我这个老胳膊老腿的,每次版本更新都头疼。特别是《英雄联盟》这游戏,隔三差五就给你整点新活儿。像这个12.12版本刚出来那会儿,我真是有点懵逼。
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上手第一步:先莽几把再说
我这人玩游戏,从来不喜欢先看什么详细的更新日志。我觉得那玩意儿太烧脑,一大堆数字和技能说明,看得人眼花。我的习惯就是,先开几把排位或者匹配,用我平时最拿手的英雄去感受一下。我玩打野比较多,平时最爱玩的就是我的老伙计盲僧和赵信,都是那种前期能搞事的。
结果?刚进去就发现不对劲了。以前我盲僧R闪上去一套踢完,脆皮基本就残了,再补两下就没了。可12.12这版本,我一套技能打完,人家血条还在那儿晃悠,甚至还有反打的资本。几把下来,基本上是被对面摁着摩擦,气得我直接锤桌子。
实在不行了:查查日志,学学别人
被吊打了几把之后,我终于还是老老实实去看了看更新日志。我的天,原来是全民“加肉”了!所有英雄的基础生命值、成长生命值和护甲魔抗都增加了。怪不得我一套技能下去感觉跟刮痧一样!
看完日志,我才意识到,不能再玩以前那种纯爆发、一套秒的打法了。得变!我开始尝试关注那些在高分段或者直播里玩得好的大神,看他们都在玩什么,怎么出装。
我的打野新思路
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放弃纯爆发,追求持续作战:
既然一套秒不了,那我就得找那些能持续输出的英雄。我尝试了以前不怎么玩的皇子。这家伙,有位移有控制,W还能加护盾,开团能力也强。以前我皇子都是半肉出装,现在我发现,可以稍微更肉一点。前期打野刀附魔完,赶紧补个黑切或者死亡之舞,或者直接奔着坦装去。这样一来,团战里我能撑得更久,给队友创造更多输出机会。
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打野路线和Gank时机:
因为大家肉起来了,Gank成功率就没那么高了。以前可能抓到机会一套技能就能带走,现在不行了,得多配合线上队友的控制,或者抓对面技能空档期。我的打野路线也调整了,以前是习惯红开抓下,现在我更倾向于刷完两边野区,拿到双buff,再看哪条线有明确机会。甚至可以多帮线上反蹲,给对面打野一个惊喜。
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龙团的博弈:
这个版本,小龙和峡谷先锋的争夺比以前更激烈了。因为大家都肉,团战时间拉长,所以对拼惩戒和拉扯就更重要。我经常会提前在龙坑附近布置视野,然后找机会先手开团,利用皇子EQ闪或者大招把对面C位圈住,给队友创造输出环境。哪怕没能秒掉,只要能控住,队友跟上伤害,这团战基本就稳了。
线上英雄的尝试与发现
除了打野,我也抽空玩了几把线上英雄,感受一下这个版本的变化。
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上路:
上路那些能抗能打的英雄明显变香了。像狗头、蒙多、奥恩这些,以前可能会被对面线上强势英雄压得死死的,现在大家肉了,他们更容易混到发育期。一旦混起来,团战里简直是爸爸级别的存在,冲进去七进七出,根本打不动。
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中路:
中路我觉得法师地位提升了一点。以前像劫、妖姬这种刺客横行,一套秒人。现在秒不掉,反而容易被反打。而那些有持续AOE伤害或者控制能力的法师,比如发条、维克托,在中后期团战里就能发挥出更大的作用。找好位置,一个大招下去,对面半管血就没了。
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下路:
ADC方面,续航能力和持续输出变得特别重要。像薇恩、金克斯、厄斐琉斯这些,只要能活下来,输出爆炸。而且辅助也变了,像璐璐、娜美、奶妈这种有治疗有护盾的软辅,一下子就变得非常抢手。以前可能硬辅开团猛,现在软辅保人更强,能让ADC活得更久,打出更多伤害。
总结一下我的玩法心得
这个12.12版本,我觉得最大的变化就是大家都变得更“硬”了。你不能再像以前那样想着一套技能秒人,而是要更注重团队配合、持续作战、以及合理的出装选择。以前那些冷门的肉坦和能提供持续伤害的英雄,现在都值得拿出来玩玩。别死守着老套路不放,多看看更新日志,多学学别人的思路,然后自己去游戏里多实践几把,总能找到适合自己的玩法的。这个版本,我觉得就是大家需要更多思考,而不是无脑冲冲冲的版本。