哥们儿姐们儿,今天我想跟大伙儿唠唠《神秘海域3》这游戏,我是怎么把它白金的。这游戏出来的时候我没立马上手,等玩儿上那会儿,白金攻略啥的网上已经一堆了。但我这人就是喜欢自己摸索,虽然还是得参考点儿东西,但自己从头到尾走一遍的感觉,那才叫真本事,是?
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刚开始玩儿这游戏,那纯粹就是享受剧情来的。买回来盘,直接塞机器里,难度就选了个“普通”。德雷克这小子,真是打哪儿哪儿出事儿,一路上跟着他,从伦敦跑到也门,又去了啥沙漠,那叫一个刺激。第一次通关,我就没咋管那些个奖杯,就想着把故事完整体验一遍。枪战部分突突突,解谜部分挠挠头,跑酷跳跃惊险刺激,玩儿到结局,感觉自己跟着德雷克也经历了一场惊天大冒险。那时候我心想这游戏真不错,剧情给力,画面也白金这事儿可以琢磨琢磨。
挑战“残酷”难度
通关一次后,我这白金的念头就起来了。首要目标,那肯定就是“残酷”难度了。这难度,真不是开玩笑的。敌人子弹跟机关枪似的,德雷克挨两下就躺地上了,我那血条脆得跟纸糊的似的。第一次打“残酷”难度,我那真是受尽了折磨。
- 前期准备: 我先是把每个章节都回顾了一下,记住哪里敌人多,哪里有掩体。心里有个谱,总比瞎撞强。
- 躲避和偷袭: 能不打就不打,能跑就跑。实在躲不过去,我就找掩体,一个一个敌人去耗。有些地方,蹲下来慢慢摸过去,从背后把敌人干掉,能省不少事。
- 合理用枪: 弹药稀缺是常态,尤其是好用的枪。我一般都是优先用手枪爆头,或者拿霰弹枪近距离解决。狙击枪这种,在开阔地带简直是神兵利器,能省不少力气。
- 投掷物别省: 炸弹和手雷,关键时刻能救命。敌人扎堆的时候,一颗雷过去能解决好几个,比你老实巴巴地突突省事多了。
印象最深的是沙漠里那段,敌人数量又多,视野还开阔,掩体又少,我死那地方得有几十次。每次挂了,气得我差点儿把手柄扔了。但我就不信这个邪,硬是磨过去了。一步一个脚印,慢慢往前推进,大概折腾了我一个礼拜,终于把“残酷”难度也通了。通关那一刻,心里那成就感,真不是盖的,感觉自己都硬核了不少。
收集藏宝与其他奖杯
搞定难度奖杯后,剩下的就是些收集和特殊操作的奖杯了。这些相对来说就轻松多了,但得花时间。
- 全宝藏收集: 《神秘海域3》里头有100个宝藏,散落在各个章节。我没在“残酷”难度那会儿去强求,因为那时候活着都费劲,哪有心思找宝藏。等通关了,我就专门开了一个存档,跟着网上的视频攻略,一章一章地去收集。就跟着视频走,看到宝藏就捡,漏了哪个就倒带回去找。这个过程说实话有点儿枯燥,但是为了白金,忍了。
- 特定击杀奖杯: 游戏里还有些要求用特定方式击杀敌人的奖杯,比如多少个爆头,多少个近战击杀,多少个手雷击杀,还有些特定武器的击杀数。这些我一般都是在普通难度下,找一些敌人多的地方,反复刷。比如有一关有个地方,敌人会无限刷出来,我就在那儿刷爆头,刷近战,刷到数字够了为止。
- 速度奖杯(如果有的话): 幸好《神秘海域3》没有那种要求多长时间内通关的奖杯,不然我这种手残党肯定更头疼。
- 其他零碎奖杯: 还有一些稀奇古怪的小奖杯,比如在某个地方跳下去,或者完成某个连击。这些我都是看准了攻略,对照着去做,基本上不会漏。
基本上,把所有宝藏都收集完,然后把那些特定击杀的奖杯也都刷出来,白金的图标就自动跳出来了。那一瞬间,我看着屏幕上跳出来的白金奖杯,心里真是感慨万千。感觉这不光是个游戏奖杯,更像是对自己这股子韧劲儿的一个奖励。
所以说,想白金《神秘海域3》的兄弟们,我的经验就是,先舒服地通关一遍,把剧情搞明白。然后咬着牙去挑战“残酷”难度,这才是游戏里最考验人的地方。再不紧不慢地去收集宝藏,刷那些特定的击杀奖杯。一步一步来,肯定没问题。这游戏,剧情打起来也爽,白金了也值回票价了。我这篇就唠到这儿了,希望能帮到想白金的各位!