玩英雄联盟那么久,大家是不是经常纠结,天赋到底怎么点才厉害?网上各种攻略一大堆,看来看去都说自己的反而把人看懵了。我以前也是这样,就想着找个“万能”的攻略,把所有英雄的天赋都抄一遍。结果你猜怎么着?有时候真神,有时候也真坑。
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我以前是怎么瞎搞天赋的?
刚开始玩的时候,我真的是个小白。看到有哪个主播火了,或者哪个大神在用某个天赋,我就直接照搬。当时根本不懂什么叫“符文碎片”,什么叫“基石符文”,就觉得跟着高手点准没错。结果,很多时候打出来的数据一塌糊涂,根本没有人家视频里那种爆炸伤害,或者那种扛伤能力。我就纳闷了,为啥他用就那么厉害,我用就不行?
后来我琢磨开了,光抄那肯定不行。每个玩家的打法习惯不一样,每局游戏的阵容也千变万化,哪有什么一成不变的“最优解”?于是我就决定,不能再当个无脑的“复制粘贴侠”了,得自己去捣鼓,去实践,看看哪些真的适合我。
我摸索出来的“土办法”
经过好长一段时间的摸索,我总结了一套自己的“土办法”,也不算是什么高深理论,就是一套我自己用的顺手的流程。我发现,这么一套流程走下来,虽然不一定次次都点得完美,但至少大部分时间都能找到最适合当前对局的天赋方案。
- 第一步:搞清楚你玩的这个英雄,他是“干啥的”?
有些英雄就是打爆发的,一套技能下去就能秒人;有些是靠持续输出磨血的;有些是用来开团当搅屎棍的;还有些是线上就得打出优势滚雪球的。你得先把他最核心的玩法搞明白。比如像女枪(厄运小姐),她就是个对线期压制力强、团战靠大招的英雄,那她对线的强势和团战的输出就是重点。
- 第二步:看看对线的是谁?
这个非常非常关键!你玩个脆皮射手,对面如果是个刺客,或者控制多的辅助,你就不能一味地追求输出天赋。有时候带点防御性的,或者能提供保命能力的天赋,说不定更香。像我玩中单,如果对面是个手长法师,我可能就得带个能回血或者增加移速的天赋,方便拉扯;如果对面是刺客,我就得带点坦度或者控制解除的。
- 第三步:再扫一眼咱们自己家和对面家的整体阵容。
有时候你自己的队伍里,控制已经很多了,那你可能就不需要再补控制型天赋,可以更偏向输出。如果对面坦克多,你是个物理输出英雄,那就得考虑带点“穿透”的天赋。如果自己家缺开团,你玩个辅助英雄,可能得考虑带个提供加速或者控制的。这个就是看整体,补短板,或者强化优势。
- 第四步:点好天赋,别直接排位,先去匹配或者灵活组排试试水。
理论说得再好听,也得实践才知道行不行。我一般新捣鼓出来一套天赋,都会先去匹配玩个几把。去感受一下,这个基石符文的触发频率高不高?小天赋的效果明显不明显?会不会有那种“这天赋好像没啥用”的感觉?感觉不立马换,再试。千万别拿排位去“试错”,那可是要掉分的。
- 第五步:打完别急着开下一把,复盘一下。
不是说让你看录像,就是简单地回顾一下。这局天赋感觉怎么样?是强还是弱?有没有某些时刻觉得“如果我带了那个天赋,是不是就能…”?多想想,你就能逐渐建立起自己对各种天赋的理解。你会发现,同样的英雄,打不同的对局,真的会有不同的最优解。
就拿女枪(厄运小姐)来说
我最近玩女枪比较多,就发现她的天赋选择不是固定的。
第一种情况:如果你对线的是个没啥位移的笨比ADC,或者对面辅助也是个脆皮软辅。
我一般会选择带主宰系的黑暗收割,副系点巫术系的“绝对专注”和“风暴聚集”。这套就是线上主打一个消耗和击杀。黑暗收割叠起来后期伤害爆炸,配合女枪的Q技能和E技能,poke一下就非常疼。或者,如果辅助比较猛,能帮你打出很多平A,我也会考虑带强攻,就为了线上打爆发,打一套秒人。
第二种情况:如果对线的是个手长消耗强的英雄,或者对面辅助控制贼多,线上压力大。
这时候我就不会那么激进了。我可能会选择巫术系的奥术彗星,搭配“法力流系带”、“迅捷”和“焦灼”。彗星能帮你消耗,E技能很容易触发,线上就不会那么被动。副系可以点坚决系,带“骨骼镀层”和“复苏之风”,增加一点抗压能力,让自己能在塔下安全发育。这样一来,虽然线上没那么容易单杀,但是也能稳住发育,把劣势期拖过去。
你看,同样是玩女枪,面对不同的情况,我的选择就会变。这不是说哪个天赋一定就比哪个而是哪个更适合当前这局游戏。有时候,一个好的天赋选择,真的能让你线上舒服很多,甚至直接影响到后期团战的胜负。
天赋加点这东西,说到底还是个经验活儿。没有捷径可走,多玩,多想,多试,多琢磨,总能找到最适合自己的上分套路。别光盯着别人的攻略看,把别人的经验变成自己的,那才是最厉害的!