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神魔大陆血魔天赋加点怎么选?大神教你强力搭配!

说起来这神魔大陆血魔天赋加点的事儿,那真是让我头疼了好久。刚玩那会儿,血魔这职业看着就炫酷,能打能抗的,但上手一试,怎么别人都嗷嗷叫,我这伤害跟刮痧似的,还老容易躺。那段时间真是郁闷得不行。

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我当时就觉得,肯定是我天赋没点对。网上也搜了不少攻略,什么PVE输出流,PVP生存流,看了几十篇,每篇说得都一套一套的,搞得我脑子更乱了。照着别人推荐的抄了几次,洗点钱都不知道花了多少,可打起来还是别扭,总觉得缺点什么。副本里输出上不去,野外PK被人几下就放倒,心里那个不服气。

这事儿,就跟当年我刚毕业那会儿找工作似的。看到别人各种光鲜亮丽的Offer,自己投出去的简历石沉大海,或者面试了半天,告诉我“不合适”。心里那个急,那个迷茫,真是不知道路在哪儿。后来实在没办法了,我就想,干脆别看那些花里胡哨的攻略了,我自己琢磨去。

我寻思:到底怎么玩才带劲?

我就开始琢磨血魔这个职业到底要干你看它技能,有吸血的,有变身的,有位移的,还有各种流血和爆发伤害。当时我就在想,我是想做一个站桩输出的炮台,还是一个能冲进去搅和的战士?是打本厉害就行,还是PK也要不落下风?

  • 第一步,我就把游戏里所有血魔天赋树都打开了。一个一个看,不放过任何一个天赋的描述。那些什么“增加XX伤害1%”、“减少XX冷却0.5秒”的,我都没太在意,我主要看那些能改变技能机制,或者能带来质变的天赋。
  • 第二步,我就开始在心里给自己规划路线。我发现我这人玩游戏,就喜欢那种能一套技能打出去,把对手瞬秒的感觉。那种慢悠悠磨血的,我玩不来。既然这样,那我的核心思路就得是:高爆发,兼顾一点点生存。
  • 第三步,我就开始尝试。我先是把所有能加到“爆发伤害”上的天赋都点了一遍。比如,有几个天赋是加“邪神降临”变身后的伤害的,还有几个是加“血影斩”这种核心输出技能的伤害和暴击的。点完这些,我发现输出确实高了一截,但问题来了,变身CD太长,不变身的时候又回到了刮痧状态,而且身板还是有点脆。

那不行,总不能打一套就歇菜。我又开始洗点,心疼钱!这回我就开始往“生存”上靠一点,但不是无脑加血量防御,而是想办法让我在爆发的时候不那么容易死。我发现有几个天赋是关于“吸血”和“免伤”的。比如,有一个天赋,能让我在使用某个技能后获得一个护盾,或者吸血效果翻倍。这一下就给我打开了新思路。

我的“神魔大陆血魔”强力搭配,就是这么来的!

经过无数次的洗点和尝试,各种副本和PK实战,我终于摸索出了一套我觉得最顺手,也最强力的加点方案。它不是纯粹的PVE或者PVP,而是能适应大部分情况的“万金油”打法,但核心还是围绕着高爆发和一定的自保能力。

我主要点了两个方向:

攻击天赋这边,我把点数大量投入到核心爆发技能上。像“血影斩”和“裂魂闪”的伤害、暴击、暴伤加成,我是能点满就点满。然后“邪神降临”这个大招的增益天赋,也一个没落下,毕竟这是我们血魔的牌面。还有一个天赋,叫“嗜血狂袭”,点出来后能让我的某个技能附带流血效果,并且流血期间再次攻击有额外伤害。这个是关键,让我的短时间爆发能力又上了一个台阶。

辅助或者说生存天赋那边,我没去点那些增加纯粹防御的,因为血魔不是纯坦克。我把点数主要放在了和吸血以及免伤相关联的天赋上。比如有一个天赋,叫“血肉活化”,能让我在造成伤害的恢复一定生命值。还有一个天赋,是降低“邪神降临”变身CD的,虽然不多,但积少成多,能让我更快进入爆发状态。更重要的是,我点了一个叫“恶魔契约”的天赋,它能让我在血量低于一定比例时,获得一个短时间的免伤效果,这简直是救命稻草,让我在极限反杀或者残血输出的时候有了底气。

这么一搭配下来,我的血魔算是真正“活”过来了!平时清小怪,一套技能接上,伤害数字刷刷的。打BOSS的时候,找好输出环境,变身爆发,瞬间就能打出成吨的伤害。最让我满意的是,PVP的时候,我不再是那个进场就被秒的脆皮了。一套技能下去,脆皮职业直接带走,遇到稍微肉一点的,我也有吸血和免伤顶着,能多抗几秒,往往就是这几秒,就决定了胜负。

现在再玩神魔大陆,心里就有底气多了。这加点,真是自己一点点摸索出来的,虽然过程有点坎坷,但结果是真香。