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第五人格雕刻家怎么玩胜率高?实战心得倾囊相授!

说起来这个雕刻家,伽拉泰亚,我刚开始玩第五人格那会儿,是真没往她身上看一眼。那时候我还是个萌新,玩监管者,老是追不到人,急得直跺脚。我看人家什么红夫人、约瑟夫玩得那叫一个溜,我这雕刻家,看着就笨手笨脚的。

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刚上手那阵子,我简直就是个笑话。雕像放出去,要么打空,要么就给求生者当垫脚石,气得我差点把手机摔了。每次好不容易追到一个人,雕像也放不对位置,人家一个板子一翻,啪叽就跑了,我又得从头追起。那时候真的是把把输,输得我心都凉了,想着这角色是不是压根儿不适合我。

直到有一次,我看朋友玩,他那个雕刻家,简直就是艺术品。雕像刷刷刷地一放,人就倒了,我当时就傻眼了。明明是同一个角色,怎么在他手里就跟变了个魔术似的?我就上去问他,这玩意儿到底怎么玩。他也没说太多,就让我自己多练,多看,多琢磨。

当时我就发誓,我也得把这玩意儿玩明白。于是乎,我就开始琢磨,从头开始,把把就盯着她玩。输了就复盘,看自己雕像为什么打不中,为什么人家能溜我那么久。慢慢的,我才摸索出一点门道。

雕刻家开局怎么跑,我自己的套路

我发现开局不能瞎跑,得先找人,但是不能硬追。我一般是先往电机多的地方走,或者往求生者常修的那几台机子附近溜达。眼睛得跟着地图上求生者的位置亮光跑。一旦看到有人了,这时候别急着放雕像。我自己的习惯是,先拉近距离,用自己的身体去堵他一下。

第一个雕像的作用:大部分时候,我第一个雕像不是用来攻击的,而是用来封走位的。看他要往哪儿跑,我就提前在他前面放一个雕像,把他往我想要的那个方向赶,比如往死角赶,或者往板区少的地方赶。这样,他要么就得绕路,要么就得硬吃我一刀。我称之为“赶羊”。

追人的时候,雕像怎么放才管用?

追人的时候,我以前老想着直接砸,后来发现不对。雕刻家的雕像,真正厉害的地方,是它的协同和预判。

  • 推拉组合拳:这是我最常用的。比如求生者在前面跑,我先放一个雕像把他往墙上推,或者往障碍物上推,同时我自己的角色也贴上去追。等他被推到动不了的时候,或者他着急想走位的时候,我再放另一个雕像,直接一个“夹心饼干”把他给夹住。这个得练手感,雕像放的时机很重要,不能太早也不能太晚。
  • 预判走位提前放:这个就比较需要经验了。玩多了,你大概就能知道求生者在什么情况下会往哪个方向跑。比如他要过板子了,我就在他落地或者翻板子那一瞬间,把雕像放过去,他一动就吃到了。还有就是他要绕圈的时候,你直接在圈里面放一个雕像,把他的路给堵死。
  • 追击视野盲区:有时候求生者会利用一些障碍物,比如墙角或者大石头,跟你玩绕圈圈。这时候我不是直接追,而是绕到另一边,直接把雕像放过去,打他个出其不意。很多求生者会盯着你的角色看,但没想到雕像从别的地方突然冒出来。

守尸与控场,雕刻家简直是天生优势

守尸这个活儿,雕刻家简直是天生自带优势。把我这套流程摸熟了,基本上来救人的就别想走了。

  • 双雕像压制:把人挂上椅子后,我一般会在椅子两边各放一个雕像,把那一片地方堵死。这样,求生者想救人,就得冒着吃雕像的风险。而且这两个雕像不是死的,我可以操控它们移动,对来救的人进行夹击。
  • 守电机兼顾守椅:有时候我会离椅子远一点,去守附近的电机,但雕像的技能我不会断。只要听到椅子那边有动静,我马上就能放雕像过去支援,远程压制。这种控场能力是很多其他监管者比不了的。

后来玩多了,我就开始琢磨怎么预判走位,不仅仅是追人,还包括大局观。看求生者电机进度,看他们常去哪几个地方,雕像提前就在那儿等着了,有时候还能打个双雕,一下子倒两个。这感觉,就跟下棋似的,每一步都在你的计算之中。

玩雕刻家,最重要的就是“别急”。刚开始我老是急着要出刀,急着放雕像,结果都是白给。后来我才明白,雕刻家是玩节奏的,玩预判的。一步步把求生者逼到死角,一步步把他们困在雕像的范围里,这才是她的精髓。玩透了,你会发现她真的很有趣,就像是在画布上雕刻一样,每一步都是艺术。多练,多看,多想,你也能把她玩出自己的花样来。