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英雄联盟s4天赋加点图,高手都在用的上分秘诀!

当年,刚进S4那会儿,我真是头疼死了。每次版本一更新,特别是这种大改动,我这种手残党就感觉天都要塌下来了。以前那些习惯了的天赋加点,砰一下全变了,搞得我每次开局都心慌慌的,生怕点错。

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刚开始那会儿,我可没少吃亏。每局游戏进去,看着新的天赋树,真的是一脸懵逼。胡乱点一通,结果就是线上打不过团战也站不住。分数那叫一个掉得厉害,把我气得不行,好几次都想直接卸载游戏得了。

后来我寻思,不能这么玩下去,总得想个办法。于是我就开始观察高手的加点。那时候,我每天下了班,回家就守着直播,看那些大主播是怎么点天赋的。他们玩不同的英雄,点法也不一样,我当时就拿着个小本子,一边看一边记。记下来之后,自己再去匹配里头练手,看看效果怎么样。

我发现,虽然天赋变了,但总归是有套路的。比如玩那些输出英雄,像ADC、中单法师,大家基本上都是主攻击天赋。他们会先把攻击那边点满,特别是那些加攻击力、法术强度、穿透啥的,能让你前期线上压人,后期团战打出爆发。我照着这么一试,诶,你别说,前期对线感觉确实不一样了,补刀都顺手不少。

然后就是那些玩坦克的,上单、辅助。这些英雄就不可能跟输出英雄一样,冲上去就是干。他们更看重生存和给队友提供保护。所以高手们一般都会选择主防御天赋。把那些加生命值、护甲、魔抗、回血回蓝的使劲往上点。我自己也试了,玩牛头、锤石这种辅助,把防御天赋点起来,确实能抗很多伤害,前期骚扰对面也不那么容易死了。有时候还能吃几个技能帮ADC挡枪,让队友舒服不少。

还有就是那通用天赋,这个一开始我没太重视。后来我发现,有些英雄,特别是那些需要频繁使用技能或者游走支援的,点通用天赋的收益也挺大。比如那些刺客,点一些加移动速度、减技能CD的天赋,支援起来更快,技能冷却也短,一套技能打完,说不定第二套又好了。我玩卡牌或者小鱼人的时候,就经常点点通用天赋,跑线是真的快,抓人效率也高。

我当时还琢磨,这种天赋页不能一套用到死。得根据对线英雄来调整。比如你玩个中单法师,对面也是个爆发高的法师,你可能就得考虑在防御天赋那边点几个魔抗。如果你对线是个物理刺客,那护甲就得点起来。这样下来,每次进入游戏前,我都会先看看对面的阵容,再决定用哪一套天赋。

就这么一边看一边学,一边学一边试,慢慢地,我对S4的天赋系统就没那么陌生了。我不再是那个进游戏就点错、乱点一通的菜鸟了。我开始有了自己的理解,知道什么英雄该点什么,什么时候该调整。虽然还不是什么顶尖高手,但至少不会再因为天赋问题而莫名其妙地输掉比赛了。

那段时间,我真的投入了不少心思。每天晚上,除了看直播,我还喜欢上一些论坛,看大家讨论哪些天赋组合是“黑科技”,哪些又是“版本答案”。有空就自己开个自定义,或者拉上朋友,去训练营里头试伤害、试坦度。慢慢地,我的排位分也开始一点点往上涨了。

从一开始的迷茫、掉分,到后来慢慢摸索出门道,再到能根据局势灵活调整,甚至自己都能琢磨出一些“小套路”,这种把一个新东西搞明白的感觉,真的特别爽。看着自己的分数一点点往上爬,那种成就感,比赢几把游戏还让人高兴。

现在想想,S4的天赋系统虽然麻烦,但也确实逼着我好好研究了一番。那些高手们,他们也不是天生就会的,都是一点点试出来的。我们这些普通玩家,只要肯花心思,也能找到属于自己的上分秘诀。