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空间flash动画怎么做?新手也能轻松学会的教程!

说起这个空间Flash动画,我好久以前就想搞了。那时候看网上有些小游戏或者片头动画,做得简单又好看,就特别眼馋。总觉得这东西是不是很难学,是不是得用特别专业的工具才能做出来。可就是喜欢折腾,越是觉得难的,就越想去试试。

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最早接触Flash,还是大学那会儿,老师给我们上课提了一嘴,但也就点到为止,没怎么深入。后来我毕业了,工作了一段时间,偶尔刷到一些怀旧的Flash小动画,那股劲儿又上来了。我就想,反正闲着也是闲着,不如自己动手研究研究,看看这空间动画到底是怎么一回事。

我的第一步,就是去网上找教程。那时候不像手机一点啥都有。我就是跑到电脑前,一个劲儿地搜“Flash动画入门”、“空间动画怎么做”。搜出来一大堆,看得我眼花缭乱。但我这人比较笨,也怕麻烦,就专门找那种特别基础的,标题里带着“新手”、“小白”字眼的教程看。下载了一个Flash软件,具体哪个版本也记不清了,反正打开一看,密密麻麻的按钮,我当时就有点懵圈。

开始摸索,从零画起

不过既然打开了,就不能轻易放弃。我按照教程说的,先熟悉了一下界面。它那个中间一大块白色的地方,叫“舞台”,就是我们动画要表演的地方。上面一排是菜单栏,左边一堆工具,右边好多面板。我最先做的,就是用那个椭圆工具,画了一个圆,填了个蓝色,教程说这是背景,但我感觉太空应该是黑的。于是我改了一下,把舞台背景颜色调成了黑色,这才有点宇宙的感觉。

然后我就琢磨怎么做星星。一开始我想,是不是要一个一个画?那得多累!后来发现,可以用一个小圆点,变成“元件”,然后复制粘贴。我画了一个白色的小圆点,然后右键,点那个“转换为符号”,选“图形”类型的,起个名字叫“星星”。完了之后,我就可以把这个“星星”从库里拖出来,放到舞台上,拖一个出来,就多一颗星星。我拖了一堆,密密麻麻的,看着还真有点样子。

接着就是让星星有点变化。教程里有个概念叫“关键帧”和“补间动画”。我当时就理解成,在时间轴上,你告诉它一个开始的样子,再告诉它一个结束的样子,中间过程软件自己帮你变。我挑了几颗星星,在时间轴上隔几帧插入一个关键帧,然后稍微改一下星星的大小或者透明度,再做个“形状补间”或者“经典补间”,那些星星就好像在闪烁一样,有大有小,还挺活泼的。

制作飞船和星球

光有星星太空了,得有点主角。我就想做个小飞船。这个就稍微有点难度了,因为飞船不像星星那么规整。我用了矩形工具和三角形工具,拼拼凑凑,画了个看起来像样的小飞船。画完之后,同样也是把它转换为“图形”符号,起名叫“飞船”。

然后就是让飞船飞起来。这个也是靠补间动画。我先把飞船放到舞台左边,在时间轴上某个地方插入一个关键帧,然后把飞船拖到舞台右边,再插入一个关键帧。然后在两个关键帧之间做个“经典补间”,我的小飞船就从左边飞到右边了!第一次看到它动起来,我心里还挺激动的,觉得自己特厉害。

除了飞船,我还想加几个星球。星球也好办,就用椭圆工具画几个大圆球,然后填上不同的颜色,再稍微加点渐变色,让它们看起来有点立体感。像土星那种带光环的,就再画个扁扁的椭圆,挪到星球后面,调整一下层级,还真像那么回事儿!这些星球我也让它们慢慢地动起来,有的从画面下面慢慢飘上来,有的横着慢慢飞过去,就让整个画面看起来更丰富。

遇到的坎儿和心得

过程中也遇到不少麻烦。比如,有时候我明明做了补间动画,结果东西就是不肯动。后来才发现,原来是忘了把对象转换为符号。还有时候,画的东西明明在前面,结果播出来却跑到后面去了,搞得我一头雾水。后来才知道,这是图层的问题,得把重要的、想露出来的东西放在上面的图层。图层这个东西,就是像好几张透明纸叠在一起,上面那张肯定能盖住下面那张。理清楚这个关系,就顺手多了。

我也会遇到文件保存的问题,或者软件突然崩溃的情况,搞得我辛辛苦苦做的东西没了。所以我就学乖了,每做一会儿就Ctrl+S一下,养成好习惯。那时候我还特别喜欢用各种颜色填充,结果有时候配色搞得五颜六色的,一点不像宇宙,更像个大花布。后来就学着克制,多用深色系,搭配一两个亮色做点缀。

整个过程下来,从一开始的忐忑,到后来的慢慢上手,直到最终看到自己做出来的简陋版“空间Flash动画”能够流畅播放,那种成就感真的太棒了。虽然它一点也不酷炫,甚至有点土气,但我看着它,就觉得,你看,我真的做到了!

所以说,很多看起来难的东西,只要你敢迈出第一步去尝试,去摸索,去慢慢学习,多看教程,多动手,多琢磨,它真的没有我们想象中那么复杂。我这个连专业都谈不上的人,都能一点一点给折腾出来,我相信只要有心,大家肯定也都能轻松搞定。今天就跟你们分享一下我当年的折腾经历,说白了,就是个笨办法,但好在有效果。