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英雄联盟凛冬之怒出装最新,大神都在用的核心装备!

兄弟们,姐妹们,老铁们,今天咱们来聊聊凛冬之怒,猪妹塞茹尼!这英雄,我感觉最近版本她出装变化挺大的,尤其是在打野刀没了之后,我可纠结了好一阵子。有一阵子我都不敢拿她出来打排位了,生怕坑了队友,那真是心里不是滋味。

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之前我玩猪妹,就感觉,怎么玩怎么不对劲,感觉坦度不够,Gank也软绵绵的。每次进场就被秒,或者团战贡献小得可怜。就老想着,是不是我出装思路不对劲?那段时间,我真是没少折腾。各种打野刀都试过,红的、蓝的,然后又是各种神话装备,什么心之钢,千变者,感觉就没一个特别顺手的。有时候跟朋友开黑,他们都吐槽我:“老X,你这猪妹怎么这么脆?是不是又瞎出装了?”搞得我特别没面子,心里也憋着一股劲儿,想着一定要把她玩明白。

后来我就想,不能再这么下去了。我决定回归初心,从最基础的思路开始研究。我想猪妹的定位是什么?抗伤害、控制、开团。那第一优先级肯定是坦度CD,还要兼顾一点点刷野效率,要不刷野也太慢了。我仔细研究了猪妹的技能,她就是个纯粹的前排,进场搅局的。既然这样,那就得把坦度堆起来,让她能站得住脚,把控制打满。

我的实践摸索过程

  • 第一步:打野刀的选择和开局。

    现在打野刀没了,就直接出门买那个绿色的小宠物,跟着你,帮你打野还给恢复,这个大家都一样,没什么好说的。我的习惯是,先刷红BUFF,然后F4,石头人,观察中路下路有没有机会。如果没机会,就去刷蓝BUFF那半区。回家第一波,能把草鞋和小打野刀(就是那个惩戒升级后的宠物,有红色和蓝色两种效果的)先掏出来就最好了。我一般会选蓝惩戒,因为猪妹的Q和R控场已经很强了,蓝惩戒能让她Gank时黏人能力更上一层楼,对面想跑都难。惩戒升级后,猪妹Gank能力直接质变,黏人能力一流。

  • 第二步:核心装备的敲定。

    重头戏来了。以前我老是纠结第一件神话,现在神话没了,反而没那么头疼了。我试来试去,在排位里吃了不少亏,也赢了一些局,就这么摸索着。我发现,现在的猪妹,核心第一件装备,我真的强烈推荐大家试试“冰脉护手”。不是开玩笑,这玩意儿太适合猪妹了!你想,猪妹E技能需要普攻叠加,冰脉护手那效果,每次释放技能后普攻带减速圈,还有护甲加成,简直是为猪妹量身定制的。我好几次Gank,就是靠着冰脉护手这个减速,把对面活生生黏住,然后队友跟上输出直接带走。它的减速效果,加上猪妹自身的技能,对面根本动不了!而且它还提供了不少生命值和护甲,让你前期抗压能力直接上一个台阶。我第一次出了它之后,那感觉,完全不一样了,Gank成功率蹭蹭往上涨,那几局排位都赢得很舒服,感觉自己瞬间就找回了玩猪妹的信心。

  • 第三步:补充坦度与对策。

    有了冰脉护手打底,我第二件装备就开始看对面阵容了。如果对面AD伤害很高,比如有亚索、劫这种突脸的,或者下路双AD那种,我立马就掏出“荆棘之甲”,也就是大家说的反甲。这玩意儿简直是AD克星,反伤再配上重伤效果,让那些想切你的C位直接头皮发麻。好几次,对面EZ或者VN点我,发现自己血条掉得比我还快,立马就怂了。而且这东西还加生命值和护甲,让你的坦度又上了一个台阶。如果对面AP伤害比较多,中单法师很肥,打野也是AP,那我就会考虑出“振奋盔甲”,增加魔抗和治疗效果,让猪妹的被动和大招回血更可观。不过大多数时候,我还是觉得反甲的优先级更高点,因为现在AD英雄强势的太多了,总会有那么几个切你后排的玩意儿。

  • 第四步:中期过渡与团战强化。

    第三件装备,我通常会补一个“石像鬼石板甲”。这装备,在团战里一开,那个坦度简直爆炸,瞬间变成一个钢铁大猪。它的双抗加成非常猛,在关键团战中,能让你在人堆里抗更久,给队友创造更多输出时间。有了它,我敢直接R闪开团,根本不怕被集火。有一次,我们家C位走位不被对面刺客切了,我直接一个R把对面C位定住,然后开石像鬼,硬生生抗下所有伤害,把我们家C位救了下来,反打赢了团战。基本上,这三件一出,冰脉护手、反甲、石像鬼,我的猪妹就成型了,能抗能打能开团,感觉自己就是队伍最坚实的盾牌,嘎嘎乱杀。

  • 第五步:补充和灵活调整。

    到了后期,如果经济允许,我还会考虑补一个“深渊面具”,尤其是我们队伍里AP伤害多的时候,能给法师们提供额外的伤害加成,同时自己也加魔抗和血量,算是攻守兼备。或者如果对面控制很多,我就出一个“水银鞋”(虽然一般第二件鞋子就出了,但我是说如果没出的话)。如果对面攻速特别快,像一些后期大核,我还会考虑“兰顿之兆”,主动技能那个减攻速减暴击的效果,太关键了,能有效限制对面C位的输出。不过前面那三件,冰脉护手、反甲、石像鬼,真的是我的核心中的核心,基本每局都会出,也是我最近玩猪妹最顺手的组合。

所以说,兄弟们,玩猪妹,别老想着去打输出,咱就是个抗伤开团的。我这么一套出下来,那胜率真是比之前高了一大截,每次都能在团战里顶住大量的伤害,给队友创造机会。而且这种出装方式,容错率高,操作起来也舒服,不用想那么多花里胡哨的。大家可以去试试看,我个人觉得,这套出装,真是最近我玩猪妹的心头谁用谁知道!希望我的这些瞎琢磨,能给兄弟们姐妹们一些启发。下期咱们再聊点别的。