哥几个,最近老有人问我,艾诺迪亚3那老游戏,技能到底咋改?这玩意儿我当年也是摸索了好久才搞明白的。今天就跟大家唠唠我当初是怎么一步步搞定的,保证你听完,小白也能试试。
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话说那时候我刚玩艾诺迪亚3,玩得那叫一个上头。可玩着玩着就觉得,这技能伤害是不是有点低?CD也太长了点?打怪总是差点意思。那时候我就在想,这游戏能不能改?我这人就喜欢自己动手捣鼓。于是我琢磨着要不自己试试,把技能调得猛一点,玩起来肯定更爽。
初期摸索:找工具,碰壁!
我那会儿也没什么经验,就知道这种游戏多半会有一些数据文件。我先是把手机连上电脑,想着在游戏文件夹里翻翻看。那时候用的是安卓手机,root肯定得有。我就是用文件管理器,一个文件夹一个文件夹地翻,看看有没有啥看着像数据文件的东西。找了半天,翻出来一大堆看不懂的文件名,.bin、.dat、.db这些,看着就头大。也没头绪,不知道哪个是管技能的。
没办法,自己找是真不行,太盲目了。我就想着上网搜搜看,看有没有前辈分享经验。网上那时候资料也不多,但我还是扒拉出来几个帖子,说得是可能要用什么“修改器”或者直接改文件。我看帖子里提到了要解包游戏文件,我就去网上找那种能解包apk文件的工具。搞了一个,一解包,好家伙,里面更是密密麻麻,眼都花了。
我折腾了好几天,又是下载工具,又是研究解包出来的文件结构,结果是一头雾水。那些什么十六进制,编码,我一看就蒙圈,根本不知道从何下手。那时候真是有点想放弃了。
柳暗花明:定位关键文件!
后来我发现有篇老帖子提到了一个关键词:“*”。这个文件名字一出来,我立马就来劲了!技能嘛不就是skill嘛我赶紧重新进游戏文件夹,这回目标明确,就找这玩意儿。果然,在一个名叫“data”的文件夹里,我扒拉了半天,还真给我找到了一个“*”!
找到这文件,我就想着怎么打开它。用普通的文本编辑器打开一看,全是一堆乱码,根本没法读。我就知道这肯定不是简单的文本文件。那咋办?又去网上查,有人说这种文件可能是用特定格式保存的,得用十六进制编辑器才能看。我就去找了一个叫“HxD”的十六进制编辑器,把它下载下来。
我把那个“*”文件拖到HxD里面一打开,哇,总算是看到了一些不那么像乱码的东西,虽然大部分还是数字和字母,但是仔细看,能看到一些重复的模式,还有一些英文单词的缩写,比如“ATK”(攻击)“CD”(冷却时间)啥的,我就觉得,门儿肯定在这儿了!
实战修改:找到数值,大胆动手!
找到文件,打开了,接下来就是定位具体数值了。这一步可真要耐心。我先是回到游戏里,把我最常用的那个法师角色的一个火球术技能数据记下来,比如它的基础伤害是多少,冷却时间是多少秒。记好了之后,回到HxD里面,我就开始搜索这些数值。
不是直接搜“100”、“5秒”这种。游戏里的数值肯定经过了某种编码或者是以整数形式存的。我当时就是根据技能的排列顺序,比如我的火球术是法师的第一个攻击技能,我就在HxD里从头开始,结合我看到的“ATK”、“CD”这些关键词,一段一段地往下找。找的时候,发现有些数字很规律地重复出现,我就猜这些可能就是技能的各项参数。
我是这么干的:我找到一个看着像技能数据块的地方,先把它的一个数值改动一点点,比如把一个看着像伤害的数值稍微调大一点点,就从“01 00 00 00”这种改到“0A 00 00 00”(这里是十六进制,就是把一个字节的数值改大),然后保存,再把修改过的“*”文件复制回手机游戏文件夹里,覆盖掉原来的文件。然后,立马打开游戏,进到角色界面,看看火球术的伤害数字有没有变化!
刚开始,我试了几次都失败了,游戏直接打不开,或者进去发现技能数据没变。我就琢磨,是不是我改错地方了?或者是数值没改对?我反复对比游戏里的技能数据和HxD里看到的十六进制数据。终于,有一次我改了一个看起来非常像伤害数值的字段,保存,替换,进游戏一看,卧槽!火球术伤害数字果然变大了!那一刻,我真是高兴坏了,跟发现新大陆一样!
找到了伤害,其他的就照葫芦画瓢了。冷却时间(CD),消耗魔法(MP Cost),这些都遵循同样的规律。我每次改一点点,就进游戏测试一下。慢慢地,我就摸清楚了哪些数值对应着技能的哪些属性。比如,某个字节是伤害系数,某个字节是冷却时间,某个字节是魔法消耗。我基本上就是把伤害值往大了改,CD值往小了改,耗蓝值也往小了改。法师的火球术变成了核弹,冷却时间短到跟机关枪一样,耗蓝还少得可怜,玩起来那叫一个爽!
说到底,这玩意儿就是得一点点试,别怕出错,错了大不了重来。只要找对了文件,找对了工具,剩下的就是耐心和细心了。