用了。后来我开始往半肉战士方向研究,发现那才是一个猴子该有的样子。于是我就把目光投向了征服者这个主系天赋。
- 主系选择:
- 征服者: 为什么选它?因为猴子打一套技能,尤其是有大招的时候,段数特别多,特别容易叠满征服者。一旦叠满,那真伤和回复,让猴子的持续作战能力直接拉满。我好几次对线,眼看要被单杀了,结果征服者一叠满,伤害回血都上来,愣是给对面反杀了。那种感觉,特别爽,特别有成就感。
- 凯旋: 这个就是保命用的,打团的时候,击杀或者助攻都能回血。猴子进场R技能一转,常常能收割或者混到助攻,血量一回来,就能多扛几秒,又能打出第二套技能,特别实用。
- 传说:韧性: 猴子怕怕被控到死。所以韧性这个东西,是必不可少的。多一点韧性,就能早一点从控制里出来,无论是继续输出还是用W逃生,都多了一线生机。
- 坚毅不倒: 这个是锦上添花,血量越低伤害越高。猴子有时候就是需要残血反打,这个天赋就能让残血的猴子更具威胁性,经常能打出意想不到的反杀。
- 副系选择:
- 我刚开始副系也点过精密,想多一点攻击速度,但后来发现效果不明显。后面我就转到了坚决系。
- 爆破: 这个就不用说了,猴子带线推塔能力本身就不错,有了爆破,推塔速度简直是飞快。打野来GANK,我兵线一推完,直接一个爆破把塔蹭掉半血,对面心态都要炸了。
- 复苏之风: 这个对抗长手英雄或者消耗型的英雄特别好用。回血效果,能让我在对线期扛住不少伤害,不至于被压得太惨。
- 骸骨镀层: 如果对面是爆发型英雄,近战的,我就喜欢带这个。能硬抗对面一套伤害,反打的时候也更有信心。这两个我一般看对面阵容挑一个用。
这套天赋我琢磨了很久,也试错了很多次。一开始我有点保守,怕被秒,就纯堆肉。结果就是打不出伤害,成了个高级沙包。后来慢慢调整,把征服者一套点出来,再搭配坚决系的坦度,才发现这才是最适合我的打法。它既保证了猴子作为一个战士的持续作战能力,又不失一定的坦度,让我在团战里能进能出,打得很自信。
具体玩法,我是怎么把天赋用起来的
对线期: 我拿到猴子,出门一定是多兰剑加一红。上线看对面英雄,如果是手长的,我就猥琐补刀,用Q技能补兵顺便消耗。如果是近战,我就大胆一点,A上去,等W技能冷却开W分身骗技能或者躲伤害,然后AQ再打一套。等我六级之后,对线基本上就能压着打了。找准机会,WAQRQ一套连招,配合征服者叠起来,对面基本上就残了,再不跑就得交闪或者直接躺地上了。
中期团战: 这个时候猴子的作用就太大了。我一般不会第一个冲进去,我会绕侧翼或者等对面关键技能交掉。然后W隐身进场,直奔对面C位。开R技能,一段击飞,再追着A几下,等R二段冷却好再开。这期间征服者早就叠满了,伤害爆炸,回复也高。凯旋也能让我在收割的时候续上一口气。我通常是把R技能当成一个强大的控制和AOE伤害技能来用,再配合队友的输出,能够很快瓦解对面的阵型。
后期: 后期有时候我会选择分带一路,因为有爆破,推塔特别快。如果对面来抓我,我就W技能一开,灵活走位,实在打不过就TP或者逃跑。大多数时候我还是会跟团。后期团战就更考验进场时机了。我通常会找机会秒掉对面的关键C位,或者打乱对面阵型,为队友创造输出环境。这套天赋就是给了我这种自信,知道自己能抗能打,不会轻易白给。
玩孙悟空,天赋和打法是相辅相成的。我这套征服者加坚决系的搭配,是从无数次实践中摸索出来的。它让我对线更稳,团战更猛,玩起来特别有节奏感。我觉得一个英雄强不强,关键还是看你能不能把他的潜力挖出来。我敢说,现在这个版本,你按我这套天赋去玩猴子,肯定能体会到孙悟空真正的快乐,也一定能打出你意想不到的效果!