说起来英雄大作战v0.7这个老游戏,那真是回忆满满。我记得那会儿,大概是高中毕业那年暑假,整天没事干,除了上网就是瞎琢磨。有一天,我一个哥们儿,叫大壮,他神神秘秘地跑过来,说:“哥们儿,我给你找了个好东西,英雄大作战v0.7终极无敌版!你玩过没?”
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
我一听,终极无敌版?这可新鲜了。以前玩英雄大作战,那叫一个被电脑虐得体无完肤,尤其是那些高难度关卡,简直是噩梦。普通版我根本玩不转,就喜欢瞎按一气,基本就是送菜的命。但他说的这个“无敌版”,当时就勾起了我的好奇心。
当天晚上,大壮就把他U盘里的游戏拷给了我。拷完他也没多说,就让我自己摸索。我打开游戏一看,界面跟普通版差不多,也没啥特别提示。刚开始玩,我还是按照以前的习惯,选了个自己觉得顺眼的李小龙,就直接开干了。结果,我发现不对劲!我挨打不掉血!而且我的招式好像伤害特别高,随便几下就把敌人打趴下了。我当时就乐坏了,这果然是“无敌版”!
上手第一步:熟悉你的“新”角色
既然是无敌版,那玩法就完全不一样了。我意识到,以前那些被电脑虐的招数,现在可以随便用,不用担心血量。我做的第一件事,就是把每个角色都试了一遍。
- 我先从李小龙开始,因为他速度快,操作手感无敌版让他成了真正的一代宗师,一套连招下去,敌人根本起不来。我发现他几个普通攻击衔接特别流畅,然后抓住机会一个重击,直接就把敌人打飞了。
- 接着我玩了剑客。剑客的剑气在无敌版里简直是神技,冲过去就是一顿乱砍,根本不讲道理。我尤其喜欢他的那个蓄力斩,敌人还没靠近,我一个蓄力就让他们倒地了。
- 后来我还尝试了忍者。忍者的飞镖和分身术,在无敌版里变得特别好用。以前用忍者,老是被敌人近身,现在我就站远点,一顿飞镖加分身,敌人根本摸不到我。
- 然后是魔鬼。魔鬼的那个吸血技能,在无敌版里虽然没那么必要了,但他的冲锋和重击依然强悍。我发现用他直接突进人群,然后一个上勾拳,就能把一群敌人打得稀里哗。
我大概花了一整个下午,就是把所有角色的普通攻击、技能都试了一遍,目的就是搞清楚在无敌版里,这些角色能发挥到什么程度。毕竟虽然无敌,但玩得爽不爽,手感还是很重要的。
深入第二步:关卡横扫与战术演练
角色都试完了,我就开始正式闯关了。我从第一个关卡开始,一路玩下去。普通版里让我头疼的那些关卡,现在简直是小儿科。我不再害怕被围攻,也不用担心操作失误,胆子一下就肥了。
- 见人就上,不要怂。以前玩普通版,总是想着怎么躲,怎么找机会偷袭。无敌版就完全反过来,直接冲到人群里,一套连招,敌人瞬间就没了。
- 练习连招,找手感。因为无敌,我有了大把的机会去练习各种连招。比如李小龙的普攻三下接重击,或者剑客的轻攻击接剑气。我就不停地试,不停地按,直到能行云流水地打出一套看着很酷炫的连招。
- 利用地形,耍花样。无敌版给了我更多玩花样的机会。比如有些关卡有高台或者陷阱,以前我都是避之不及。现在我就故意把敌人引到陷阱边上,然后一个重击把他们打下去,看着特爽。
- 尝试高难度BOSS战。普通版里的BOSS,那真是血厚攻高。无敌版就不一样了,我可以站桩输出,用最直接最暴力的办法把他们打趴下。这让我对以前那些强大的BOSS,有了一种“复仇”的快感。我甚至会尝试用一些平时不常用的角色去挑战BOSS,看看他们的极限在哪里。
通过这些练习,我很快就把每个关卡都打通了。而且不是简单地打通,是玩出了自己的风格,玩出了那种碾压一切的感觉。我甚至开始琢磨,怎么用最快的速度通关,怎么用最少的按键打赢一场战斗。因为不再有生存压力,游戏就变成了纯粹的“表演”和“效率”的比拼。
终极第三步:享受无敌的乐趣
到我对英雄大作战v0.7终极无敌版的掌握,已经到了炉火纯青的地步。我不再需要看攻略,也不需要思考战术,基本就是凭着手感和肌肉记忆在玩。那种感觉,就是你就是游戏里的“神”,没有任何东西能阻挡你。
我甚至还会邀请一些没玩过无敌版的朋友来家里,让他们看看我是怎么“表演”的。他们看到我随便按几下就把屏幕上的敌人清空,都惊得目瞪口呆。有时候,我也会给他们演示一些角色在无敌版里的“骚操作”,比如怎么把敌人无限连击到死,或者怎么用一个技能就清屏。
这游戏虽然是“无敌版”,但是它提供给我的是一种不同于以往的游戏体验。它让我从失败和挫折中解脱出来,转而去享受游戏本身带来的纯粹的打击感和掌控感。也正是这个无敌版,让我对英雄大作战这个游戏有了更深的理解,甚至可以说,它帮我重塑了玩这类游戏的乐趣。现在想起来,那真是一段无忧无虑,尽情享受游戏的日子。