首页 下载说明 正文

自定义英雄1.87最新版本改动?深入解析带你飞!

哥们姐们,今天必须跟你们好好说道说道,这自定义英雄1.87版本一更新,我这魂儿都快被勾走了。前几天那版本,玩得已经有点儿腻歪了,想着是不是该歇歇了。结果群里哥们儿一吆喝,说新版本出了,改动挺大,我这手又痒痒了。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

上手初体验:摸石头过河

第一时间就跑去更新了,速度还挺快。进游戏一看,主界面没啥大变化,心里嘀咕这能有多大改动?结果一点开英雄列表,一眼就发现好几个英雄的图标都变了色儿,这不就是重做或者大调整的信号吗?我心里头一乐,知道有好戏看了。

我这人玩游戏,从不爱看更新公告,就喜欢自己动手摸索。所以一进去就直接开了把自定义,准备自己去试。先是把几个我以前常玩的、感觉快被版本淘汰的英雄点了一遍,果不其然,技能描述那是一大堆红字蓝字,改得面目全非。

  • 以前那个“暗影猎手”,他那个三技能,以前是个纯粹的AOE伤害加减速,后期刮痧。现在一看,好家伙,多了一个“标记”机制,被标记的单位会受到额外的普攻伤害,而且标记层数高了还能触发个小范围的眩晕。这不就等于说,从一个法系爆发偏控制,直接变成了物理输出兼具小控制的英雄了嘛我当时就有点兴奋,这玩法完全变了。
  • 还有个“符文法师”,以前大招是满地图乱飞,伤害贼高但容易空技能。现在他大招冷却时间直接砍了一半,但是伤害从固定数值变成了跟敌人已损失生命值挂钩,还自带斩杀效果。这就要求玩家操作更精细了,得找准时机进场收割。
  • 最离谱的是,居然新出了一个“能量核心”的装备,这玩意儿以前可没有。看着介绍,是能让你的法力值上限直接翻倍,而且每秒还能根据你最大法力值的百分比回蓝。我当时就想,这装备要是给那些特别依赖蓝量放大招的法师,那简直是飞龙骑脸!

深入实战:摸索新套路

光看没用,得实战。我先选了那个改版后的暗影猎手,想着以前我都是出攻速暴击装。现在既然技能跟普攻挂钩,那肯定要多堆攻击力了。头几把玩得那叫一个惨,总是忘了新技能的机制,还是按老套路出装,结果伤害很低,没打出效果。后来我静下心来,把技能描述仔仔细细看了一遍,才发现他那个“标记”触发额外伤害,是固定值,跟攻击力没关系,但是眩晕触发条件比较苛刻。

于是我调整思路,先是出了个加攻击速度和破甲的装备,发现这样能更快叠标记,虽然单次伤害不高,但持续输出和控制能力上来了。尤其是一对一的时候,基本能把敌人控到死。这几把打下来,感觉这个英雄从以前的边缘角色,直接变成了个前期强势、后期也能打的香饽饽,完全可以玩上单或者打野。

接着我又去试那个符文法师,他大招的改动,让我吃了不少苦头。以前我习惯大招进场直接开干,现在这么玩,伤害根本不够看。我死了好几把才明白,这英雄现在得学会“龟缩”,等队友把敌人血量压下去,或者对面残血了,再开大招进场收割。而且配合前面说的那个“能量核心”,蓝量是真的多,可以肆无忌惮地放技能消耗。有一次,我队友被对面追击,眼看要死了,我直接开了大招冲进去,对着一个残血的敌人一套技能,瞬间秒了,拿了个双杀,队友都惊呆了。那种感觉,以前真没体验过。

版本思考:适应与挑战

这1.87版本给我最深的感受就是,它逼着你改变以前的思维和操作习惯。有很多英雄,你不能再用老眼光去看待了。以前可能很强的组合,现在可能就不好使了。比如以前特别流行的一套“无限控制流”,靠着几个英雄的硬控技能轮番轰炸。现在我看,很多英雄的控制技能持续时间都短了那么一丢丢,或者冷却时间变长了,这直接导致那套玩法有点脱节。你控制链稍微断一下,敌人就能跑掉或者反打。

还有就是,地图上一些野怪的刷新机制好像也悄悄改了。以前我会固定去某个地方刷钱,现在发现效率没那么高了,得更灵活地跑图。这版本感觉是想让大家多动起来,不能再在一个地方死磕。经济获取的节奏也稍微有点变化,前期发育变得更重要,如果你前期被打崩了,中期想靠刷野拉回来,难度比以前大很多。

这版本虽然刚开始玩的时候有点懵逼,被虐了几把,但一旦适应了这些改动,你就会发现游戏的可玩性一下子就上去了。不是那种小修小补,而是直接把一些老套路打散了,逼着你开发新套路。我最近就一直在尝试用那个符文法师配合“能量核心”打后期收割,感觉手感越来越还在琢磨那个暗影猎手,能不能搭配一些减速或者范围控制的队友,发挥他新技能的群体眩晕效果。这游戏又活了,感觉这几天晚上又得通宵研究了。