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网游女陪练师附加性服务都包含什么?玩家经验分享!

哥们姐们今天咱们就聊聊我那段当网游女陪练师的经历。这行水挺深,一开始我就是想着赚点零花钱,也没多想,觉得不就是打游戏嘛我一个老玩家,这还不是手到擒来?

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那会儿我刚毕业,工作还没着落,天天窝在家里打游戏。无意中刷到一个帖子,说招游戏陪练,尤其是女陪练,特抢手。我寻思着,反正闲着也是闲着,就去了解了下。结果还真给我摸到门道了,一个平台,提交资料,简单面试,就上岗了。那会儿规矩还不太严,就是看你游戏水平和沟通能力。

我这陪练,从纯打游戏开始

刚开始,接的单子基本上都特简单,就是陪着打副本,或者上分。比如《王者荣耀》这种,找我上星的特别多。我得把号租过来,自己一个人默默地打上去。或者就是陪着顾客一起打,他们想玩哪个英雄,我就给补位,保证游戏体验。这时候,基本就是纯粹的“技术服务”。打赢了,客户开心,我也拿钱,挺

再后来玩的《LOL》那些,要求就高点。有的客户找我帮他们练新英雄,或者就是想跟我一起玩,感受下有人带飞的快乐。我就得打起十二分精神,把把Carry,输了还得哄着,说“没事没事,这把运气不下把咱们干回来!”那时候觉得自己就像个游戏客服加代练的结合体。

附加服务,慢慢就来了

这行真不是你想象的那么简单,纯打游戏那都是最初级的。玩久了,接的单子多了,你就发现,很多客户找你,可不是光为了赢个游戏那么简单。这“附加性服务”,也就慢慢地,一件一件地,堆起来了。

  • 第一种,就是“情绪陪护”呗。有的老哥,工作压力大,回家想放松下,结果游戏又输了,那心情真是雪上加霜。他们找我,有时候就是想找个人聊聊。我记得有个大哥,特喜欢玩射手,经常被对面抓爆。他不是为了赢,就是为了找个人听他吐槽。我就得一边打游戏,一边听他倒苦水,还得时不时地安慰几句,给他加油打气。他跟我说,跟我玩感觉心情都好多了,比自己一个人玩解压。那时候我就知道,我这不仅是陪玩,还得陪聊,充当“情绪垃圾桶”的角色。
  • 第二种,就是“知心大姐”的活儿。有些比较年轻的玩家,可能还在读书,或者刚入社会,平时没什么人跟他们深度交流。打游戏的时候,他们会突然问我一些生活上的问题,比如“姐姐,你说我表白会不会成功?”“我跟我女朋友吵架了,我该怎么办?”这时候,我不能不搭理人家,我就得端着架子,给他们分析分析,提提意见。虽然我也不见得懂多少,但至少能让他们感觉有人听他们说话,有人关心。
  • 第三种,就是“游戏百科全书”了。尤其是玩那种比较复杂,门槛高的网游,比如《魔兽世界》或者一些MMORPG。好多客户对游戏背景、装备搭配、技能循环、副本攻略这些不是很熟悉。他们找我,除了陪着打,还希望我能给他们讲解。我就得把游戏里的各种设定、剧情、装备属性、职业特点烂熟于心,随时随地给他们“科普”。有时候,他们甚至让我帮他们研究游戏攻略,甚至规划未来的发展方向。这可就不是单纯的打游戏了,得是半个游戏导师。
  • 第四种,就是“生活小助手”似的。这个听着有点夸张,但确实有。比如有的客户平时工作忙,没时间,让我帮他们清一下游戏日常任务,打打材料,或者帮他们逛逛游戏里的交易行,买卖东西。甚至还有让我帮他们写游戏里那种“江湖告急”的招募信,或者公会宣言的。虽然不是什么大事,但真的是让我体验到了,这活儿,能有多五花八门。

这些“附加性服务”,基本都是在游戏的过程中,或者通过语音、文字聊天,慢慢发展出来的。说白了,就是客户的需求越来越多样化,他们不仅需要一个陪他们玩游戏的,更需要一个能在游戏里,甚至半游戏地,给他们提供更多情感价值、社交价值和信息价值的人。我的收入,也从一开始的纯按小时算,慢慢地会有一些“额外打赏”,甚至有的成了长期包月的老客户,他们觉得我提供的这些服务值这个价。

那段经历让我明白,不管干什么行业,只要你用心去琢磨客户的需求,能把服务做得更人性化,更超出他们的预期,那你的路子自然就越走越宽。我现在虽然不干这个了,但回想起来,那段日子,确实让我学到了不少跟人打交道,观察人心的门道。